キャラクター資料ジェネレーター
AIアニメキャラクター機密資料ジェネレーター — 数値と秘密
キャラクターを書けば、1枚の資料ページが返ってきます。傾いたポートレート、2つのレーダーチャート、署名、そして誰かが保管していたような短い経歴。













1ページから、一座全体へ。
Neta Studio は AIの世界ビルダー です。一文が、キャラクターと場所と場面のある世界になります。資料はその1ページ —— 同じ人物がロールプレイにもビジュアルノベルにも続編にも入っていき、カードの事実はそのまま残ります。
- 事実がぶれない —— 人物が世界に住んでいるので、資料もロールプレイも続編も同じ年齢、同じ来歴、同じ苦手を読みます。
- 組版はいらない —— 返ってくるのは描かれたページ。肖像、チャート、署名、紹介文。デザインツールもテンプレートも不要です。
- 手持ちの誰でも —— 既存のIP、もう世界にいる人物、あるいは2分前に考えた名前でも。
よくある質問
具体的に何が出てきますか?
画像1枚です。3:4の資料ページに、傾いた肖像、名前と5行の身元情報、六角形のレーダーチャート2つ、短い紹介文。枠付きの立ち絵ではなく、完成した書類です。
既存のキャラクターでも作れますか?
作れます。名前を書けば、分かっている情報から資料を組みます。アニメでもゲームでも小説でも同じです。新しい人物を同じ一文で説明してもかまいません。
ページの文字はどこから来ますか?
あなたが書いた内容と、その人物の世界があればその事実から。ラベルは意図的に短くします。詰まった小さい文字が生成ページを一番壊すからです。
数値やレイアウトは変えられますか?
同じ一文で頼んでください。評価を変える、セクションを足す、独自のラベルにする。ページは描き直され、手で編集はしません。
自分の世界のキャラクターでも作れますか?
できます。その世界を開いてカードを頼むと、年齢や来歴、人間関係はその人物のファイルから取られます。作話はしません。
他の言語でも動きますか?
動きます。説明をその言語で書けば、ラベルもその言語で返ります。短く保ってください。非ラテン文字は同じ大きさで崩れやすくなります。
このページを物語やゲームにできますか?
そのために人物を世界に置いています。同じ一座が、誰かを説明し直さずにロールプレイにもビジュアルノベルにも短いゲームにも入っていけます。
入力欄には何を書けばいいですか?
名前と、その人について本当のこと1つ。「堀京子、放課後に家事を回している委員長」で十分です。
そのキャラクターの資料を作る。
誰で、何をしてきたかを一文で。完成したページが返ってきます。
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