Générateur de cartes de relations IA — cliquez sur une ligne
Décrivez votre casting et obtenez une carte cliquable : le portrait de chaque personnage sur un nœud, la vraie relation écrite sur la ligne, les camps en couleur.




Trois mondes, trois cartes : Game of Thrones, Genshin Impact, Horimiya. Chaque nœud est le portrait du personnage, chaque ligne une relation écrite — et un clic l'ouvre.
Propulsé par la compétence Relationship Network — le casting, les portraits et la mise en page sont un seul build.









Un schéma que vous tapez reste un devoir.
Tous les outils de cette recherche vous tendent une toile vide et une bibliothèque de formes, puis vous facturent la saisie. Studio part de l'autre côté : le casting existe déjà dans le monde, avec portraits, rôles et passé attachés, donc la première carte arrive dessinée — et vous passez votre temps à discuter les libellés au lieu de placer des cases.
- Des visages sur les nœuds — chaque nœud est la couverture du personnage dans le monde, donc le lecteur reconnaît le casting avant de lire un seul nom.
- La ligne est une phrase — chaque arête porte le lien lui-même, tiré des faits du monde : qui protège qui, qui doit une dette, qui ment sur la parenté.
- Camps et sous-vues — trois à cinq groupes de couleur, une vue d'ensemble et deux vues resserrées (le cercle proche, la ligne de faille) pour qu'un casting de vingt têtes reste lisible.
Questions avant de tracer les lignes
Je dois taper tout le casting moi-même ?
Non. La carte est construite à partir des personnages du monde — noms, rôles, portraits et faits déjà enregistrés. Elle dessine les arêtes à partir de ces faits, et vous corrigez les mauvaises en modifiant le personnage ou le libellé.
Les nœuds, c'est quoi exactement ?
Un nœud par personnage, avec sa propre couverture du monde. Pas de remplaçants, pas de sosies générés. Si quelqu'un n'a pas encore de portrait, le nœud reste et affiche un nom — ajoutez une couverture et il se remplit.
C'est une image fixe ou une vraie page ?
Une page. Vous déplacez les nœuds, vous en cliquez un pour éteindre tout ce qui ne le concerne pas, vous passez de la vue d'ensemble aux vues resserrées, et vous envoyez le lien.
Combien de personnages tiennent sur une carte ?
Huit à seize se lisent proprement. Jusqu'à vingt-quatre environ si vous découpez en sous-vues ; au-delà les lignes se croisent et le plateau devient du papier peint.
Puis-je garder le rebondissement hors du lien partagé ?
Vous écrivez chaque libellé, donc la carte ne dit que ce que vous lui faites dire. Gardez la révélation dans une vue à part, ou formulez le lien sans nommer ce qu'il devient.
Ça marche avec une série ou un livre existant ?
Oui — c'est le principe. Construisez le monde à partir de l'IP sur laquelle vous écrivez et la carte se dessine à partir des portraits et des histoires de ces personnages. Les trois cartes ci-dessus sont Game of Thrones, Genshin Impact et Horimiya.
Je peux l'avoir en image pour un dossier ?
Capturez la vue d'ensemble, ou demandez la version affiche en une image du même casting — cartes de portraits, lignes libellées et légende.
Où vit la carte ensuite ?
Dans le monde d'où elle vient, comme une œuvre que vous pouvez rouvrir, modifier et republier. Changez les faits d'un personnage, relancez, la carte suit.
Cartographiez le casting que vous avez déjà écrit.
Une ligne sur les gens et sur ce qui les oppose. La carte revient avec des visages sur les nœuds et la relation écrite sur la ligne.