Cas d’usage

Générateur de jeux otome IA : trois routes, trois fins

Trois chapitres à jouer tout de suite — trois prétendants, une fin pour chacun

Mizuki dans la cuisine du sanctuaire, les soba du nouvel an déjà prêtes pour deux.Tartaglia à la table du coin, au milieu d’une réplique, dans The Teahouse at Closing.Ishikawa dans le local de sport, quatre mois après le début de sa phrase.The Last Night of the Year, l’écran des routes : trois personnes qui attendent sous la neige.
✦Jeu otome
Crée un jeu otome sur un sanctuaire au dernier jour de l’année, et le renard qui le sert depuis cinq cents ans
Horimiya · After the Bell. Miyamura à la fenêtre. Une réplique, et deux façons d’y répondre.
Horimiya · After the Bell — Miyamura à la fenêtre. Une réplique, et deux façons d’y répondre.
Horimiya · le premier embranchement. Les deux réponses sont écrites ; chacune pose un drapeau différent pour la scène suivante.
Horimiya · le premier embranchement — Les deux réponses sont écrites ; chacune pose un drapeau différent pour la scène suivante.
Horimiya · la fin. The Person Behind the Earring, la fin qui demande la réponse honnête.
Horimiya · la fin — The Person Behind the Earring, la fin qui demande la réponse honnête.
Kamisama Kiss · The Last Night of the Year. Tomoe à la purification, seul à la faire depuis cinq cents ans.
Kamisama Kiss · The Last Night of the Year — Tomoe à la purification, seul à la faire depuis cinq cents ans.
Kamisama Kiss · l’embranchement de Tomoe. Balayer à côté de lui, ou poser la question. La route se sépare là.
Kamisama Kiss · l’embranchement de Tomoe — Balayer à côté de lui, ou poser la question. La route se sépare là.
Kamisama Kiss · la fin. The Fox Who Stayed, la fin du contrat, pas la silencieuse.
Kamisama Kiss · la fin — The Fox Who Stayed, la fin du contrat, pas la silencieuse.
Genshin Impact · The Teahouse at Closing. Zhongli à la table de la fenêtre, trente secondes de trop dans la théière, à regarder les lanternes.
Genshin Impact · The Teahouse at Closing — Zhongli à la table de la fenêtre, trente secondes de trop dans la théière, à regarder les lanternes.
Genshin Impact · l’embranchement de Zhongli. S’asseoir avec une seconde tasse, ou demander ce qu’il faisait avant le registre.
Genshin Impact · l’embranchement de Zhongli — S’asseoir avec une seconde tasse, ou demander ce qu’il faisait avant le registre.
Genshin Impact · la fin. A Contract of Small Things, avec la dernière tasse laissée pleine exprès.
Genshin Impact · la fin — A Contract of Small Things, avec la dernière tasse laissée pleine exprès.

À jouer : After the Bell · The Last Night of the Year · The Teahouse at Closing

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Après la cloche

Horimiya · Miyamura à la fenêtre

Après la clocheOuvrir dans un nouvel onglet

De quoi le chapitre est fait

Studio construit la chose jouable, pas un fichier de script : des prétendants avec sprites, un décor pour chaque scène, des choix qui posent des drapeaux, et des fins qui dépendent de ce que le joueur a fait. Vous donnez le décor et la distribution ; le chapitre revient avec trois routes à parcourir dans le navigateur, puis à retoucher scène par scène.

  • Trois routes, pas une — Chaque prétendant a ses scènes, ses choix et sa fin. Le premier écran que voit le joueur, c’est le choix de la route.
  • Des choix qui posent des drapeaux — Un choix écrit un drapeau, une scène le relit : la réponse donnée en scène un change la réplique en scène trois.
  • Jouable depuis un lien — Le chapitre se publie comme une œuvre. On ouvre le lien, on choisit une route, on joue ; vous pouvez le dupliquer et écrire une quatrième route.

Questions avant de commencer

Je dois écrire le script ou dessiner les sprites ?

Non. Vous donnez le décor, les trois prétendants et ce que chacun veut. Le chapitre arrive avec ses scènes, ses dialogues, ses sprites, ses choix et ses fins ; vous ne retouchez que les répliques que vous voulez.

Combien de prétendants demander ?

Trois, c’est le bon compte pour un chapitre. Il faut à chacun trois scènes et une raison d’être choisi, et trois routes restent assez courtes pour qu’aucune ne paraisse vide.

Les routes finissent vraiment différemment ?

Oui. Chaque choix pose un drapeau, et une fin s’ouvre sur les drapeaux récoltés par sa route : le même chapitre peut donc se terminer de trois façons.

Puis-je utiliser mes personnages ou une distribution existante ?

Les deux. Les trois chapitres de cette page ont été construits dans des mondes qui avaient déjà la distribution, donc sprites et faits du monde ont suivi. Vous pouvez aussi nommer une distribution originale dans le prompt.

Faut-il un compte pour jouer ?

Non. Un chapitre publié s’ouvre depuis un lien, sur ordinateur ou téléphone, et la route entière se joue sans connexion.

Et si je veux une quatrième route plus tard ?

Modifiez le chapitre dans Studio, ajoutez les scènes et une fin, puis republiez la même œuvre. Le lien ne change pas.

C’est un projet Ren’Py ?

C’est un chapitre web : il se joue dans le navigateur depuis un lien et se retouche dans Studio. Pas d’installation de moteur, pas d’export.

Les personnages restent identiques d’une scène à l’autre ?

Oui. Chaque prétendant est généré depuis une seule référence et réutilisé sur toute la route : visage, cheveux et tenue tiennent, seule l’expression change.

Commencez par eux trois.

Un prémisse, trois prétendants, et un chapitre qui revient avec ses routes, ses choix et ses fins à jouer.

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