캐릭터 카드 메이커 · 한 캐릭터, 한 페이지

캐릭터 카드 메이커: 한 캐릭터, 한 페이지

캐릭터 카드는 얼굴 사진이 아니라 문서처럼 읽혀야 합니다.이름을 말하면 디자인된 한 페이지가 돌아옵니다 — 초상화, 두 개의 차트, 짧은 이력이 고정된 레이아웃에.

원신 라이덴 쇼군의 보라색 캐릭터 프로필 카드, 전체 페이지호리미야 요시카와 유키의 연분홍 캐릭터 프로필 카드, 전체 페이지호리미야 이시카와 토오루의 캐릭터 프로필 카드. 농구 문양, 전체 페이지OMORI 켈의 주황과 파랑 캐릭터 프로필 카드, 전체 페이지Bendy and the Ink Machine 보리스 더 울프의 잉크색 캐릭터 프로필 카드, 전체 페이지
✦카드
이 캐릭터의 카드 만들기: 호리미야의 호리 쿄코

Character Profile Card 스킬 사용.

원신 타르탈리아의 캐릭터 프로필 카드. 폴라로이드 초상화, 여섯 줄 신원 정보, 레이더 차트 두 개, 소개 블록
타르탈리아, 원신 — 위쪽 띠: 폴라로이드 초상화, 이름, 여섯 줄 신원 정보.
호리미야 호리 쿄코의 캐릭터 프로필 카드. 육각 레이더 차트 두 개, S부터 F 평가
호리 쿄코, 호리미야 — 두 육각형: 전투 6축, 전술 6축, S부터 F.
OMORI 오브리의 캐릭터 프로필 카드. 분홍 수채 레이아웃과 다섯 줄 소개
오브리, OMORI — 이 페이지가 직접 실행한 결과: 두 차트와 다섯 줄 소개가 그녀의 세계 항목에서 나왔습니다.
원신 벤티의 캐릭터 프로필 카드. 바람빛 초록과 레이더 차트 두 개
벤티, 원신 — 바람빛 초록이 차트에서 하단 삽화까지 이어집니다.
호리미야 미야무라 이즈미의 캐릭터 프로필 카드. 회색 교표와 레이더 차트 두 개
미야무라 이즈미, 호리미야 — 같은 레이아웃, 다른 세계: 교표 하나, 서명 하나, 평가 한 세트.
OMORI Omori의 흑백 캐릭터 프로필 카드. 레이더 차트 두 개
Omori, OMORI — 흑백 카드: 레이더 채색까지 같은 색으로 유지합니다.
원신 종려의 흑금 캐릭터 프로필 카드. 레이더 차트 두 개
종려, 원신 — 검은 바탕에 금색 문서, 양피지 외곽은 그대로.
Bendy and the Ink Machine 벤디의 캐릭터 프로필 카드. 필름 문양과 레이더 차트 두 개
벤디, Bendy and the Ink Machine — 1930년대 필름 세트: 만화 원본에서도 레이아웃이 버팁니다.
Bendy and the Ink Machine 앨리스 엔젤의 캐릭터 프로필 카드. 후광 문양과 레이더 차트 두 개
앨리스 엔젤, Bendy and the Ink Machine — 기술 S, 협상 A — 평가는 템플릿이 아니라 캐릭터별로.

돌아오는 것은 초상화가 아니라 문서

카드는 한 장의 이미지이고 세 개의 고정 띠로 나뉩니다. 위쪽 띠는 폴라로이드 초상화, 이름, 여섯 줄의 신원 정보(나이, 신원, 좋아하는 것, 싫어하는 것, 성격)입니다. 가운데 띠는 어두운 DATA CHARTS로, 육각 레이더 차트 두 개가 각각 여섯 축, S부터 F까지 평가합니다. 아래쪽 띠는 CHARACTER INTRODUCTION으로, 캐릭터 자료에서 뽑은 몇 줄입니다. 위치가 늘 같아서 여러 장을 모으면 한 세트의 기록처럼 읽힙니다.

  • 고정 레이아웃 — 띠와 차트, 소개가 모든 카드에서 같은 자리에 있습니다. 열 장을 나란히 두어도 포스터 열 장이 아니라 한 세트입니다.
  • 축이 있는 평가 — 전투 6축, 전술 6축, S부터 F까지. 막대 대신 채운 육각형으로 그립니다.
  • 자료에서 온 사실 — 나이, 신원, 호불호, 소개는 그 캐릭터의 자료에서 나옵니다. 범용 템플릿이 아닙니다.

이름을 말하기 전에

정확히 무엇이 돌아오나요?

세 띠가 모두 들어간 3:4 이미지 한 장입니다. 폴라로이드 초상화, 레이더 차트 두 개, 소개. 제 실행에서는 1086×1448 픽셀이었습니다. 레이어 파일이나 따로 분리된 텍스트 층은 없습니다.

SillyTavern 캐릭터 카드와 같은 건가요?

아니요. 그쪽은 대화용 페르소나 카드입니다. JSON을 넣은 PNG나 JSON 파일을 롤플레이 프런트엔드가 불러와 캐릭터와 대화하는 방식이죠. 이건 캐릭터에 대한 시각적 문서로, 보거나 인쇄하거나 페이지에 넣는 한 장입니다. 대화할 상대를 원한다면 이 도구가 아닙니다.

제 오리지널 캐릭터로도 만들 수 있나요?

네. 이름과 한두 줄 설정을 주세요. 얼굴이 중요하면 초상화나 설정화를 첨부하세요. 참고 이미지가 없으면 모델이 얼굴을 지어내고, 실행할 때마다 다른 얼굴이 나옵니다.

평가는 어디서 오나요?

캐릭터 자료의 능력, 한계, 이야기 속 위치에서 옵니다. 어느 축이 틀렸는지 말하고 다시 실행하면 레이아웃은 그대로, 도형만 바뀝니다.

레이아웃이나 언어를 바꿀 수 있나요?

세 구역은 유지합니다. 한 세트로 읽히는 이유가 그것이기 때문입니다. 색, 장식, 소품 선화, 카드 안의 언어는 바꿀 수 있습니다. 라벨은 짧게 유지하세요. 작고 빽빽한 글자가 가장 먼저 무너집니다.

나중에 글자를 고칠 수 있나요?

아니요. 글자는 이미지에 그려져 있습니다. 편집 가능한 문구가 필요하면 HTML이나 SVG 카드를 요청하세요. 같은 세 구역을 코드로 짜면 더 깔끔합니다.

크기는 얼마이고 인쇄할 수 있나요?

3:4 세로, 제 실행에서는 1086×1448 픽셀. A5로 깔끔하게 인쇄되고 A4도 충분합니다. 위키 사이드바나 캐릭터 페이지에 다시 자르지 않고 들어갑니다.

한 장에 여러 캐릭터를 담을 수 있나요?

아니요. 한 장에 한 명입니다. 신원 정보와 소개가 한 사람을 기준으로 쓰이기 때문입니다. 여러 명이면 인원수만큼 실행하고, 관계를 보려면 관계 포스터를 요청하세요.

한 캐릭터, 한 페이지.

누구인지 말하세요. 초상화와 두 차트, 소개가 채워진 채로 돌아옵니다.

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