The Watchman Who Wasn’t There
Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
La plupart des outils dessinent un décor. Celui-ci construit une carte d'enquête que l'on parcourt — le quartier, quatre scènes de crime et l'indice épinglé dans chacune.













Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
Neta Studio est un constructeur de mondes par IA. La carte que vous venez de faire arrive comme une œuvre dans un monde, à côté du casting, des lieux et des notes déjà là. Les suspects nommés dans la phrase gardent donc leur nom quand l'affaire devient une scène, un jeu de rôle ou le quartier suivant.
Une carte d'enquête illustrée : un atlas de quartier avec quatre lieux cliquables, une carte détaillée et trois à cinq indices pour chacun, et une phrase par lieu disant ce qu'il prouve. Elle est publiée comme une œuvre que vous pouvez envoyer.
Non. Vous écrivez une phrase sur le crime, la carte est dessinée et assemblée. Si une pièce est ratée, demandez de redessiner ce seul lieu.
Quatre par carte. Une affaire plus large devient une seconde carte du quartier suivant — comme une vraie enquête occupe plusieurs tableaux.
Oui. Le style tient dans la phrase : traits cel-shading, une source de lumière forte, pluie ou soleil bas. Les neuf images suivent ce rendu.
Nommez-les et ils entrent dans les indices et les accroches. S'ils vivent déjà dans le monde, leur fiche reste la référence de qui ils sont.
Oui. Elle s'ouvre comme une page, pas un fichier : glisser pour se déplacer, zoomer dans une pièce, toucher un indice. Rien à télécharger.
Commencez par le corps et le mensonge. En écrivant ce que chaque lieu prouve, la solution apparaît souvent pendant qu'on place les épingles.
Un lieu, un corps, et une chose qui ne colle pas. « Une nuit de pluie au port, un corps dans l'entrepôt 7, et le veilleur introuvable » suffit.
Un atlas de quartier, quatre scènes, l'indice dans chacune — publié en lien.