ネット発祥ファンダムのロールプレイ:BFDI、Skibidi、FPE、SCP
BFDI、Skibidi Toilet、Fundamental Paper Education、SCP の世界で一場面を遊ぶ。ちゃんとしたキャスト、台詞ボックス、結末が変わる選択つき。




Adventure Game スキルで制作——下の画面はすべてこのスキルで作られています。









タイタンの落ちた夜を遊ぶ。
あの枠の中が本物の場面で、録画ではない。開いて最初のビートを読み、夜明けの選択を。
ライセンスゲームのないファンダムにも、世界はある。
Neta Studio は、ネットから先に生まれた物語のための AI ワールドビルダー。名前を挙げたキャストは、居場所と来歴と声を持つキャラクターになる。二人を同じ部屋に置けば、wiki の事実を保ったまま互いに答える。
- キャストは型を保つ — オブジェクトショーの出場者は形と顔を、Skibidi は頭と陣営色を、SCP はルールを保つ。
- 選択に重さがある — 各ビートは2〜3のタップ式選択で終わり、HEATやTRUSTのメーターが危険を覚えている。
- 作品として公開 — 場面には固有のURLがつき、再生も共有もスマホで開くこともできる。
よくある質問。
ネット発祥ファンダムとは?
テレビではなく、YouTube、wiki、掲示板で育った作品。BFDIやInanimate Insanityのようなオブジェクトショー、Skibidi ToiletやFundamental Paper Educationのようなウェブアニメ、SCPのような文書ベースのホラー。
自分ではなくキャラクターとして遊べる?
はい。プロンプトに役を書くだけ——カメラマン、Dクラス、出場者。仕事と、失うものを持った状態で場面に書き込まれる。
設定は分かっている?
渡した事実と、すでに世界にある事実を保つ。SCPの収容手順、廊下のルール、オブジェクトショーの免疫など、効かせたいルールを書けば、それはトリビアではなく仕組みになる。
どのキャラクターを出せる?
説明できるものなら何でも。オブジェクトショーは形と色で足りる。Skibidiは頭の種類と陣営。FPEは紙のシルエットを保つ。SCPは見た目より、何をするかを書く。
ビジュアルノベル?チャット?
遊べる場面。描き込んだ背景、立ち絵、話者名の入った台詞ボックス、各ビートの最後に2〜3のタップ式選択。空のチャット欄ではない。
1シーンにどれくらいかかる?
4シーンでプレイは15〜20分ほど。制作は眺めている間に進み、最初のシーンは完成前から遊べる。
クロスオーバーはできる?
できる。BFDIの出場者をSCPの収容室に入れれば、両方のルールが効いたまま衝突する。そこが面白い。
公開できる?
固有のURLを持つ作品として公開される。再生、共有、同じ世界への場面追加ができる。
ファンダムを舞台に上げよう。
ファンダム、キャラクター、あの瞬間を書く。最初の場面は遊べる状態で返ってくる。