ノンプレイヤーキャラクター

ノンプレイヤーキャラクター:欲のあるNPCを作る

NPCとは、その場にいるあなた以外の人物。欲しいもの、秘密、越えない一線を一つずつ与えて、あなたがしたことを覚えている場面で話しかけよう。

Zhongli — 部屋の契約をすべて知る顧問。あなたが署名したものも。
Zhongli — 部屋の契約をすべて知る顧問。あなたが署名したものも。
Raiden Shogun — 静止を法にした执政官。訴えを一度だけ聞く。
Raiden Shogun — 静止を法にした执政官。訴えを一度だけ聞く。
Nahida — みんなが忘れたいことを覚えている执政官。
Nahida — みんなが忘れたいことを覚えている执政官。
Venti — 自分のツケがあり、終わらない話を抱えた吟遊詩人。
Venti — 自分のツケがあり、終わらない話を抱えた吟遊詩人。
Tartaglia — 話をしに来たファデュイ執行官。たぶん。
Tartaglia — 話をしに来たファデュイ執行官。たぶん。
✦NPC
こんなNPCを作る:璃月の宿で夜のフロントに立ち、客の書類を隠している人物

Create Roleplay スキルで動作します。

呪術廻戦 · 虎杖悠仁 — 制服を破いて戻ってきた虎杖は、まっすぐ聞けない質問を抱えている。そばにいてほしい。体を共有するものが、一線だ。
呪術廻戦 · 虎杖悠仁 — 制服を破いて戻ってきた虎杖は、まっすぐ聞けない質問を抱えている。そばにいてほしい。体を共有するものが、一線だ。
鬼滅の刃 · 竈門炭治郎 — 肋骨に包帯を巻いたあなたに、炭治郎は言えない願いを持っている。次の任務に行かないでほしい。
鬼滅の刃 · 竈門炭治郎 — 肋骨に包帯を巻いたあなたに、炭治郎は言えない願いを持っている。次の任務に行かないでほしい。
鬼滅の刃 · 嘴平伊之助 — 伊之助はあなたが何かを知っていても、座って話す。殺さない理由が欲しい。もう一つ持っているくせに。
鬼滅の刃 · 嘴平伊之助 — 伊之助はあなたが何かを知っていても、座って話す。殺さない理由が欲しい。もう一つ持っているくせに。
チェンソーマン · マキマ — マキマは声を上げずに部屋を空にした。すべての言葉は試験で、一線は彼女が受け入れない答えだ。
チェンソーマン · マキマ — マキマは声を上げずに部屋を空にした。すべての言葉は試験で、一線は彼女が受け入れない答えだ。
ドラゴンボール · ベジータ — ベジータはコーヒーを持って出てきて、あなたの午後が自分の時間に値するか測る。挑戦が欲しい。助けを求めることだけはしない。
ドラゴンボール · ベジータ — ベジータはコーヒーを持って出てきて、あなたの午後が自分の時間に値するか測る。挑戦が欲しい。助けを求めることだけはしない。
進撃の巨人 · ミカサ — ミカサはパンを半分あなたの皿に押し、怒っているのかと聞く。何年も想っている。口にすることが、一線だ。
進撃の巨人 · ミカサ — ミカサはパンを半分あなたの皿に押し、怒っているのかと聞く。何年も想っている。口にすることが、一線だ。
葬送のフリーレン · フェルン — フェルンはフリーレンに気づかれる前に魔法を返してほしいとノックする。自分で片づけたい。師匠の代わりに謝るのが、一線だ。
葬送のフリーレン · フェルン — フェルンはフリーレンに気づかれる前に魔法を返してほしいとノックする。自分で片づけたい。師匠の代わりに謝るのが、一線だ。
葬送のフリーレン · フリーレン — フリーレンは夜明け前から窓辺で起きていた。帳簿の用途を聞いてほしい。教えない魔法が、一線だ。
葬送のフリーレン · フリーレン — フリーレンは夜明け前から窓辺で起きていた。帳簿の用途を聞いてほしい。教えない魔法が、一線だ。
ドラゴンボール · 孫悟空 — 悟空はあなたを予言の戦士だと思っている。戦いが欲しい。手がかりは、助けを求めない王子だけだ。
ドラゴンボール · 孫悟空 — 悟空はあなたを予言の戦士だと思っている。戦いが欲しい。手がかりは、助けを求めない王子だけだ。
遊ぶ

カウンターに座ってください。

『The Guest List』、原神の世界。蘇万はもう帳簿にあなたの名前を書いている。彼女に答えて、信頼メーターの動きを見てください。

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自分でも作る?このNPCを作る

NPCは、私生活を持つ人物です。

Neta Studio は、誰かが口を開く前に世界とキャストを組み立てます。ノンプレイヤーキャラクターはその中の一場面です。欲しいもの、秘密、一線、そして前回のやり取りの記憶。だから衛兵は賄賂を覚えていて、店主の値段は変わっているのです。

  • 答えられる欲求——どの人物も、プレイヤーが叶えても断ってもいい目標を持って入ってきます。
  • 代償のある秘密——隠されたものは設定文ではなく、遊べる糸口です。
  • 残る記憶——あなたがしたことは、次の展開で本人の言葉として戻ってきます。

よくある質問

ノンプレイヤーキャラクターとは?

その場にいるあなた以外の人物です。宿の主人、衛兵、ライバル。ゲームでは脚本が演じ、AIの場面ではあなたが決めた範囲の中でキャラクター自身が演じます。

AIのNPCはチャットボットと同じ?

違います。チャットボットはメッセージに答えるだけ。NPCは場所から答え、欲しいもの、隠していること、越えない一線を持つので、返事が次に起きることを変えます。

NPCを本物らしくするには?

プレイヤーが叶えても断ってもいい欲求、話すのに代償がいる秘密、動かない一線。一線があるから、自販機ではなく人になります。

NPCは私のしたことを覚えていますか?

はい。署名、賄賂、嘘は、直近の数メッセージにたまたま合ったからではなく、世界が保持しているから次の場面で戻ってきます。

手持ちのキャラクターでNPCを作れますか?

はい。役割と言いたくないことを書くか、世界のキャラクターを名指しして、その履歴を場面に使わせてください。

会話ツリーを書く必要はありますか?

いいえ。欲求、秘密、一線を書けば、キャラクターが自分の声で答え、場面が変化を記録します。

遊ぶのにアカウントは必要?

公開された場面はアカウントなしで開けます。自分で作るには一度サインインすれば、あとはブラウザで動きます。

この場面を共有できますか?

公開すると、役割演技にリンクが付きます。絵、キャスト、対話ボックスごと誰でも開けます。

NPCに、隠すものを一つ。

役割と、言わないことを決めてください。場面は、すでに話しているところから始まります。

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