Générateur de visuels clés dark fantasy par IA — un prompt
Décrivez une figure et un lieu, et vous obtenez une affiche 2:3 avec son bandeau de titre — pas un dossier d’images éparses.














Une affiche est un objet. C’est le monde qui garde le style.
Neta Studio est un constructeur de mondes par IA : une phrase devient un monde vivant, avec un casting, des lieux, des scènes et des jeux. Le visuel clé est la première chose qu’il rend, et la palette, le costume et le bandeau de titre restent dans le monde : la cinquième affiche appartient encore à la première histoire.
- Le style est conservé — Palette, costume et bandeau de titre vivent dans le monde ; l’affiche suivante part de la même histoire, pas d’un prompt vide.
- Changer une seule chose — « La même figure, à l’aube plutôt qu’à minuit » modifie l’affiche existante ; le visage n’est pas retiré au sort.
- De l’affiche au jouable — Le même monde devient un visual novel, une scène de roleplay ou un lieu à parcourir, avec le visuel clé pour couverture.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que je reçois, une image ou un monde ?
Les deux, dans cet ordre. La session rend une affiche 2:3. Derrière, vous gardez le monde avec le personnage, le lieu et la palette, donc l’affiche suivante repart de la même histoire.
Peut-il garder le visage de mon personnage ?
Oui, si le monde le contient déjà ou si vous joignez une référence dans le chat. L’affiche est dessinée depuis ce visage, pas depuis un nom dans un prompt.
En quoi est-ce différent d’un simple prompt dark fantasy ?
La composition et la typographie font partie de la demande : une figure dans le tiers inférieur, une architecture à l’échelle d’une cathédrale, un bandeau avec un mot lisible. Et la palette est conservée pour la scène suivante, là où les prompts jetables craquent.
Puis-je mettre un titre ?
Un mot, ou deux, en capitales serif fines : c’est le plus stable. Les sous-titres longs, génériques et accroches bavent, donc gardez le bandeau pour le titre et composez le reste dans votre outil de mise en page.
Portrait ou paysage ?
Le 2:3 portrait est la valeur par défaut, la plus proche d’une affiche ou d’une fiche de store. Demandez du 16:9 et la même composition est refaite pour une vignette de bande-annonce.
Utilisable sur une fiche de store ou une couverture de livre ?
Oui. Le rendu par défaut est au format affiche ; demandez le grand rendu pour l’impression et gardez la référence du personnage attachée, pour que le visage tienne à la montée en taille.
Faut-il construire le monde avant de demander ?
Non. Une ligne sur la figure et le lieu suffit pour la première affiche. Le monde pousse derrière au fil des demandes.
Combien de temps pour une affiche ?
Quelques minutes. Si le visage dérive ou si le titre bave, faites redessiner cet élément seul — refaire toute l’affiche est rarement nécessaire.
Un prompt. Une affiche avec son titre.
Décrivez la figure et le lieu. Elle revient gothique, à une seule figure, titrée.