Générateur de jeux merge

Générateur de jeux merge pixel art — un plateau jouable

Dites ce que vend la boutique. Vous récupérez un plateau de merge jouable, une chaîne en six paliers, un comptoir qui paie en pièces et une barre d'améliorations qui les dépense.

Barrel Cove Supply — One Piece — L'écran entier : plateau 6×6, chaîne de six paliers, commande au comptoir, trois améliorations.Maison de thé de Liyue — Genshin Impact — Herbes et fleurs montent jusqu'à la gourde du palier 6 ; l'énergie limite les caisses.Boutique de fléaux de Shibuya — Jujutsu Kaisen — Les talismans deviennent des outils maudits ; la chaîne s’allume sur la droite.Pâtisserie de Hori — Horimiya — De la farine au gâteau de mariage, avec une commande de cupcakes au comptoir.
✦Jeu de merge
Jeu de merge : une boutique de port où les caisses deviennent un coffre
Barrel Cove Supply · merge — Une lanterne en laiton devient un boulet et rapporte 45 Beli.
Barrel Cove Supply · merge — Une lanterne en laiton devient un boulet et rapporte 45 Beli.
Barrel Cove Supply · commande — Deux lanternes livrées au comptoir pour 110 Beli.
Barrel Cove Supply · commande — Deux lanternes livrées au comptoir pour 110 Beli.
Barrel Cove Supply · amélioration — 140 Beli achètent une septième rangée ; la suivante coûte 420.
Barrel Cove Supply · amélioration — 140 Beli achètent une septième rangée ; la suivante coûte 420.
Maison de thé de Liyue · chaîne — Herbe, fleur sucrée, théière en terre — les trois premiers paliers de Liyue.
Maison de thé de Liyue · chaîne — Herbe, fleur sucrée, théière en terre — les trois premiers paliers de Liyue.
Maison de thé de Liyue · palier 6 — Des gourdes d'Adepte sur le plateau : le sommet de la chaîne est atteignable.
Maison de thé de Liyue · palier 6 — Des gourdes d'Adepte sur le plateau : le sommet de la chaîne est atteignable.
Boutique de fléaux de Shibuya · merge — Une dague maudite devient un katana bandé, +45 yen.
Boutique de fléaux de Shibuya · merge — Une dague maudite devient un katana bandé, +45 yen.
Boutique de fléaux de Shibuya · grade spécial — Coffres maudits et doigt scellé au sommet de la pile.
Boutique de fléaux de Shibuya · grade spécial — Coffres maudits et doigt scellé au sommet de la pile.
Pâtisserie de Hori · merge — Une part de fraisier devient un gâteau de fête pour 100 yen.
Pâtisserie de Hori · merge — Une part de fraisier devient un gâteau de fête pour 100 yen.
Pâtisserie de Hori · commande — La commande de cupcakes est livrée, les pièces partent en améliorations.
Pâtisserie de Hori · commande — La commande de cupcakes est livrée, les pièces partent en améliorations.
INTERACTIVE PROOF

Jouez au plateau de fusion.

Cliquez pour ouvrir le plateau et fusionner ici.

Jouez au plateau de fusion.Open in new tab

Ce que Studio construit quand vous demandez un jeu de merge

Studio ouvre une session dans votre monde, écrit le plateau en HTML et CSS, génère une planche de sprites pixel par thème et la découpe en cases, puis publie la page comme œuvre web avec son lien. Les gains des commandes, l'énergie des caisses et les prix des améliorations sont des nombres dans ce fichier : régler l'économie, c'est une modification, pas une reconstruction.

  • Une planche, six paliers — Chaque chaîne vient d'une seule planche, dans une seule palette : la caisse de départ et la relique du palier 6 semblent sortir de la même boutique.
  • Des nombres réglables — Ce que paie une commande, ce que coûte une caisse en énergie et le prix de chaque amélioration tiennent dans un bloc de configuration.
  • Un lien, pas un export — Le jeu est publié comme œuvre web dans votre monde, sur une URL que vous pouvez envoyer. Forkez-le pour changer de thème, le plateau suit.

Les questions avant de taper

Faut-il écrire du code ?

Non. Vous décrivez la boutique et son stock ; la session écrit le plateau, découpe les sprites et publie la page. Pour changer une règle, tous les nombres et les noms tiennent dans un seul fichier HTML.

Quelle longueur pour une chaîne de merge ?

Six paliers sur un plateau 6×6 : deux exemplaires de chaque palier tiennent encore, et le dernier reste rare. Quatre, c'est court ; huit, le sommet devient hors de portée en une partie.

Puis-je utiliser les objets de mon propre monde ?

Oui. Nommez-les dans le prompt ou joignez une référence ; la chaîne est générée à partir de cette liste, et les libellés du plateau viennent de vos mots.

Un jeu, ou un monde entier ?

Un jeu, un lien. Il vit dans votre monde à côté de ses atomes : la boutique peut rester un lieu, la tenancière un personnage.

D’autres personnes peuvent-elles jouer ?

La publication vous donne une URL publique. Toucher deux cases identiques, c'est tout : ça marche sur téléphone sans mode d'emploi.

Et si l’économie sonne faux ?

Changez trois nombres : la paie d'une commande, l'énergie d'une caisse, le prix de chaque amélioration. Le plateau et les sprites ne bougent pas.

Ça marche sur téléphone ?

Sur largeur mobile, le plateau passe au-dessus d'une bande de chaîne horizontale et des améliorations. Pas de zoom, pas de défilement dans le jeu.

Je tape quoi en premier ?

Une boutique et ce qu'elle vend : « une boutique de ravitaillement portuaire où les caisses se transforment en corde, lanternes, boulets et coffre au trésor ». Ajoutez la récompense du palier 6 et le brief est complet.

Montez la boutique, gardez le lien

Une phrase pour le thème, un plateau, une chaîne. Il revient jouable, comptoir et barre d'améliorations déjà câblés.

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