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Horimiya · Hori Kyouko、高校3年の最後の週。
脳内で何度も書き直したあの場面――屋上、雨、終電――を選び、あなたの側の言葉を綴ってみてください。キャラクターが、あの聞き慣れた声で言葉を返してくれます。














Horimiya · Hori Kyouko、高校3年の最後の週。
Neta Studioは、AIによる世界構築ツールです。登場人物たちがすでに息づく世界——Katagiri High、Hogwarts、Butterfly Mansion——を選べば、あなたの周りにその情景が立ち上がります。立ち絵、最初の台詞、そしてまだ誰も口にしていない言葉。あなたが一方の言葉を紡ぐと、キャラクターが彼ら自身の声で応え、夜はその選択を記憶します。公開すれば、誰かに相手役を託すこともできます。
いいえ。あなたが書くのは自分のパート(台詞、行動、胸の内)だけです。キャラクターは彼ら自身の声で返答します。物語を進めるために、相手の台詞まで代弁する必要はありません。
物語のための空間です。前提となる設定や対立があり、あなたの行動次第で引き出せる3つの展開が用意されています。キャラクターはあなたの行動を記憶し、後から拾い上げます。名前がついただけの空っぽなチャット欄とは違います。
はい。キャストがすでに揃っている世界から始めることも(上のシーンはHorimiya、Harry Potter、Demon Slayerの世界です)、ゼロからキャラクターを作って名付けることも可能です。
はい。一行一行が物語の状況を左右します。誰を信じたか、何を認めたか、何を拒んだか。キャラクターはそれらを踏まえて言葉を返し、同じ冒頭から始まってもまったく異なる結末へと辿り着きます。
ワンセッションで完結します。冒頭は1分で画面に立ち上がり、どれだけ深く踏み込むかによって、20分から40分ほどでじっくり楽しめます。
はい。お好きな言語で執筆できます。ロールプレイはその世界の設定言語で応答します。バイリンガルなシーンをリクエストすることも可能です。
プロンプトでどこまで踏み込むかを設定できます。デフォルトでは、張り詰めた緊張感や深夜の空気感、含みを持たせた物言いなどを基調としています。より冷徹なトーンやダークな展開を求めれば、描写もそれに従います。
作品を公開してリンクを送るだけです。相手も同じ最初のシーンから始めて自分のパートをプレイできます。相手が何を選んでも、あなたの物語が上書きされることはありません。
作品名、その部屋、そして誰も口にしなかった秘密を伝えるだけ。ポートレート、最初の台詞、そしてあなたの言葉を待つ入力欄を備えたロールプレイが立ち上がります。