ネット発祥ファンダムRP

ネット発祥ファンダムのロールプレイ:BFDI、Skibidi、FPE、SCP

BFDI、Skibidi Toilet、Fundamental Paper Education、SCP の世界で一場面を遊ぶ。ちゃんとしたキャスト、台詞ボックス、結末が変わる選択つき。

Fundamental Paper Education · ラナの4時間目 — 靴下のパペットが2つ、開いたオレオ、そして「Lana」と書かれた名札。Battle for Dream Island · 第1章 — テニスボールが投石機の計画をもう一度説明する。時計はすでに1分半を食べた。Skibidi Toilet · リサイクルケージ — Pencilがケージの壁に四十日を刻み、Coinyがかく乱の段取りを考える。SCP · 観察ギャラリー — ReyesがD-4132を収容室の扉まで連れていく。Vossが扉のそばで待ち、下に3つの選択が並ぶ。
✦ネット発祥ファンダム
プレイできる場面を作る:タイタンが落ちた夜、トイレ基地に潜入するカメラマン

Adventure Game スキルで制作——下の画面はすべてこのスキルで作られています。

Fundamental Paper Education · 扉の前の∆lice — 三角が塗装に刻まれ、ドアのメーターは半分。画面には3つの答え方がある。
Fundamental Paper Education · 扉の前の∆lice — 三角が塗装に刻まれ、ドアのメーターは半分。画面には3つの答え方がある。
Fundamental Paper Education · 扉の向こう側 — 黒い冠の第2形態は再訪でしか現れない。結末カードは「入れ替わり」ルートを名指しする。
Fundamental Paper Education · 扉の向こう側 — 黒い冠の第2形態は再訪でしか現れない。結末カードは「入れ替わり」ルートを名指しする。
Battle for Dream Island · 投石機の上のBlocky — ドリームアイランドの舞台に3つの選択、話す人の名札、そして分を食べ続ける時計。
Battle for Dream Island · 投石機の上のBlocky — ドリームアイランドの舞台に3つの選択、話す人の名札、そして分を食べ続ける時計。
Battle for Dream Island · 第3章、投票 — テニスボールがボルトも分も読み上げる。投票はメニューではなく場面だ。
Battle for Dream Island · 第3章、投票 — テニスボールがボルトも分も読み上げる。投票はメニューではなく場面だ。
Inanimate Insanity · ベンチのFan — Fanが生配信ブログを始め、Test Tubeがメモを取り、Botがネタバレとは何かを聞く。
Inanimate Insanity · ベンチのFan — Fanが生配信ブログを始め、Test Tubeがメモを取り、Botがネタバレとは何かを聞く。
Inanimate Insanity · 世紀のスクープ — MePhone4がウェブページを消す。結末カードは12回の閲覧と、あの午後を覚えている。
Inanimate Insanity · 世紀のスクープ — MePhone4がウェブページを消す。結末カードは12回の閲覧と、あの午後を覚えている。
Skibidi Toilet · タイタンの落ちた夜 — カム07がトイレ基地の浸水した縁に着く。Ariaが取引を持ちかけ、HEATとTRUSTが台詞ボックスの上に浮かぶ。
Skibidi Toilet · タイタンの落ちた夜 — カム07がトイレ基地の浸水した縁に着く。Ariaが取引を持ちかけ、HEATとTRUSTが台詞ボックスの上に浮かぶ。
Skibidi Toilet · キュレーターの穹頂 — クロームのトイレ頭のキュレーターがタイタンのメモリーカードを持つ。夜明けの選択が4つの結末を決める。
Skibidi Toilet · キュレーターの穹頂 — クロームのトイレ頭のキュレーターがタイタンのメモリーカードを持つ。夜明けの選択が4つの結末を決める。
SCP · SCP-173の収容室 — D-4132はSCP-173から目を離さずに収容室を出る。ナレーションの下に3つの選択が待つ。
SCP · SCP-173の収容室 — D-4132はSCP-173から目を離さずに収容室を出る。ナレーションの下に3つの選択が待つ。
ブラウザで

タイタンの落ちた夜を遊ぶ。

あの枠の中が本物の場面で、録画ではない。開いて最初のビートを読み、夜明けの選択を。

タイタンの落ちた夜を遊ぶ。新しいタブで開く
自分も作る?自分も作る

ライセンスゲームのないファンダムにも、世界はある。

Neta Studio は、ネットから先に生まれた物語のための AI ワールドビルダー。名前を挙げたキャストは、居場所と来歴と声を持つキャラクターになる。二人を同じ部屋に置けば、wiki の事実を保ったまま互いに答える。

  • キャストは型を保つ — オブジェクトショーの出場者は形と顔を、Skibidi は頭と陣営色を、SCP はルールを保つ。
  • 選択に重さがある — 各ビートは2〜3のタップ式選択で終わり、HEATやTRUSTのメーターが危険を覚えている。
  • 作品として公開 — 場面には固有のURLがつき、再生も共有もスマホで開くこともできる。

よくある質問。

ネット発祥ファンダムとは?

テレビではなく、YouTube、wiki、掲示板で育った作品。BFDIやInanimate Insanityのようなオブジェクトショー、Skibidi ToiletやFundamental Paper Educationのようなウェブアニメ、SCPのような文書ベースのホラー。

自分ではなくキャラクターとして遊べる?

はい。プロンプトに役を書くだけ——カメラマン、Dクラス、出場者。仕事と、失うものを持った状態で場面に書き込まれる。

設定は分かっている?

渡した事実と、すでに世界にある事実を保つ。SCPの収容手順、廊下のルール、オブジェクトショーの免疫など、効かせたいルールを書けば、それはトリビアではなく仕組みになる。

どのキャラクターを出せる?

説明できるものなら何でも。オブジェクトショーは形と色で足りる。Skibidiは頭の種類と陣営。FPEは紙のシルエットを保つ。SCPは見た目より、何をするかを書く。

ビジュアルノベル?チャット?

遊べる場面。描き込んだ背景、立ち絵、話者名の入った台詞ボックス、各ビートの最後に2〜3のタップ式選択。空のチャット欄ではない。

1シーンにどれくらいかかる?

4シーンでプレイは15〜20分ほど。制作は眺めている間に進み、最初のシーンは完成前から遊べる。

クロスオーバーはできる?

できる。BFDIの出場者をSCPの収容室に入れれば、両方のルールが効いたまま衝突する。そこが面白い。

公開できる?

固有のURLを持つ作品として公開される。再生、共有、同じ世界への場面追加ができる。

ファンダムを舞台に上げよう。

ファンダム、キャラクター、あの瞬間を書く。最初の場面は遊べる状態で返ってくる。

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