AIスクロールワールド制作ツール

最高のAIスクロールワールド制作ツール — スクロールがカメラになる

「スクロールワールド制作」を名乗る道具の多くは、スライドか3Dシーンを返してきます。本当に良いのは、スクロールバーをカメラにするもの——一文を入れると、送れる一本の飛行が出てきます。

第九桟橋の鍾離 — 原神。璃月の飛行の最初の停泊地:岸壁の灯り、カメラはもう前に進んでいる。
第九桟橋の鍾離
夜市はまだ開いている — 原神。スクロールがカメラを市場通りへ運ぶ。日が暮れても、屋台の灯りは消えない。
夜市はまだ開いている
玉京台、ブルーアワー — 原神。三つ目の停泊地:港を見下ろすテラスで、飛行が振り返る。
玉京台、ブルーアワー
始発の渡し船 — 原神。最後のシーンは水面で終わる。最初の船が出ていく——カットはなく、カメラが着いただけ。
始発の渡し船

Scroll World スキルで生成。

✦スクロールワールド
スクロールワールドを作る:長い嵐のあとの、最初の晴れた朝の神社の街
神社の石段の雷電将軍 — 原神。このページのために作ったビルドの冒頭:四十七の鳥居、濡れた石段、カメラはすでに動いている。
神社の石段の雷電将軍 — 原神。このページのために作ったビルドの冒頭:四十七の鳥居、濡れた石段、カメラはすでに動いている。
崖の上から見る稲妻 — 原神。コネクターはカットなしで街の上へ着く。飛行が続くあいだに、文字が浮かぶ。
崖の上から見る稲妻 — 原神。コネクターはカットなしで街の上へ着く。飛行が続くあいだに、文字が浮かぶ。
天守閣の雷電将軍 — 原神。最後のシーンは高台に着地し、読み終わる位置で止まる。
天守閣の雷電将軍 — 原神。最後のシーンは高台に着地し、読み終わる位置で止まる。
誰もいない交差点の虎杖 — 呪術廻戦。04:50、画面は暗く、人はひとり。動いているのはスクロールだけ。
誰もいない交差点の虎杖 — 呪術廻戦。04:50、画面は暗く、人はひとり。動いているのはスクロールだけ。
改札口の五条 — 呪術廻戦。二つ目に変わるのは部屋であって、ページではない。カメラが自分で歩いて入る。
改札口の五条 — 呪術廻戦。二つ目に変わるのは部屋であって、ページではない。カメラが自分で歩いて入る。
渋谷の上、神社の石段 — 呪術廻戦。二人の生徒が登り、下の街が青から灰色へ変わる。
渋谷の上、神社の石段 — 呪術廻戦。二人の生徒が登り、下の街が青から灰色へ変わる。
3-B教室の堀 — ホリミヤ。光が仕事をしている。一行を読み終えるだけの間、カメラは止まる。
3-B教室の堀 — ホリミヤ。光が仕事をしている。一行を読み終えるだけの間、カメラは止まる。
廊下の宮村 — ホリミヤ。教室からのコネクターは、ディゾルブではなく歩み。
廊下の宮村 — ホリミヤ。教室からのコネクターは、ディゾルブではなく歩み。
校門の堀と宮村 — ホリミヤ。飛行は夕暮れの中庭で終わる。学校の一日が終わる、ちょうどその場所で。
校門の堀と宮村 — ホリミヤ。飛行は夕暮れの中庭で終わる。学校の一日が終わる、ちょうどその場所で。
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稲妻、最初の晴れの朝

原神。神社の石段、崖の上、天守閣——このページのために、ボタンが開くのと同じスキルで作りました。

稲妻、最初の晴れの朝新しいタブで開く
自分のも欲しい?自分の世界を作る

良いものに共通していること。

Neta Studioは、スクロールワールドをサイト制作ではなくカメラの問題として扱います。あなたが場所を書くと、シーンを書き、画風を揃え、各シーンへの潜り込みとシーン間のコネクターを生成し、飛行全体をリンクとして公開します。タイムラインもキーフレームも、組み立てる3Dシーンもありません。

  • 一枚のマスターで画を決める — すべてのシーンは同じワイドフレームから派生するので、光、色、カメラの高さが最初から最後まで保たれます。
  • 移動手段はスクロールだけ — 下へ押すと時間が進む:カメラはシーンに入り、読んでいる間は緩み、次の開口から出ていきます。
  • 継ぎ目はフェードではなくフレーム — コネクターは前のクリップの最後のフレームから始まるので、上へ戻せば同じ飛行の逆再生になり、飛びません。

よくある質問。

AIスクロールワールド制作ツールの良し悪しは、どこで決まりますか?

スクロールがカメラを動かしているか、それだけです。下へ押すとカードが淡い入るだけなら、それはランディングページ。シーンに入り、反対側から出てくるなら、それがスクロールワールドです。

3Dや動画編集の知識は必要ですか?

いいえ。一文を書き、プロンプトで画風を決めれば、スキルが静止画、潜り込み、コネクターを生成します。公開されるのは普通のHTMLページです。

シーンはいくつ必要ですか?

既定は3つ。ダウンロードが軽く、飛行も読み切れます。長い旅も作れますが、シーンが増えるたびに潜り込みとコネクターが一つずつ増えます。

実在のIPや自分のキャラクターは使えますか?

使えます。上のビルドは原神、呪術廻戦、ホリミヤを使い、一つはオリジナルです。一文にキャストと場所を書けば、スキルは彼らを画面に残します。

スマートフォンでも動きますか?

公開される世界はレスポンシブですが、スクラブはデスクトップ優先です。スマホのスクロールは大きく飛びます。シーンと文章は読めますが、動きはホイールかトラックパッドのほうが滑らかです。

最後に何が手に入りますか?

飛行、文章、チャプターレールが入った公開リンクが一本。送ることも、埋め込むことも、ボードから開くこともできます。

一つのシーンだけ変えて、全部作り直さずに済みますか?

はい。その静止画と潜り込みだけを再生成し、すでにそこへ着いているコネクターを使い回します。飛行はクリップの連鎖で、一度のレンダーではありません。

AIスクロールウェブサイト制作ツールと同じですか?

スクロールサイトは、スクロール効果のあるページなら何でもそうです。こちらはもっと狭い:スクロールが、生成されたシーンを通る事前レンダーのカメラを動かします。セクションのあるランディングページならサイト制作ツール、飛び込む場所が欲しいならこちらです。

一文を入れて、一本の飛行を。

3シーン、ひとつのカメラ、送れるリンク。上の神社の街から始めても、自分の場所に替えても。

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