アニメ予告編

AI アニメ予告編メーカー:ひと言から、一本のカットへ

シーンを一行書くだけで15秒のアニメ予告ができます。どのカットも同じキャスト、積み上がるビート、タイトルが乗るラストカットまで。

雷電将軍のカード——刀の光が顔を横切り、雨が漂う。堀京子のカード——教室の窓明かり、頬杖をついて。ボア・ハンコックのカード——潮風、赤いドレス、真昼の強い日差し。鍾離のカード——低い陽を受けた琥珀色の目、舞う石の粉。
✦アニメ予告編
アニメ予告編をカットする:夕暮れの学校の屋上、最後まで言えない二人
14秒、4カット、ひと言から——石段の雷電将軍、止めるクローズアップ、そして璃月の全景へ。
原神. 雷電将軍が天守閣の石段で刀を抜く——予告編の幕を開けるビート。
原神 — 雷電将軍が天守閣の石段で刀を抜く——予告編の幕を開けるビート。
原神. 目もとに留まり、刀の光が動く——カットの直前のビート。
原神 — 目もとに留まり、刀の光が動く——カットの直前のビート。
原神. 鍾離が夜明けの璃月を振り返る——エスタブリッシュ。
原神 — 鍾離が夜明けの璃月を振り返る——エスタブリッシュ。
ホリミヤ. 校門で振り返る堀——キャラクターの登場。
ホリミヤ — 校門で振り返る堀——キャラクターの登場。
ホリミヤ. 廊下ですれ違う二人、ひとつの画面、言葉はない。
ホリミヤ — 廊下ですれ違う二人、ひとつの画面、言葉はない。
ホリミヤ. 夕暮れの屋上——モンタージュを閉じる静かなビート。
ホリミヤ — 夕暮れの屋上——モンタージュを閉じる静かなビート。
ONE PIECE. 船首に立つボア・ハンコック——リビールショット。
ONE PIECE — 船首に立つボア・ハンコック——リビールショット。
ONE PIECE. 夜の崖に座るミホーク——決闘のビート。
ONE PIECE — 夜の崖に座るミホーク——決闘のビート。
ONE PIECE. 燃える空の下のルフィ——タイトルが乗るフレーム。
ONE PIECE — 燃える空の下のルフィ——タイトルが乗るフレーム。

Neta Studio が違うところ

多くの予告編ツールは空のタイムラインと素材の山を渡してきます。Studio は世界から始まります。キャストも場所も美術もすでにあるので、生成するどのカットも同じ人物が同じ場所に立っています。一行でブリーフを渡せば、エージェントがビートを組み、フレームを描き、カットを支える数枚を動かし、作品としてリンク付きで公開します。

  • キャストが動かない:髪型も衣装も瞳の色も、各プロンプトではなく世界に書かれています。しかも各カットは前のフレームに固定できます。
  • スロットマシンではなく絵コンテ:計画はビートです。引き、モンタージュ、止めるアップ、リビール。描画の前にビートを確認できます。
  • そのまま公開できるカット:スチルもクリップも作品として残ります。フレームの一覧でも、15秒のファイルでも、両方でも共有できます。

よくある質問

予告編はどのくらいの長さ?

既定は15秒、4〜6カットです。30秒を頼むと、いまあるカットを引き延ばすのではなくモンタージュのビートが増えます。

キャラクター表は必要?

最初は要りません。説明すれば世界が一貫性を保ちます。特定の顔が必要なら、設定画やラフを添付すればカットがそれに従います。

どのカットでも同じ人物に見える?

はい。キャラクターは世界にひとつのデザインで存在し、新しいカットは前のフレームに固定できるので、髪型・衣装・瞳の色がずれません。

出力はスチル?動画?

両方です。まずフレームが返り、カットを支えるものが5秒のクリップになって順番に繋がります。

編集ソフトは必要?

不要です。順番もトリムも繋ぎもセッション内で決まります。完成ファイルを落とすか、作品リンクを共有するだけです。

既存のアニメの予告編もつくれる?

雰囲気を説明すればその調子で返ってきます。公開するものにはオリジナルキャラクターを使ってください。同じドラマ性で、権利の問題がありません。

縦位置のカットも出せる?

出せます。2回目で9:16を指定すれば、同じビートを Shorts や Reels、TikTok 向けに組み直します。

どれくらいかかる?

1カット数分です。フレームが先に返るので、クリップを描く前に止めて方向を変えられます。

ひとつのシーンから。

シーンを書き、締めたいビートを選ぶ。あとはカットが組み上がります。

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