Katagiri High — An Unwritten Record
12 entrées · 8 personnes, 3 salles, 1 jour
Chaque personnage, lieu et faction a sa propre entrée, avec son illustration et ses liens : le canon tient même quand on clique au hasard.













12 entrées · 8 personnes, 3 salles, 1 jour
Neta Studio est un constructeur de mondes par IA. Les entrées ne sont pas décoratives : ce sont elles que le monde lit quand il joue. La page d’un personnage porte sa voix et ses allégeances, celle d’un lieu porte ses horaires, celle d’une faction porte ce qu’elle mise. Ouvrez une scène et la personne que vous avez écrite répond depuis sa propre entrée.
Un monde de 8 à 12 entrées : personnages, lieux, factions et l’événement qui les relie. Chaque entrée est une page avec image, texte et liens vers les autres, et l’ensemble se publie en un seul lien à envoyer.
Oui. Nommez la série et la partie qui vous intéresse. Les entrées s’écrivent à partir de ce que l’univers établit déjà, et vos ajouts restent des ajouts : le canon n’est pas écrasé.
Chaque personnage et chaque lieu reçoit un portrait ou une planche de scène dans un style unique. Si votre monde a déjà des images, elles sont réutilisées plutôt que de redessiner le même visage.
Environ un écran. Un rôle, trois ou quatre paragraphes, trois liens et la phrase que l’on cite. Assez pour être du canon, assez court pour qu’on lise la deuxième.
Oui. Les entrées, les noms et la page elle-même suivent la langue dans laquelle vous écrivez ; le livre ne repasse pas à l’anglais en cours de route.
Oui. Le livre est un monde : un personnage ou une ville de plus, c’est une entrée de plus, et elle se relie à celles qui existent déjà.
À un livre qu’on peut cliquer. Une page par entrée, l’image en haut, les liens en bas. Pas un mur de tableaux avec une fiche collée sur le côté.
Oui. Une fois publié, le lien ouvre la liste des entrées et chaque page, connecté ou non.
Un personnage, une pièce, ou le jour où tout a dérapé. Les autres entrées poussent autour.