二次創作ロールプレイ

二次創作ロールプレイ:あのシーンを生き、物語を紡ぐ

脳内で何度も書き直したあの場面――屋上、雨、終電――を選び、あなたの側の言葉を綴ってみてください。キャラクターが、あの聞き慣れた声で言葉を返してくれます。

Horimiya · 教室の入り口でカッターナイフを手にするHori Kyouko、画面には彼女の最初のセリフHarry Potter · 禁書区の鉄格子の奥にいるDraco Malfoy、画面には彼の最初のセリフDemon Slayer · Butterfly Mansionの治療室で注射器を手にするShinobu KochoDemon Slayer · Mugen Trainの食堂車にいるKyojuro Rengoku、画面には彼の最初のセリフハリー・ポッター · ジャム瓶に入った蝋燭とともに天文塔の窓辺に座るハリー、画面上の彼の最初の台詞
✦飛び込めるシーン
次のテーマで二次創作ロールプレイを作成:文化祭のあとの屋上、そしてHoriが絶対に言わないこと
Horimiya · 教室の入り口に立つHori Kyouko、開かれた文集と画面に表示された2行のセリフ
Horimiya · Page Fourteen — 文集の入稿は金曜日。扉口にはHori、14ページ目の下3分の1は真っ白なままで、入力枠があなたの返答を待っている。
Harry Potter · 緑のランプに照らされた禁書区の鉄格子の中にいるDraco Malfoy
Harry Potter · Three in the Morning — Dracoはすでに鉄格子の中、袖をまくり上げている。手にしたMcGonagallの筆跡による貸出票は、まだインクが乾いていない。
Demon Slayer · 治療室にいるShinobu Kocho、机の上には台帳ともう1本の注射器
Demon Slayer · Half a Dose — Shinobuは1本目の隣に2本目の注射器を置き、あなたがTanjiroに何を与えたと台帳に記されているのかを尋ねる。
Horimiya · 文化祭が終わって誰もいなくなった体育館にいるHori KyoukoとAyasaki Remi
Horimiya · Unplayed — 最後の曲が終わったあとの体育館。Horiはセットリストについて尋ねるが、それが本題ではないとお互いに分かっている。
Harry Potter · 大広間のベンチでダンスカードを手にするDraco Malfoy、扉口にはPansy
Harry Potter · A Dance, Anyway — Pansyはあなたの名前が二度書かれた名簿を差し出し、Dracoはダンスカードを差し出す。
Demon Slayer · Mugen Trainの食堂車にいるKyojuro Rengoku、後ろの通路にはTanjiro
Demon Slayer · The Last Hour — Rengokuはこの結末をすでに夢に見ていながら、それでも座って食べろと告げる。
Horimiya · 封筒を持って屋上の縁に立つHori Kyoukoと、階段の出入り口にいるMiyamura
Horimiya · Nothing's Wrong — 祭りは終わり、屋上からは人がいなくなった。靴を脱いだHoriがここにいて、あなたの手から離したがっている封筒を手にしている。
Harry Potter · 天文学の塔の窓辺でジャム瓶のキャンドルと日誌を手にするHarry Potter
Harry Potter · Blank Night — Harryはキャンドルと日誌を手に塔の窓辺で待ち、自分を違反者として日誌につけろと言う。
Demon Slayer · Butterfly Mansionの部屋の入り口に立つGiyu Tomioka、画面には彼の最初のセリフ
Demon Slayer · The Unsaid — 旅装のまま部屋の入り口に立つGiyu――「礼なら言うな」。
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Page Fourteen

Horimiya · Hori Kyouko、高校3年の最後の週。

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自分だけのシーンを作りますか?自分のシーンを作る

真っ白な原稿用紙ではなく、足を踏み入れられるワンシーン。

Neta Studioは、AIによる世界構築ツールです。登場人物たちがすでに息づく世界——Katagiri High、Hogwarts、Butterfly Mansion——を選べば、あなたの周りにその情景が立ち上がります。立ち絵、最初の台詞、そしてまだ誰も口にしていない言葉。あなたが一方の言葉を紡ぐと、キャラクターが彼ら自身の声で応え、夜はその選択を記憶します。公開すれば、誰かに相手役を託すこともできます。

  • その場に息づく原作らしさ — ポートレート、気性、口調は世界のキャストカードに基づいています。だからシーン6になってもHoriはHoriらしく話し、Dracoは相変わらず斜に構えて返答します。
  • あなたが書くのは、自分側の台詞だけ — 自由に言葉を打ち込むことも、提案された行動を選ぶこともできます。交わした約束や傷跡、あえて言わなかったことまで物語は記憶し、然るべき瞬間に呼び戻します。
  • リンクひとつで、誰でもプレイできる — ロールプレイを公開してリンクを送るだけ。相手も同じ部屋に入り、もう一方の役を演じることができ、物語はあなたとは異なる答えを返します。

疑問にお答えします。

シーンの両方の台詞を自分で書く必要がありますか?

いいえ。あなたが書くのは自分のパート(台詞、行動、胸の内)だけです。キャラクターは彼ら自身の声で返答します。物語を進めるために、相手の台詞まで代弁する必要はありません。

これはチャットボットですか、それとも物語ですか?

物語のための空間です。前提となる設定や対立があり、あなたの行動次第で引き出せる3つの展開が用意されています。キャラクターはあなたの行動を記憶し、後から拾い上げます。名前がついただけの空っぽなチャット欄とは違います。

自分がすでに二次創作を書いている作品のキャラクターは使えますか?

はい。キャストがすでに揃っている世界から始めることも(上のシーンはHorimiya、Harry Potter、Demon Slayerの世界です)、ゼロからキャラクターを作って名付けることも可能です。

自分の入力によって展開は本当に変わりますか?

はい。一行一行が物語の状況を左右します。誰を信じたか、何を認めたか、何を拒んだか。キャラクターはそれらを踏まえて言葉を返し、同じ冒頭から始まってもまったく異なる結末へと辿り着きます。

1つのシーンにどれくらい時間がかかりますか?

ワンセッションで完結します。冒頭は1分で画面に立ち上がり、どれだけ深く踏み込むかによって、20分から40分ほどでじっくり楽しめます。

母国語(日本語など)で書くことはできますか?

はい。お好きな言語で執筆できます。ロールプレイはその世界の設定言語で応答します。バイリンガルなシーンをリクエストすることも可能です。

どれくらいディープな描写に対応していますか?

プロンプトでどこまで踏み込むかを設定できます。デフォルトでは、張り詰めた緊張感や深夜の空気感、含みを持たせた物言いなどを基調としています。より冷徹なトーンやダークな展開を求めれば、描写もそれに従います。

ベータリーダーに共有できますか?

作品を公開してリンクを送るだけです。相手も同じ最初のシーンから始めて自分のパートをプレイできます。相手が何を選んでも、あなたの物語が上書きされることはありません。

あなたが紡ぐのは、たった一行。

作品名、その部屋、そして誰も口にしなかった秘密を伝えるだけ。ポートレート、最初の台詞、そしてあなたの言葉を待つ入力欄を備えたロールプレイが立ち上がります。

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