Liyue Night Market
Genshin Impact · 琉璃百合を摘み、屋台を建て、広場に灯を入れる。
一文から、歩いて遊べるアニメのサンドボックスが生まれます。操作できるマップ、拾える素材、自分で置く建物。













Genshin Impact · 琉璃百合を摘み、屋台を建て、広場に灯を入れる。
Neta StudioはAIの世界ビルダーです。一文が、場所・キャラクター・アート・遊べるシーンを持つ世界になります。サンドボックスはその一つの形で、拾えるものがあるマップ、そこに立つキャスト、集めた素材を使う建築メニューでできています。上の三つは、空のテンプレートではなく、すでにあるGenshin Impact、Horimiya、One Pieceの世界の内側に建てました。
企画書ではなく、操作できる世界を渡すことです。開いた瞬間にマップ、拾えるもの、建てられるもの、話せる相手がある。しかもエンジンを入れずブラウザで動くこと。
まず見下ろし型の世界です。歩く、集める、置くが中心で、会話とクエストはそのループの上に乗ります。置き換えません。
いいえ。場所、キャスト、建てたいものを書けば、マップ、キャラクター、アート、建築メニューが一緒に返ってきます。
使えます。このページの三つは、既存のGenshin Impact、Horimiya、One Pieceの世界の内側に建っています。二次創作のルールは原作と公開のしかた次第です。
屋台、橋、焚き火、小屋、灯籠、花壇。どれも集めた素材を消費するので、集める→建てる→置く→自分の作ったものを眺めて歩く、が一周になります。
遊べます。狭い画面ではキーボードがサムパッドと二つのボタンに変わり、390や430ピクセル幅でも横スクロールは出ません。
公開すると、開いて遊べるリンクが一つできます。公開された世界はフォークできるので、次の人は空き地ではなくあなたのマップから始められます。
宇宙ステーションでも漁村でも学校の屋上でも同じ仕組みが使えます。アニメ調は画風の選択で、必須条件ではありません。
場所と、そこに建てたいものを一文で。マップ、キャスト、建築メニューが一緒に返ってきます。