ベスト・ビジュアルノベル

ブラウザで遊べるベスト・ビジュアルノベル

名前のある登場人物、ダイアログボックス、結末が本当に変わる選択——タブで開いて、一晩で読み切れる短編ビジュアルノベル。

『原神』——茶屋の卓で最初に開く選択肢『原神』——夕暮れの玉京台、欄干のそばに立つ客卿『ホリミヤ』——放課後の2年B組『ONE PIECE』——酒場の卓、グラスで押さえた海図
✦ビジュアルノベル
ビジュアルノベルを作る:契約書のたった一条で売買が無効になると気づいた、公証役場の書記
01 · 最後の一条項——『原神』. 鍾離はもう席に着き、契約書を開いている。最初の段落が終わる前に、名前とダイアログボックスと三つの選択肢が揃う。
01 · 最後の一条項——『原神』 — 鍾離はもう席に着き、契約書を開いている。最初の段落が終わる前に、名前とダイアログボックスと三つの選択肢が揃う。
02 · 第九条. 売買そのものを無効にする一文。読むべき箱の中に、そのまま書いてある。二度は説明されないし、強調もされない。
02 · 第九条 — 売買そのものを無効にする一文。読むべき箱の中に、そのまま書いてある。二度は説明されないし、強調もされない。
03 · エンディング:四代目. 条項に線を引き、署名する。店は家族の手に残る。結末は三つ、最後に押した選択がどれかを決める。
03 · エンディング:四代目 — 条項に線を引き、署名する。店は家族の手に残る。結末は三つ、最後に押した選択がどれかを決める。
04 · 髪の下の顔——『ホリミヤ』. 6時40分、誰もいない廊下で宮村がピアスを外している。部屋ひとつ、人ひとり、九十秒。
04 · 髪の下の顔——『ホリミヤ』 — 6時40分、誰もいない廊下で宮村がピアスを外している。部屋ひとつ、人ひとり、九十秒。
05 · ピアス. 朝の決まりと夕方の決まりを四文で説明する。次の選択が、彼がどこまで認めるかを決める。
05 · ピアス — 朝の決まりと夕方の決まりを四文で説明する。次の選択が、彼がどこまで認めるかを決める。
06 · エンディング:ピアスをしたほうの彼. こちらの一言で、彼は廊下でピアスを付け直す。通りかかった誰にでも見える場所で。
06 · エンディング:ピアスをしたほうの彼 — こちらの一言で、彼は廊下でピアスを付け直す。通りかかった誰にでも見える場所で。
07 · 彼女が売らない海図——『ONE PIECE』. 座る前から、ナミに二度断られている。雨は窓の外、海図は卓の上、この酒場はこの章のために描かれた。
07 · 彼女が売らない海図——『ONE PIECE』 — 座る前から、ナミに二度断られている。雨は窓の外、海図は卓の上、この酒場はこの章のために描かれた。
08 · 欄外の書き込み. 自分で引いた海図に、一日二時間は嘘をつくと書き添えてある。この一行を読んだとき、章が開く。
08 · 欄外の書き込み — 自分で引いた海図に、一日二時間は嘘をつくと書き添えてある。この一行を読んだとき、章が開く。
09 · エンディング:リーフを抜ける二本の道. 一緒に来ないかと聞くと、彼女は二本目の水路を描き始める。結末はカットシーンではなく鉛筆の線。
09 · エンディング:リーフを抜ける二本の道 — 一緒に来ないかと聞くと、彼女は二本目の水路を描き始める。結末はカットシーンではなく鉛筆の線。
実際に遊ぶ

『原神』の章をそのまま遊ぶ。

第九条、玉京台、三つの結末——下の入力欄が作るのと同じビルドを、ここで開けます。

『原神』の章をそのまま遊ぶ。Open in new tab

こうした一章ができるまで

Neta Studio が世界——登場人物、部屋、画の方向性——を持ち、Adventure Game スキルが遊べる部分を作ります。世界の画から切り出した立ち絵、場所ごとの描き込んだ背景、ダイアログボックス、条件で開く分岐、三つの結末。公開はリンク一枚で、物語は書き換えられるデータのまま残ります。

  • 絵柄の変わらない登場人物 — 立ち絵は世界のキャラクター画から切り出すので、最初の場面の顔が結末の顔のままです。
  • 選択が扉を閉じる — 条項を訊いたから玉京台が開く。押すものが何も残らない分岐があれば、ビルドは失敗します。
  • どの結末もボタンで届く — 一章に三つ。公開前に、クリックだけで全部に到達できることをテストで確かめます。

読む前に知っておきたいこと

これは名作のランキングですか?

いいえ。『シュタインズ・ゲート』や『うみねこのなく頃に』は今もこのジャンルの基準で、三十時間かける価値があります。このページが扱うのは別のものです:今晩読み切れる短編、部屋ひとつ、人ひとり、結末三つ。

このページの章は遊べますか?

遊べます。上のどのコマも公開済みの作品で、既にある世界——『原神』『ホリミヤ』『ONE PIECE』——の中で作られています。下のパネルで一章が開き、入力欄が次の章を作ります。

一章の長さは?

十〜二十分。場所二つか三つ、場面は十ほど、結末三つ。寝る前に読み切れて、それでも次の一行が欲しくなる長さです。

選択は本当に何かを変えますか?

変えます。選択はフラグを立て、後の場面と結末を条件づけます。ピアスのことを訊けば次の選択肢が変わり、口を閉ざせば章は別の場所で終わります。ビルドごとに検証とクリックだけのテストが走ります。

エンジンのインストールは必要ですか?

不要です。リンク一枚。章はブラウザで動き、読んだ場所を覚え、スマートフォンでも読めます。

自分のキャラクターで作れますか?

作れます。キャラクターを入れた世界を用意するか、設定画を渡せば、立ち絵はそこから切り出します。足りない部屋や表情は同じ画風で描き足します。

なぜ画面に一人しかいないのですか?

この実行環境は「舞台に立つ一人」のために作られています。章を通して向き合う相手です。立ち絵は感情とあなたの言葉で変わり、他の人物はダイアログボックスから話します。

後から台詞は直せますか?

直せます。物語はデータ——場所、立ち絵、場面、選択肢、結末——なので、書き換えて再ビルドするだけ。エンジンには触れません。

今夜一章読んで、次は自分で。

部屋ひとつ、顔ひとつ、結末三つ——読みたい章がここにないなら、下の入力欄から。

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