AI画像生成
AI画像生成:一文から、一枚の完成した絵へ
誰が、どこに、どんな光でいるのかを書く。返ってくるのは頼んだ顔、光、構図で、くじ引きではない。













絵は、世界の中で描かれる。
Neta Studio はAIワールドビルダーで、プロンプト欄ではない。キャラクター、場所、見た目は残る素材だ。顔はキャラクターに、色は世界のビジュアルスタイルに保存されるので、次の一枚はこの一枚の決定から始まる。
- 顔が保たれる — 同じ人物の二枚目を頼むと、キャラクター自身の画が返る。顔を一から当て直すことはない。
- 頼んだ画角 — テラス全体は16:9、人物は3:4、アイコンは1:1。同じ場面を三つの切り取りで、方向はひとつ。
- 実在の顔には参照を — 写真を添えれば、モデルは見えている特徴を保つ。同じ髪色の別人をでっち上げたりはしない。
一文を書く前に。
入力欄ひとつの生成ツールと何が違う?
入力欄ひとつの生成ツールは毎回ゼロから始まる。ここではキャラクター、場所、ビジュアルスタイルが世界の中にすでにあるので、顔と光が一枚ごとに引き継がれる。
同じキャラクターを複数の絵に出せる?
出せる。そのために先にキャラクターを作る。顔・髪・服はキャラクターの素材にあり、新しい絵はそれを読む。あなたの一文からまた推測し直すことはない。
どの画角が選べる?
広い引きは16:9、人物は3:4、アイコンやプロフィール画像は1:1。ほかに4:5、2:3、9:16も、必要な場面で使える。
実在の人の写真を使える?
添えて、大事な点を書く。輪郭、髪、眼鏡、傷など。モデルは見えるものを保つ。使う権利のある写真を使うこと。
なぜ顔が違って返ってくる?
たいていはキャラクターをプロンプトに書いただけで、世界に定義していないから。あるいは引きが広すぎて顔が十数ピクセルしかないから。先に世界でキャラクターを定義し、それから画角を頼む。
画像に文字を入れられる?
短いラベルなら入ることがあるが、長い行はほぼ無理。絵は文字なしで生成し、文字はページ側で組む。
生成した絵はどこへ?
一枚ずつ、その世界の作品として原寸で保存され、生成した一文も一緒に残る。開き直すことも、もう一度走らせることも、他の絵と並べてボードに置くこともできる。
生成したものは自分のもの?
持ち込んだもの——世界、キャラクター、方向——はあなたのもの。残りはモデルの規約が決める。売る前に確認を。
一文で、一枚。
キャラクター、場所、光を書く。絵は頼んだサイズで返ってくる。
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