AIアニメ・インフォグラフィック作成 — キャラと世界のポスター
アニメ絵をグラフのテンプレートに流し込むのではありません。ひと目で読めるポスター1枚——見出し、パネル、ステータス、4語以内のラベル。画はその作品のまま。













事実はもう世界の中にある。決めるのはレイアウトだけ。
Neta Studio はAI ワールドビルダー。ひとつの文が、キャラクターも場面も遊べるゲームもある世界になります。インフォグラフィックは、その世界が「1枚の紙」を求められたときに刷るもの。登場人物も順位も日付もすでに書いてあるので、ポスターはそれを引用できます。
- 登場人物はもう書いてある — 稲妻のポスターは、あなたの世界にいる稲妻を描きます。同じ顔、同じ順位、同じ年表。数字と物語がずれません。
- レイアウトは名前で頼む — ステータス、年表、ランキングボード、階層ピラミッド、地域ガイド、関係図。形を言えば、ポスターがその形になります。
- 1パネルだけ描き直す — 顔がずれた、ラベルが違う。どのパネルか言えば、その1枚だけ描き直します。ポスター全体を作り直さずに済みます。
よくある質問
結局なにが届きますか。画像1枚ですか?
16:9 のポスター1枚です。スマホ用や印刷用が要るなら 4:5 か 3:4 で同じポスターを頼んでください。切り抜きではなく、その形で組み直します。
文字は正しく出ますか?
見出しと4語以内のラベルはほぼ正確です。1パネルに文章を入れないでください。小さい文字は画像モデルが一番崩れるところです。1パネル1行、細かい説明は投稿文へ。
既存アニメではなく自分の世界でも作れますか?
作れます。むしろそこが本領です。世界を説明するか Studio で作ってから、ポスターを頼んでください。例に原神、鬼滅の刃、葬送のフリーレン、ホリミヤがあるのは、この環境にその世界がすでにあるからで、道具の限界ではありません。
どんなレイアウトを頼めますか?
ステータス、年表、ランキングボード、階層ピラミッド、地域ガイド、関係図。レイアウト名と、各パネルに何を置くかを伝えてください。「インフォグラフィックを作って」だけだと、当たり障りのないポスターになります。
あとから編集できますか?
ポスターは画像なので、打ち直せる文字レイヤーはありません。同じセッションで変更を伝えてください。数字を変える、3パネルの人物を変える、アクセント色を変える。その変更で描き直します。
印刷や投稿に使えますか?
2048px の 16:9 なら、画面でもスライドでも即売会の机でも十分鮮明です。印刷なら 3:4 か 2:3 の最大サイズで出して、あとはご自分のプリンタ設定へ。
1枚にどれくらいかかりますか?
数分です。その世界で最初の1枚がいちばん時間がかかります。登場人物を読み、カバーから立ち絵を切り出すためです。1パネルだけの描き直しは最初より速く終わります。
参考画像のアップロードは必要ですか?
不要です。キャラクター名か世界の説明で足りますし、世界にカバー画像があればそれを使います。自作物で顔をぴったり合わせたいときだけ、絵を添えてください。
ひとつの文から、ポスター1枚。
キャラクター、体系、物語のどこかと、欲しいレイアウトを伝えてください。見出し、パネル、離れていても読めるステータスつきで戻ってきます。