稲妻、最初の晴れの朝
原神。神社の石段、崖の上、天守閣——このページのために、ボタンが開くのと同じスキルで作りました。
「スクロールワールド制作」を名乗る道具の多くは、スライドか3Dシーンを返してきます。本当に良いのは、スクロールバーをカメラにするもの——一文を入れると、送れる一本の飛行が出てきます。




Scroll World スキルで生成。









原神。神社の石段、崖の上、天守閣——このページのために、ボタンが開くのと同じスキルで作りました。
Neta Studioは、スクロールワールドをサイト制作ではなくカメラの問題として扱います。あなたが場所を書くと、シーンを書き、画風を揃え、各シーンへの潜り込みとシーン間のコネクターを生成し、飛行全体をリンクとして公開します。タイムラインもキーフレームも、組み立てる3Dシーンもありません。
スクロールがカメラを動かしているか、それだけです。下へ押すとカードが淡い入るだけなら、それはランディングページ。シーンに入り、反対側から出てくるなら、それがスクロールワールドです。
いいえ。一文を書き、プロンプトで画風を決めれば、スキルが静止画、潜り込み、コネクターを生成します。公開されるのは普通のHTMLページです。
既定は3つ。ダウンロードが軽く、飛行も読み切れます。長い旅も作れますが、シーンが増えるたびに潜り込みとコネクターが一つずつ増えます。
使えます。上のビルドは原神、呪術廻戦、ホリミヤを使い、一つはオリジナルです。一文にキャストと場所を書けば、スキルは彼らを画面に残します。
公開される世界はレスポンシブですが、スクラブはデスクトップ優先です。スマホのスクロールは大きく飛びます。シーンと文章は読めますが、動きはホイールかトラックパッドのほうが滑らかです。
飛行、文章、チャプターレールが入った公開リンクが一本。送ることも、埋め込むことも、ボードから開くこともできます。
はい。その静止画と潜り込みだけを再生成し、すでにそこへ着いているコネクターを使い回します。飛行はクリップの連鎖で、一度のレンダーではありません。
スクロールサイトは、スクロール効果のあるページなら何でもそうです。こちらはもっと狭い:スクロールが、生成されたシーンを通る事前レンダーのカメラを動かします。セクションのあるランディングページならサイト制作ツール、飛び込む場所が欲しいならこちらです。
3シーン、ひとつのカメラ、送れるリンク。上の神社の街から始めても、自分の場所に替えても。