microStudio の代替

microStudio 代替:歩いて遊べる3Dブラウザゲーム

microScript は不要。場所と人物をひとことで伝えると、会話も選択肢も結末もある3Dゲームがブラウザで遊べる形で返ってきます。

夜の3D桟橋に立つナミと、彼女の名前が出た会話欄提灯の並ぶ木の桟橋を歩くプレイヤー、右上に目的表示桟橋の突き当たりの灯りの前に立つプレイヤーと開いた会話欄「誰も引かなかった針路」と書かれた結末カードと再プレイボタン
✦3Dゲーム
3Dゲームを作る:グランドラインの灯りがともる桟橋
One Piece · 灯りの前の二択。古い海図を信じるか、針を信じるか。
選択 — One Piece · 灯りの前の二択。古い海図を信じるか、針を信じるか。
One Piece · 針を選んだあとに続く台詞。語るのはプレイヤー自身。
返事のあと — One Piece · 針を選んだあとに続く台詞。語るのはプレイヤー自身。
One Piece · 海図の道だけがたどり着く「墨の道」。
もう一つの結末 — One Piece · 海図の道だけがたどり着く「墨の道」。
Genshin Impact · 港の灯を守る人が、立ち絵と一文字ずつの台詞で始めます。
香菱 — Genshin Impact · 港の灯を守る人が、立ち絵と一文字ずつの台詞で始めます。
Genshin Impact · 上着で風を遮るか、神の目に任せるか。
灯を守る選択 — Genshin Impact · 上着で風を遮るか、神の目に任せるか。
Horimiya · 下校の鐘が鳴ったあと、堀京子が手すりで待っています。
屋上の堀 — Horimiya · 下校の鐘が鳴ったあと、堀京子が手すりで待っています。
Horimiya · 屋上の選択。二つの返事、一つの夕日。
なぜ上ったのか — Horimiya · 屋上の選択。二つの返事、一つの夕日。
The Boys · ヴォートタワーのロビー、新人を迎えるあの笑み。
ホームランダー — The Boys · ヴォートタワーのロビー、新人を迎えるあの笑み。
The Boys · バッジを受け取るか、40階で何が起きるか尋ねるか。
バッジ — The Boys · バッジを受け取るか、40階で何が起きるか尋ねるか。
ブラウザで

自分で歩いてみる。

上のプロンプトから生まれた実際のビルドです。夜の One Piece の桟橋、たどり着くべき灯がひとつ、去り方は二通り。

自分で歩いてみる。新しいタブで開く
自分のも欲しい?自分用に作る

覚えるエンジンではなく、ゲームそのもの

Neta Studio は AI ワールドビルダー です。組み立てるためのエディタではなく、完成したゲームを返します。場所と、そこに立つ人を伝えれば、レベル、人物、会話、選択肢、結末が作られ、タブで歩けるページとして公開されます。ルールを自分で書きたい日には microStudio が残っています。場所をプログラムするより言葉で描きたい日に使うのがこちらです。

  • レベルファイルではなく、場所—— 桟橋も提灯も停泊する船も木箱も、実際に歩ける立体。カメラはドラッグで回せます。
  • 返事をする誰か—— 名前のある人物が立ち絵付きの会話欄で迎え、二つの返事で次の台詞が変わります。
  • スタッフロールではなく結末—— 返事ごとに二枚の結末カードのどちらかが確定し、一回のプレイは必ずどこかに着地します。

乗り換える前の質問

これは microStudio ですか?

いいえ。microStudio はエディタで microScript を書く2Dエンジンです。ここは形が違い、場所を言葉で描くと遊べる3Dページが返ります。覚える道具と、遊べる成果物の違いです。

コードは書きますか?

書きません。場所と人物をひとことで渡します。その後の修正も普通の言葉で頼めます。台詞を変える、灯りを暖かくする、返事を一つ増やす。

2D ですか、3D ですか?

3D です。奥行きのある立体、ドラッグで回る三人称カメラ、レベルを歩くキャラクターがあります。

microScript を離れると何を失いますか?

ルールを直接書く自由です。衝突判定や独自のスコアを一行ずつ手書きすることはできません。振る舞いを言葉で伝え、セッションが実装します。

ゲームは持ち出せますか?

どのビルドも専用の URL で公開され、インストールなしで動くので、どこにでもリンクできます。手に入らないのは microStudio のような編集可能なスクリプト一式です。

どれくらいかかりますか?

ひとつのセッションです。このページの桟橋は、歩けて、人物がいて、返事が二つ、結末が二つという形で戻ってきました。数分から数十分です。

スマートフォンでも動きますか?

動きます。タッチスティック、タップで会話、390px 幅に収まる HUD を備えています。

既にある世界の中で作れますか?

作れます。既存の世界を指定すれば、登場人物と画風をそのまま使います。このページの Genshin Impact、Horimiya、The Boys のゲームはそうやって作られました。

入力はひとことだけ。

場所と、そこに立つ人。返ってくるのは歩けて、選択肢と結末のあるゲームです。

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