Otome game de vampires : trois vampires, trois routes
Nomme une maison et trois vampires qui veulent chacun autre chose : tu obtiens un chapitre otome jouable, avec routes, choix et une fin par route.













Trois portes, une maison, quatre heures du matin.
Ouvre La Maison au bout de la jetée : choisis un vampire, garde ou brise sa règle, et atteins l'une des trois fins. La jauge de sang bouge à chaque choix.
Un chapitre auquel tu joues, pas un script que tu écris.
Neta Studio est un constructeur de mondes IA — décris la maison et les trois vampires, et il écrit les routes, dessine les sprites et branche les choix. Lance-le dans un monde qui contient déjà le casting : il lit leurs visages, leurs voix et leurs règles avant d'écrire une ligne.
- Des routes avec des règles — chaque vampire a une ligne qu'il n'a pas franchie. L'histoire la met à l'épreuve, et la fin dépend de ce que tu le laisses faire.
- Des choix qui posent des flags — deux ou trois boutons à toucher par scène, rien à taper en pleine histoire. Un flag posé à la scène un change une réplique à la scène trois.
- Un lien qui se joue — le chapitre est publié comme une œuvre : écran des routes, sprites, dialogues, jauge de sang et fins, qui s'ouvre sur téléphone sans compte.
Des questions ? Voilà les réponses.
Faut-il Ren’Py ou un moteur de jeu ?
Non. C'est un chapitre web : il se joue depuis un lien, et tu continues à le modifier dans Studio. Rien à installer, pas d'export.
Combien de vampires demander ?
Trois, c'est un bon chiffre. Chacun demande une règle, une raison d'être choisi et trois scènes. À trois routes, aucune ne reste maigre.
Les routes peuvent-elles vraiment finir différemment ?
Oui. Chaque choix pose un flag, et une fin s'ouvre selon les flags récoltés par sa route. Les trois chapitres de cette page ont chacun trois fins.
Puis-je utiliser des personnages canon ?
Oui. Ces chapitres ont été construits dans des mondes qui contenaient déjà le casting, donc visages, tenues et détails sont repris. Tu peux aussi inventer un casting original.
Que mesure la jauge de sang ?
C'est un compteur visible qui bouge à chaque choix et repart à zéro quand tu lances une autre route. À toi de décider ce qu'il veut dire : la faim, la confiance, ou ce qu'il reste de toi.
Les joueurs ont-ils besoin d'un compte ?
Non. Un chapitre publié s'ouvre depuis un lien, sur ordinateur ou sur téléphone, et la route écrite se joue sans connexion.
Puis-je modifier le script une fois le chapitre construit ?
Oui. Change des répliques, ajoute un quatrième vampire ou une quatrième fin, puis republie la même œuvre. Le lien ne change pas.
Les personnages gardent-ils le même visage d'une scène à l'autre ?
Oui. Chaque personnage à séduire est dessiné à partir d'une seule référence, réutilisée sur toute la route. Le visage et la tenue restent fidèles, seule l'expression change.
Une maison, trois vampires, trois fins.
Décris la maison en une phrase. Le premier jet revient jouable : écran des routes, dialogues, choix et une jauge de sang qui bouge.