AIストーリー生成
遊べるAIストーリー生成ツール
一文から遊べる物語へ。名前のある登場人物、場面が変わる選択、そして自分でたどり着く結末。














物語は扉。Neta Studio はその奥の部屋を作る。
Neta Studio はAIワールドビルダーです。一文が、登場人物・場所・遊べる物語を持つ生きた世界になります。できるのは一度読んで終わりの文章ではなく、入っていける場面、応えてくれる登場人物、起きたことを覚えている世界です。
- 名前と顔のある登場人物——物語の人物にはスプライトと声があり、その場にいる理由もあります。
- 場面が変わる選択——各場面は本物の分岐で終わり、次の場面はその答えから作られます。
- 自分でたどり着く結末——選択が違えば結末も違う。同じ文章に名前を変えるだけではありません。
よくある質問
コードを書かなくても作れますか?
はい。前提、登場人物、望む結末を伝えれば、遊べて共有できる物語が返ってきます。
返ってくるのは文章ですか、遊べるものですか?
遊べる場面です。背景、名前のあるキャラクターのスプライト、台詞ボックス、選択ボタンがブラウザで動きます。
一場面に選択肢はいくつがいいですか?
三つがちょうどいいです。どれも物語を進めるもので、前の台詞の言い換えではないようにします。
既存の世界のキャラクターを使えますか?
はい。先にキャストを作るか読み込み、その世界の中で物語を作ります。名前も顔も関係も引き継がれます。
選んだことを覚えていますか?
物語は意味のある選択を記録します。手がかり、フラグ、誰が信頼しているか。結末はその状態から決まります。
一場面だけ直せますか?
はい。場面と分岐は別々です。しっくりこない一つを書き直せば、他はそのままです。
スマホでも遊べますか?
はい。ウェブページなので、台詞をタップして進め、選択肢は親指サイズのままです。
入力欄には何と書けばいいですか?
人、場所、困りごとを一文で。「鍵のかかった時計塔で、街の時計がすべて一時間遅れている」で十分です。
入っていける物語を作ろう。
一文で十分です。登場人物、選択、結末をその周りに組み立てます。
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