AI ワイフ生成器

AI ワイフ生成器:返事をする彼女をつくる

顔と声と記憶を持たせて、彼女が答えを返すシーンに入る。

稲妻の時計塔で話す雷電将軍片桐高校の門前に立つ堀京子石像の前で何を言うか選ぶフリーレンタンバルンを離れる道を行く白雪
✦AI ワイフ
こんなワイフがほしい:深夜のコンビニ店員。青い髪で、午前2時に配信している
原神 · 雷電将軍. 最初の一言は「遅かったな」。そこから場面が始まり、あなたがどんな時計守りになるかを彼女が問い返す。
原神 · 雷電将軍 — 最初の一言は「遅かったな」。そこから場面が始まり、あなたがどんな時計守りになるかを彼女が問い返す。
原神 · 針のない文字盤. 塔には通りの高さに扉がなく、大きな文字盤には針がない。カットシーンではなく、彼女を置くための世界。
原神 · 針のない文字盤 — 塔には通りの高さに扉がなく、大きな文字盤には針がない。カットシーンではなく、彼女を置くための世界。
Horimiya · 堀京子. 「見るなら歩きながら見なよ」。早口で平坦な口調のまま、彼女は歩き続ける。
Horimiya · 堀京子 — 「見るなら歩きながら見なよ」。早口で平坦な口調のまま、彼女は歩き続ける。
Horimiya · 4つの返し方. どう返すかを選ぶ。選択肢ごとに違う堀がいて、物語は選んだ方へ進む。
Horimiya · 4つの返し方 — どう返すかを選ぶ。選択肢ごとに違う堀がいて、物語は選んだ方へ進む。
Horimiya · 二度目のやりとり. 18% の地点で、門の前で言った一言のせいで物語はもう変わっている。
Horimiya · 二度目のやりとり — 18% の地点で、門の前で言った一言のせいで物語はもう変わっている。
葬送のフリーレン · 石像の前. 同行者より長く生きるエルフに、まだ後悔していることを尋ねる。立ち絵はそのまま、答えはその場で書かれる。
葬送のフリーレン · 石像の前 — 同行者より長く生きるエルフに、まだ後悔していることを尋ねる。立ち絵はそのまま、答えはその場で書かれる。
葬送のフリーレン · 3つの入り方. 黙って立つ、後悔について聞く、この先の道を話す。選択はメニューではなく、キャラクターの一部。
葬送のフリーレン · 3つの入り方 — 黙って立つ、後悔について聞く、この先の道を話す。選択はメニューではなく、キャラクターの一部。
白雪姫と赤い髪の少女 · 白雪. 「この色だけが私の値打ちなら、戦利品にはなりません」。最初の場面で彼女は髪を切る。
白雪姫と赤い髪の少女 · 白雪 — 「この色だけが私の値打ちなら、戦利品にはなりません」。最初の場面で彼女は髪を切る。
白雪姫と赤い髪の少女 · その後の道. 選んだ返事に彼女が答えて、また歩き出す。夜の 34% はもう過ぎている。
白雪姫と赤い髪の少女 · その後の道 — 選んだ返事に彼女が答えて、また歩き出す。夜の 34% はもう過ぎている。

顔は入口。声が本体。

Neta Studio は AI ワールドビルダー です。描写したワイフは、部屋と過去と話し方を持つキャラクターになります。場面に入れれば、彼女は自分の声で答えます。タブを閉じて翌日戻ってきても、話したことを覚えています。

  • 彼女のままの顔 — 立ち絵は1セット。同じ髪、同じ目で、どの場面でも同じ彼女です。
  • ルールのある声 — 平坦で乾いた口調でも、暖かく速い口調でも。カードに書いた規則で答えます。
  • 読める記憶 — 話した内容を日誌に残すので、次の場面はそこから始まります。

打ち込む前に、よく聞かれること。

AI ワイフ画像ジェネレーターと何が違いますか?

画像生成は絵で終わります。ここでは絵は最初の一歩で、同じキャラクターに声・場面・記憶が付き、その中で返事をします。

細かく描写する必要はありますか?

一文で足ります。職業、髪の色、矛盾をひとつ。残りは彼女が埋め、違えば直せます。

好きなアニメやゲームのキャラクターで作れますか?

作れます。キャラクター名と作品名を伝えれば、その彼女のために場面が書かれます。版が複数あるなら、どれかを指定してください。

話したことを覚えていますか?

記憶のワークフローを入れると覚えます。会話を日誌に残し、次の場面はそれを知った状態で始まります。

話し方はどうやって決めますか?

カードに書きます。短い文、感嘆符なし、店の話で逃げる、など。カードが彼女の回答規則で、後から編集できます。

アニメ調しか作れませんか?

アニメ調が既定です。生成前に世界のビジュアルスタイルを変えれば、立ち絵もそのスタイルに従います。

作ったワイフは誰に見えますか?

最初は自分の世界の中だけ、非公開です。一場面だけリンクで共有することも、すべて自分のものにしておくこともできます。

最初の1分で何が手に入りますか?

立ち絵付きのキャラクターカード、彼女から口を開く遊べる場面、答えるための選択肢。設定もモデル学習も要りません。

返事をする彼女をつくる。

一文で足ります。顔と声と、彼女自身の最初のセリフを持って現れます。

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