AI彼氏

AI彼氏:シーンが終わっても、そこに居続ける存在

何度でも再開できるシーンの中で、ただ話を合わせるだけの存在ではなく、彼自身の言葉で返答してくれる相手に出会えます。

Dabi · My Hero Academia — 保須の路地裏のヴィラン。あなたを生かして帰すかどうかは、彼が決める。Simon “Ghost” Riley · Call of Duty — 薄暗い廊下、ひとつのブレスレット、そして彼が答えをすでに知っている質問。Leon S. Kennedy · Resident Evil — 冷え切った台所、真夜中になっても制服を着たままの彼。Shota Aizawa · My Hero Academia — 1年A組、初日の朝。彼はすでに、あなたを問題児だと見なしている。
✦AI彼氏
彼氏を作る:京都で刀の修復をしている34歳。嘘をつかれるまでは誰にでも優しい

Meet Your Character スキルを利用

Katsuki Bakugo · My Hero Academia — 鍛えられた熱 — 門限を過ぎた訓練プールで、何も言わずに隣を空けてくれる。
Katsuki Bakugo · My Hero Academia — 鍛えられた熱 — 門限を過ぎた訓練プールで、何も言わずに隣を空けてくれる。
Izuku Midoriya · My Hero Academia — 夕暮れと言葉の間 — 家まで送る道すがら、言葉を最後まで言い切れない彼。
Izuku Midoriya · My Hero Academia — 夕暮れと言葉の間 — 家まで送る道すがら、言葉を最後まで言い切れない彼。
Ryomen Sukuna · Jujutsu Kaisen — 王の余興 — 雨を逃れて足を踏み入れたのは、一度も荒れ果てたことのない寺院。
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Leon S. Kennedy · Resident Evil — 外は嵐 — 語ろうとしない夜を背負い、ずぶ濡れであなたのドアの前に立っている。
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Homelander · The Boys — ペントハウスのキッチンカウンター — グラスいっぱいの牛乳を前に、あなたの反応を待っている。
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Homelander · The Boys — 返答の選択肢は3つ。あなたがどれを選ぶかを、彼は見つめている。
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Izumi Miyamura · Horimiya — 3人分の夕食 — Hori がどこまで見せていいか迷う前に、料理を作り始めている。
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Katsuki Bakugo · My Hero Academia — 不器用な気遣い — 心配のあまり、ドア越しに「バカ」と吐き捨てる。
Katsuki Bakugo · My Hero Academia — 不器用な気遣い — 心配のあまり、ドア越しに「バカ」と吐き捨てる。
Izuku Midoriya · My Hero Academia — ヒーローの心 — 深夜1時、ノートが散らかる部屋で、もう少し残ってほしいと頼まれる。
Izuku Midoriya · My Hero Academia — ヒーローの心 — 深夜1時、ノートが散らかる部屋で、もう少し残ってほしいと頼まれる。

Neta Studio ができること

Neta Studio は単なるチャット画面ではなく、世界を構築するツールです。キャラクターカードはその人が自覚している事実を記録し、シーンはその人が立っている部屋を描き出します。周囲の人々も同じ世界の中に存在するため、関係を最初からやり直すことなく、一度の会話を一編の物語へと深めていくことができます。

  • 顔の裏にあるキャラクターカード — 年齢、職業、こだわり、譲れない一線を1枚のカードに記録。すべてのシーンがそれを読み込むため、何十回言葉を交わしても彼の口調が平坦になることはありません。
  • 挨拶ではなく、情景から始まる — どこかの場所で、ある理由から、少しの覚悟を伴う一言から始まります。あなたはあなた自身の言葉で返答します。
  • 何度でも続きから遊べる一貫性 — カードとシーンは作品に紐づいたまま残ります。明日戻ってきても、昨日と同じ彼がそこにいます。

最初の一行を書く前に

実際に手に入るのは、アプリですか?それともチャットですか?

世界の中に作られた、プレイ可能な作品です。立ち絵、シーンのビジュアル、そして自身の言葉で語るキャラクターが含まれます。ブラウザでそのまま開き、単なる空のチャット欄ではなく、ひとつの短い場面のように動作します。

すでにお気に入りのキャラクターでも作れますか?

はい。実在するキャラクター名を指定し、非番の姿、異なる年代、あり得たかもしれない別の人生など、どこを変えたいかを教えてください。個人利用やファンアートの範囲でお楽しみください(公式の見解を代弁するものではありません)。

伝えたことは覚えていてくれますか?

同じ作品の中であれば覚えてくれます。キャラクターカードとこれまでの会話が詳細を引き継ぐため、昨夜話した内容を踏まえて今夜のシーンが始まります。なお、新しい世界を作れば最初からやり直しになります。

設定はどれくらい具体的に書けばいいですか?

10個の形容詞を並べるよりも、1つの仕事、生活時間帯、絶対に拒絶すること1つのほうが生きた人間になります。「夜勤、自分からは絶対連絡しない、兄のことは話そうとしない」といった設定があれば、彼の輪郭がはっきりします。

写真をアップロードする必要はありますか?

いいえ。言葉で彼を描写すれば、そこからシーンと立ち絵が生成されます。具体的な顔立ちや衣装のイメージがあらかじめ決まっている場合のみ、参考画像をアップロードしてください。

ルート分岐のある乙女ゲームのようなものですか?

これは分岐ゲームではなく、会話体験を作るものです。ルート選択やエンディングを求める場合は、代わりにノベルゲームとして作成を依頼してください。同じ世界の中で構築できます。

最初のシーンのあとに彼の設定を変えられますか?

はい。カードや前提条件を編集すれば、次のシーンから新しい設定が反映されます。変更を少しずつ加えれば、彼らしさを保ち続けられます。

完成した作品を公開することはできますか?

はい。ロールプレイは個別のページを持つ作品として仕上がります。公開してリンクを共有することも、非公開にして自分だけで楽しむことも可能です。

まずは、仕事を持ったひとりの男から。

ひとつの描写、ひとつのシーン。最初の一行は彼から始まります。

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