AI ワイフ生成器
AI ワイフ生成器:返事をする彼女をつくる
顔と声と記憶を持たせて、彼女が答えを返すシーンに入る。













顔は入口。声が本体。
Neta Studio は AI ワールドビルダー です。描写したワイフは、部屋と過去と話し方を持つキャラクターになります。場面に入れれば、彼女は自分の声で答えます。タブを閉じて翌日戻ってきても、話したことを覚えています。
- 彼女のままの顔 — 立ち絵は1セット。同じ髪、同じ目で、どの場面でも同じ彼女です。
- ルールのある声 — 平坦で乾いた口調でも、暖かく速い口調でも。カードに書いた規則で答えます。
- 読める記憶 — 話した内容を日誌に残すので、次の場面はそこから始まります。
打ち込む前に、よく聞かれること。
AI ワイフ画像ジェネレーターと何が違いますか?
画像生成は絵で終わります。ここでは絵は最初の一歩で、同じキャラクターに声・場面・記憶が付き、その中で返事をします。
細かく描写する必要はありますか?
一文で足ります。職業、髪の色、矛盾をひとつ。残りは彼女が埋め、違えば直せます。
好きなアニメやゲームのキャラクターで作れますか?
作れます。キャラクター名と作品名を伝えれば、その彼女のために場面が書かれます。版が複数あるなら、どれかを指定してください。
話したことを覚えていますか?
記憶のワークフローを入れると覚えます。会話を日誌に残し、次の場面はそれを知った状態で始まります。
話し方はどうやって決めますか?
カードに書きます。短い文、感嘆符なし、店の話で逃げる、など。カードが彼女の回答規則で、後から編集できます。
アニメ調しか作れませんか?
アニメ調が既定です。生成前に世界のビジュアルスタイルを変えれば、立ち絵もそのスタイルに従います。
作ったワイフは誰に見えますか?
最初は自分の世界の中だけ、非公開です。一場面だけリンクで共有することも、すべて自分のものにしておくこともできます。
最初の1分で何が手に入りますか?
立ち絵付きのキャラクターカード、彼女から口を開く遊べる場面、答えるための選択肢。設定もモデル学習も要りません。
返事をする彼女をつくる。
一文で足ります。顔と声と、彼女自身の最初のセリフを持って現れます。
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