ノンプレイヤーキャラクター:欲のあるNPCを作る
NPCとは、その場にいるあなた以外の人物。欲しいもの、秘密、越えない一線を一つずつ与えて、あなたがしたことを覚えている場面で話しかけよう。





Create Roleplay スキルで動作します。









カウンターに座ってください。
『The Guest List』、原神の世界。蘇万はもう帳簿にあなたの名前を書いている。彼女に答えて、信頼メーターの動きを見てください。
NPCは、私生活を持つ人物です。
Neta Studio は、誰かが口を開く前に世界とキャストを組み立てます。ノンプレイヤーキャラクターはその中の一場面です。欲しいもの、秘密、一線、そして前回のやり取りの記憶。だから衛兵は賄賂を覚えていて、店主の値段は変わっているのです。
- 答えられる欲求——どの人物も、プレイヤーが叶えても断ってもいい目標を持って入ってきます。
- 代償のある秘密——隠されたものは設定文ではなく、遊べる糸口です。
- 残る記憶——あなたがしたことは、次の展開で本人の言葉として戻ってきます。
よくある質問
ノンプレイヤーキャラクターとは?
その場にいるあなた以外の人物です。宿の主人、衛兵、ライバル。ゲームでは脚本が演じ、AIの場面ではあなたが決めた範囲の中でキャラクター自身が演じます。
AIのNPCはチャットボットと同じ?
違います。チャットボットはメッセージに答えるだけ。NPCは場所から答え、欲しいもの、隠していること、越えない一線を持つので、返事が次に起きることを変えます。
NPCを本物らしくするには?
プレイヤーが叶えても断ってもいい欲求、話すのに代償がいる秘密、動かない一線。一線があるから、自販機ではなく人になります。
NPCは私のしたことを覚えていますか?
はい。署名、賄賂、嘘は、直近の数メッセージにたまたま合ったからではなく、世界が保持しているから次の場面で戻ってきます。
手持ちのキャラクターでNPCを作れますか?
はい。役割と言いたくないことを書くか、世界のキャラクターを名指しして、その履歴を場面に使わせてください。
会話ツリーを書く必要はありますか?
いいえ。欲求、秘密、一線を書けば、キャラクターが自分の声で答え、場面が変化を記録します。
遊ぶのにアカウントは必要?
公開された場面はアカウントなしで開けます。自分で作るには一度サインインすれば、あとはブラウザで動きます。
この場面を共有できますか?
公開すると、役割演技にリンクが付きます。絵、キャスト、対話ボックスごと誰でも開けます。
NPCに、隠すものを一つ。
役割と、言わないことを決めてください。場面は、すでに話しているところから始まります。