AIで3Dゲームを作る
AIで3Dゲームを作る — 一文からプレイできるリンクへ
一文を書くと返ってくるのは歩いて遊べる3Dゲーム。操作できるレベル、こちらに答えるキャラクター、選んだ結末。













ブラウザでそのまま
自分の足で歩いてみる。
上のプロンプトから生まれたビルドがそのまま動いています。雨の夜の港、言葉の石3つ、管家が1人、結末は2通り。
一文を入れる。レベルが出てくる。
Neta Studioは書かれた場所を読み、そのものを組み立てます。ジオメトリ、光、カメラ、そこに属する人物まで。ブラウザで操作し、次の一文で直したいところを直し、スマホで開けるリンクとして公開できます。
モックアップではなくレベル
本物のジオメトリをWASDやサムパッドで歩き、ドラッグで視点を回せます。
名前と台詞のある人物
目的を果たすとその場所の人物が話し、選んだ返事を覚えています。
送れるリンク
どのビルドもプレイできるページとして公開。書き出しもエンジンもビルドも不要。
よくある質問。
ゲームエンジンを知らないと無理ですか?
いいえ。エンジンのインストールも学習も不要です。場所を書けばプレイできるページになります。
最終的に何が手に入りますか?
ブラウザで遊べる3Dゲームへの公開リンク。レベル、探すもの3つ、会話1つ、エンディング付きです。
1レベルはどのくらいですか?
歩いて3つ見つけるのに2〜4分、そのあと短いやり取りとエンディングカードです。
キャラクターを誰かに似せられますか?
できます。髪型、服、色を書くか、すでに作った世界のキャラクターを指定してください。
スマホでも遊べますか?
はい。同じリンクがサムパッドで歩き、ドラッグで見回せる形で開きます。
最初のビルドのあと変更できますか?
次の一文を送ってください。目印を動かす、人物を増やす、結末を書き換える。レベルは残ります。
まだできないことは?
作れるのは compact な1レベルで、オープンワールドではありません。短い場面、数点の小道具、会話1つです。
ゲームは共有できますか?
リンクは公開で遊べます。送る、埋め込む、同じ世界で作り続ける、どれも自由です。
まずは一つの場所から。
雨の港、午後4時の学校の屋上、旗の掛かったロビー。ひとつ選んで、歩いてみてください。
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