Le meilleur générateur de jeux 3D par IA : 5 mondes
Les classements rangent des outils. Cette page ouvre les jeux : neuf captures en jeu de cinq mondes 3D terminés, chacun né d'une phrase, chacun jouable dans un onglet.




Généré avec la skill Game Maker









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Un jeu, pas l'image d'un jeu
Neta Studio est un générateur de mondes qui livre un jeu jouable, pas un éditeur pour l'assembler. Il pose le niveau, modèle le personnage, écrit les dialogues et la carte de fin, puis publie une page que l'on parcourt dans un onglet. Vous apportez le lieu et le héros ; la géométrie, la boucle de jeu et le contrôle qualité se font dans une seule session.
- Un relief que l'on grimpe — escaliers, rebords et toits sont de la vraie géométrie, et la caméra orbite : la hauteur se lit d'un coup d'œil.
- Quelqu'un qui répond — un personnage nommé vous interpelle, parle dans une boîte de dialogue et propose deux réponses ; la fin nomme celle que vous avez choisie.
- Toujours un jeu sur téléphone — commandes tactiles et HUD pensé pour un petit écran : le lien se joue quand vous l'envoyez.
Questions avant de créer
Faut-il Unity, Blender ou du code ?
Non. Vous décrivez le lieu, le personnage et les trois choses à trouver. La session construit le niveau, le personnage et la logique, puis publie la page.
Est-ce de la vraie 3D ou une image à 360° ?
De la vraie géométrie. Vous déplacez un personnage dans un niveau avec escaliers, rebords et toits, et la caméra orbite autour de lui. Rien n'est pré-rendu.
Que contient la première version ?
Un personnage à la troisième personne avec cycle de marche, trois objectifs dans n'importe quel ordre, un PNJ nommé avec deux réponses, un HUD avec mini-carte et une carte de fin qui nomme vos choix.
Quelle différence avec un éditeur de niveaux ?
Un éditeur donne des outils et une scène vide. Ici la première version est déjà un jeu que l'on termine ; on le change en demandant, pas en câblant des nœuds.
Puis-je utiliser mon personnage ou un monde existant ?
Oui. Nommez le personnage et le lieu. Un monde qui a déjà un casting et des visuels les garde, et le jeu hérite de son allure.
Est-ce que ça marche sur téléphone ?
Oui. La version ajoute des commandes tactiles et adapte le HUD à un petit écran : jouable sans clavier.
Peut-on modifier le niveau après coup ?
Demandez dans la même session : une tour plus haute, un escalier plus étroit, un objectif de plus. Le jeu est reconstruit depuis le même projet.
Comment le partager ?
Il est publié comme une œuvre avec son propre lien. N'importe qui l'ouvre dans un onglet, sans installation ni plugin.
Votre jeu tient en une phrase.
Nommez le lieu et votre personnage. Le niveau, les trois objectifs et la fin arrivent ensemble.