AIアニメ世界ビルダー
たった一行でアニメの世界が完成します。キャラや場所、イベント、ルールがカードになって生成されるので、自由に書き換えたり派生させたりできます。













世界とは、テキストの壁ではなく、カードのセットです。
Neta Studioは、AIワールドビルダーです。プロンプトを一つ入力するだけで、キャラクター、場所、イベント、勢力、そしてそれらを繋ぐルールがカードとなり、ボード上に生成されます。各カードには個別のカバー画像と設定が用意されているので、全てを書き直す必要はありません。修正したい箇所だけを直せます。上のコンポーザーは、StudioのWorld Builderスキルを搭載しています。
- 書き換え可能なカード — キャラクター、場所、イベントが個別のドキュメントに。他の50枚に触れることなく、一つだけ修正できます。
- 統一されたスタイル — 世界観に基づいてすべてのカバー画像が描かれるため、アートのテイストが揃います。
- 派生させて作り込む — 気に入った世界をコピーして、既存の設定の上に新しい地域やライバル、新しい章を追加できます。
よくある質問
1つのプロンプトで何が得られますか?
ワールドファイルと、キャラクター、ロケーション、イベント、世界ルールのカード一式が生成されます。各カードには名前と簡潔な設定情報が記載されます。また、キャラクターと場所には独自のカバー画像も生成されます。カードはボード上に配置され、ドラッグや編集、削除を行うことができます。
先に設定資料を書く必要がありますか?
いいえ。一行あれば十分です。まずはドラフトとなる世界を受け取ってから、名前、事実、歴史の一文など、しっくりこないカードを編集してください。
好きなアニメの世界観で構築できますか?
はい。作品名と時代を指定すれば、原作に基づいた世界を構築できます。登場人物、場所、主要イベントが個別のカードとして生成されるので、自由に書き換えられます。
最初のビルドでは何枚のカードが生成されますか?
通常は8〜12枚です。まずは登場人物、主要な場所、現状を決定づけるイベントが生成されます。追加でリクエストすれば、どんどん増やせます。
カバー画像のテイストは統一されますか?
はい。その世界に一つのビジュアルスタイルが適用され、すべてのカバー画像がそのスタイルで描かれるため、キャラクターも場所も、同じ物語の一部として感じられます。
世界を再構築せずにカードを一枚だけ直せますか?
はい。各カードは独立したドキュメントです。事実を書き換えたり、カバーを再描画したりしても、他のカードには影響しません。
後から世界を追加することはできますか?
それが本来の使い方です。地域やライバルチーム、新しいイベントを追加しても、既存の世界はそのまま維持されます。誰かが創った世界をフォークして、続きを作ることも可能です。
何を入力すればいいですか?
場所、緊張関係、そしてルールです。「記憶を取引する夜市がある水没都市」のように入力すれば十分です。それだけで、ビルダーがキャラクターやその後の展開を補完してくれます。
頭の中にある世界を、形にしよう。
一行あれば十分です。登場人物、場所、そしてルールが、手元に残せるカードになって戻ってきます。