一度だけの本音
『原神』· 鍾離 — 言い終わらなかった文を数えている。儀式そのものが笑いどころ。
好きな世界のキャラクターを選んで、本物のネタを持つ相手にディスられ、何ラウンドでも言い返す。














『原神』· 鍾離 — 言い終わらなかった文を数えている。儀式そのものが笑いどころ。
Neta Studio はAI ワールドビルダーです。ここでディスる相手には家があり、過去があり、前の会話を生き延びた意見があります。部屋に入れれば、その声で答えます。明日戻ってきても、あなたがうまいと思ったあの一言を覚えています。
いいえ。ジェネレーターは的のない言葉を並べます。ローストには、あなたについての本当のこと、それに気づいた人物、そして落としどころが要ります。ここではあなたが実際に言ったことから笑いが組み立てられます。
それはこの遊びではありません。狙うのは、あなたが何をしたか、何にお金を使うか、どう言い争うか——変えられる選択です。残酷な方向にずれたら言えば直します。
世界の中では覚えています。会話が残るので、三ラウンド目に一ラウンド目のネタを回収できます。その回収がたいてい一番笑えるところです。
それが目的です。一度返せば相手は反応します——認める、エスカレートする、もっといい一言を出す。ローストバトルは二人のもので、フォームの提出ではありません。
すでにある世界のキャラクターでも、名前から作ったキャラクターでも。上の九枚は鍾離、堀京子、バギー、ハンコック、ウェンティ、クロコダイル、宮村、フェイ、スパイクです。
ありません。ここでは顔に何も依存しません。使ってほしい細部があれば、打ち込む一文に入れてください——仕事、癖、つい買ってしまうもの。
相手がこの遊びに同意している場合だけです。同意していない人に向けた同じ言葉は、喜劇ではなくなります。自分を、キャラクターを、そして下手に言い返すまでボットをディスってください。
ネタを渡すことです。「ディスって」では準備運動。「未完の企画が三つ、楽観と呼んでいるジム会員権が一つ」なら本番になります。一文が具体的なほど、相手も具体的になります。
キャラクターを名指しすれば、その声でディスられ、言い返せます。部屋はもう開いています。