AI アニメキャラクター生成
AIアニメキャラクター生成:同じ顔を、どの表情でも
一人の人となりを書くと、完成したアニメキャラクターが出てきます。立ち絵、同じ顔の4つの表情、短いプロフィール、そして本人が口を開く一場面まで。













キャラクターは入口です。Studio はその人の周りの世界ごと作ります。
Neta Studio は AI ワールドビルダーです。描いたキャラクターは世界の中の1ファイルになり、プロフィール、立つ場所、話す相手を持ちます。だから同じ顔が何度でも戻ってこられる——ロールプレイでも、ビジュアルノベルでも、カードでも続編でも、一から描き直さずに。
- 自分のキャストから描く — すでに世界に住んでいるキャラクターを指名すれば、その本人の参照画像が使われる。出てくるのは似た人ではなく、その人。
- 絵だけでなくプロフィールも — 名前、立場、望むこと1つ、恐れること1つが一緒に届き、その数行がその後の場面を動かす。
- 次の場面にそのまま — 同じキャラクターがロールプレイにもビジュアルノベルにもカードにも入っていける。顔はぶれない。
よくある質問。
生成ツールの良し悪しは何で決まりますか?
1枚の絵の美しさではありません。明日また同じキャラクターを描けるか——同じ目、同じ髪型、同じ衣装で、別の感情や別の場所に置けるかどうかです。
1枚だけですか、セットですか?
16:10の1枚に、大きな立ち絵、4つの表情、全身の立ち姿が入ります。顔が保つかどうかが一目で分かります。追加の感情や場面も、同じ参照から描けます。
アニメキャラではなくオリジナルキャラクターも作れますか?
作れます。職業、癖を1つ、秘密を1つ書けば、そこから組み立てます。このページの一番上の灯守りも、最初は一文だけでした。
好きな作品のキャラクターを生成できますか?
できます。名前を書けば、その世界にある本人の項目が参照として使われます。だからナヒーダはナヒーダのままです。
1体にどれくらいかかりますか?
最初の1枚は数分です。ほとんどは描く時間で、準備ではありません。一文書いて待つだけです。
同じ顔は本当に変わらないのですか?
1枚の中では変わりません。すべての表情が1つの参照から描かれます。後の画像では、世界の中のその人の記録が参照になります。だから見分けがつき続けるのです。
作ったキャラクターと話せますか?
話せます。世界に入ったあとロールプレイを開けば、渡したプロフィールを使って本人の声で答えます。
入力欄には何を書けばいいですか?
人ひとりと、その人の生活のどこかが壊れていること。「死者の声が聞こえる灯守り」は「可愛いアニメの女の子」よりずっとよく効きます。
使い続けられる誰かを作る。
一文だけ。立ち絵、4つの表情、プロフィール、そして最初の場面。
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