Studio de doublage IA

Doublage anime par IA : doublez une scène

La plupart des outils de doublage demandent un épisode entier. Studio demande deux personnages et une langue : il dessine l’image, joue les répliques et place les sous-titres.

Boa Hancock assise sur le serpent enroulé, menton levé, parlant à quelqu’un plus bas, sous-titre en russeFern sur un chemin de montagne enneigé, bâton en main, débit plat, sous-titre en anglaisShanks à la proue de son navire sous un ciel cramoisi, parlant bas, sous-titre en japonaisTartaglia sur un toit de Liyue, lames d’eau dans la main, sous-titre en mandarin
✦Doublage
Double cette scène : Luffy et Zoro sur le pont à l’aube, doublés en japonais
Aube sur le Sunny — Luffy et Zoro · japonais — Trois répliques, deux voix, vingt secondes : le clip exact que le bouton de cette page a produit dans un monde qui possédait déjà les personnages. Sous-titres japonais incrustés.
Raiden Shogun sur la terrasse du Tenshukaku dans la tempête, voix basse, sous-titre en japonais
Raiden Shogun · Genshin Impact — Japonais : une voix froide et grave, identique à chaque prise. L’orage se charge de crier.
Zhongli dans une maison de thé de Liyue au crépuscule, main levée au milieu d’une phrase, sous-titre en mandarin
Zhongli · Genshin Impact — Mandarin, mesuré et lent ; la maison de thé donne un endroit où se poser à la pause.
Nahida dans le Sanctuaire de Surasthana, levant les yeux et parlant doucement, sous-titre en chinois traditionnel
Nahida · Genshin Impact — Chinois traditionnel pour une voix d’enfant : douce, sans hâte, jamais un petit adulte.
Hori appuyée à un bureau de classe au coucher du soleil, riant au milieu d’une phrase, sous-titre en coréen
Hori Kyouko · Horimiya — Coréen, rapide et taquin : le rire atterrit avant les mots.
Miyamura dans une classe sombre la nuit, parlant par-dessus son épaule, sous-titre en français
Miyamura Izumi · Horimiya — Français, presque un murmure, sous l’image la plus silencieuse du lot.
Zoro dans une ville-château de Wano la nuit, sabre tiré, voix plate, sous-titre en espagnol
Roronoa Zoro · One Piece — Espagnol, plat et bas : trois phrases tombées comme des pierres sur un toit.
Yuki sur le toit de l’école pendant la fête, une lanterne à la main, voix claire, sous-titre en allemand
Yoshikawa Yuki · Horimiya — Allemand, clair et rapide, puis soudain sincère à la fin de la phrase.
Frieren sur une crête enneigée sous une aurore verte, se retournant pour parler, sous-titre en portugais
Frieren · Frieren — Portugais, très lent et détaché : une elfe qui a survécu à sa propre phrase.

Ce que Studio fait autrement

Un doublage n’est pas un bouton de synthèse vocale. C’est une distribution, une performance par réplique et des sous-titres posés là où l’image a laissé de la place. Studio garde la distribution, les voix et la scène dans un même monde : la quatrième réplique sonne comme la première, et le clip se publie à côté du monde dont il vient.

  • Une voix par personnage, à chaque prise — le pack vocal d’un personnage est créé une fois depuis son profil ; chaque réplique en est clonée, et la dixième prise reste la même personne.
  • Des images qui laissent la place à la réplique — le cadre est dessiné en 16:9 avec une bande sombre et calme en bas : le sous-titre se pose sur l’image, pas sur un visage.
  • Un clip, pas un dossier de fichiers — image, voix et sous-titres sont montés en une œuvre vidéo avec sa page : à publier, ou à glisser dans un visual novel.

Questions avant de doubler

Puis-je doubler un épisode que j’ai déjà ?

Pas avec ce bouton : il n’existe pas encore de dépôt d’épisode. Vous doublez une scène construite ici — votre distribution, votre image, vos répliques. Si vous avez déjà une image, joignez-la et la scène s’ouvre dessus.

Est-ce que ça synchronise les lèvres ?

Non. La bouche est dessinée au milieu de la réplique, la voix porte le jeu, le sous-titre porte les mots. Le lip-sync sur des images existantes est un autre métier, et cette page ne le promet pas.

Quelles langues puis-je choisir ?

Toutes celles que parle le modèle vocal, dont les dix du site : anglais, chinois (simplifié et traditionnel), japonais, coréen, français, allemand, espagnol, portugais et russe. Une langue par exécution ; relancez pour la suivante.

Un personnage gardera-t-il la même voix ?

Oui, s’il vit dans le monde. Chaque personnage a un pack vocal, et chaque réplique en est clonée. Un prompt unique sans pack dérive d’une prise à l’autre, et tout le monde l’entend.

Combien de temps dure une scène ?

Trois répliques, une vingtaine de secondes — le clip ci-dessus. Demandez plus de répliques et le montage s’allonge ; la distribution et les voix restent.

Puis-je utiliser mon propre dessin comme image ?

Joignez-le. La scène s’ouvre sur votre image et la voix est castée depuis le personnage, pas depuis le dessin : précisez donc qui parle.

D’où viennent les sous-titres ?

Des répliques réellement jouées, dans la langue où elles ont été jouées. Pas de seconde traduction : ce que vous lisez est ce que vous entendez.

Qu’est-ce que j’obtiens à la fin ?

Une œuvre vidéo dans le monde : l’image, la piste voix, les sous-titres. Elle a sa page et se remonte avec une autre langue ou une autre réplique, sans recaster.

Entendez votre scène dans une autre langue.

Un prompt, trois répliques, un clip — les sous-titres sont déjà en place.

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