AIビジュアルノベル

最高のAIビジュアルノベル:ブラウザで遊べる物語

名前のある登場人物、ダイアログボックス、結末が変わる選択肢。ひとつの設定から生まれたアニメ調の物語を、ブラウザでそのまま遊べます。

Genshin Impact — 名前が消えたあとの档案室の選択肢Horimiya — 屋上の選択肢、彼女が口を開く前One Piece — アマゾン・リリーの岸辺、章の最初の一文One Piece — カームベルト、小舟とオール一本
✦ビジュアルノベル
ビジュアルノベルを作る:クラスで一番怖い女子が、実は家事を全部まかなっていると知った転校生
Genshin Impact — 天領の档案室. 扉が開く前に雷電将軍はもういる。名前のある話者、ダイアログボックス、最初の一幕。
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Genshin Impact — 将軍の問い. 番号のついた三つの選択肢。押したものが、この章がたどり着ける結末を決める。
Genshin Impact — 将軍の問い — 番号のついた三つの選択肢。押したものが、この章がたどり着ける結末を決める。
Genshin Impact — 結末. 「将軍の書記」。職を守るか、名前を守るか。最後の一押しで決まる。
Genshin Impact — 結末 — 「将軍の書記」。職を守るか、名前を守るか。最後の一押しで決まる。
Horimiya — 屋上. 堀京子が言いかけて止まる。背景はこの章のために描かれたもの。
Horimiya — 屋上 — 堀京子が言いかけて止まる。背景はこの章のために描かれたもの。
Horimiya — 放課後の教室. ルートが曲がる場所。詰めるか、約束するか、流すか。
Horimiya — 放課後の教室 — ルートが曲がる場所。詰めるか、約束するか、流すか。
Horimiya — 結末. 「遠回りの帰り道」。章はメニューではなく、街の通りで終わる。
Horimiya — 結末 — 「遠回りの帰り道」。章はメニューではなく、街の通りで終わる。
One Piece — アマゾン・リリー. ボア・ハンコックが取引を持ちかける。コートの海軍日誌が物語の全部だ。
One Piece — アマゾン・リリー — ボア・ハンコックが取引を持ちかける。コートの海軍日誌が物語の全部だ。
One Piece — 蛇の間. ページを渡すか、手元に残すか、使い道を聞くか。どれも別の章になる。
One Piece — 蛇の間 — ページを渡すか、手元に残すか、使い道を聞くか。どれも別の章になる。
One Piece — 結末. 彼女は約束を一字一句守る。結末カードがその代償を書いている。
One Piece — 結末 — 彼女は約束を一字一句守る。結末カードがその代償を書いている。
LIVE PROOF

See the work live.

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設定ひとつから、遊べる一章へ

Neta Studio が世界を持つ——登場人物、街、美術の方向性。Adventure Game スキルが遊べる部分を作る:世界の立ち絵から切り出したスプライト、場所ごとの背景、ダイアログボックス、条件つきのルートと結末。公開すれば送れるリンクになり、どの場面も編集できる。

  • 同じ顔のまま物語が進む — スプライトは世界のキャラクターアートから切り出すので、屋上でも教室でも結末でも同じ人物の顔になる。
  • 選択肢が扉を閉める — 最初の場面の約束が三幕目を塞ぐことがある。押すものが何も残らない分岐があれば、ビルドは通らない。
  • 結末はボタンで届く — 各章に三つの結末。公開前に、すべてクリックで到達できることを検証器が証明する。

作る前の質問

これはゲームですか、物語ですか?

遊べる一章です。画面にキャラクターがいて、ダイアログボックスが一打ずつ進み、番号つきの選択肢がフラグを立て、最後に結末カードが出ます。ブラウザで押して読み進めます。

このページの作品は遊べますか?

上のフレームはすべて公開済みの章で、既存の世界(Genshin Impact、Horimiya、One Piece)の中で作られました。ボタンと同じプロンプトの道筋です。

立ち絵や背景は自分で描きますか?

いいえ。登場人物も場所も世界から来ます。足りない表情や部屋は世界の画風で生成し、切り抜きは構図を保ったまま行います。

一章はどのくらいの長さですか?

一度座れば読み切れます。三つの場所、およそ十幕、三つの結末。公開後に場所を足しても、エンジンは作り直しません。

自分のキャラクターを使えますか?

使えます。手持ちのキャストで世界を始めるか、設定画を渡せばそこからスプライトを切り出します。

選択肢は本当に何かを変えますか?

選択肢はフラグを立て、後の場面と結末がそれを参照します。ビルドごとに検証とクリックだけのテストを実行し、行き止まりになる選択があれば通りません。

始めるには何が必要ですか?

一行だけ。プレイヤーが誰で、世界がその人に何を求めているか。エンジンも脚本も美術も要りません。

公開後に台詞は直せますか?

直せます。物語はデータ——場所、スプライト、各幕、結末——なので、書き換えて再ビルドするだけ。エンジンは触りません。

一章遊んでから、自分のを作る。

名前のあるキャスト、描かれた場所、ダイアログボックス、三つの結末。ブラウザで押して読み切る。

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