AI 그룹 채팅: 캐스트 전원을 한 방에
어시스턴트 목록이 아닙니다. 한 방, 한 번의 말다툼, 그리고 누가 무슨 말을 했는지 기억하는 캐스트.













테이블에서는 이미 말다툼이 시작됐다.
장면을 열고 한 사람에게 답해 보세요. 방과 캐스트와 첫 번째 말다툼은 모두 실제입니다.
연락처 목록이 아니라 하나의 장면.
Neta Studio는 방과 그 안의 사람을 만듭니다. 욕망과 비밀과 목소리를 가진 캐릭터 카드, 그들이 속한 장소, 그리고 오간 말을 기억하는 롤플레이. 채팅은 만나는 곳이고, 세계가 있기에 서로에게 대답합니다.
- 모두에게 자리가 있다 — 모든 캐릭터에게 카드와 방에 있는 이유, 잃을 것이 생깁니다. 이름만 있는 사람은 없습니다.
- 반박하는 목소리 — 욕망, 비밀, 그리고 절대 하지 않을 일. 그래서 당신이 장면을 끌고 가지 않아도 서로에게 답합니다.
- 테이블의 기억 — 당신이 한 말과 누가 했는지가 다음 턴에 돌아옵니다. 설정 요약이 아니라 대사로.
자리에 앉기 전에
AI 그룹 채팅이란?
두 목소리보다 많은 장면입니다. 방과 사람들을 설명하면 Neta가 각자 다른 목표를 가진 세 캐릭터를 만들고, 같은 채팅에서 서로와 당신에게 말하게 합니다.
한 채팅에 캐릭터를 몇 명까지?
셋이 적당합니다. 말다툼하기에 충분하고, 누가 순서를 놓치지 않을 만큼. 긴장된 2인극도, 증인이 필요할 때 넷도 가능합니다.
캐릭터끼리도 말하나요, 아니면 나에게만?
서로에게 대답합니다. 모두 방에 있는 이유와 누군가에게 숨기는 일이 있어서, 말을 끊고 편을 들고, 당신이 밀면 말을 바꿉니다.
나는 나로 들어가나요, 꼭 한 명을 연기해야 하나요?
둘 다 됩니다. 나로 앉거나, 한 자리를 골라 그 캐릭터를 연기하세요. 나머지 캐스트는 당신을 둘러싸고 연기합니다.
앞에서 한 말을 기억하나요?
네. 롤플레이가 장면을 유지하므로 첫 턴의 약속이 세 턴 뒤에 돌아올 수 있습니다. 무엇을 말했는지뿐 아니라 누가 말했는지도 기억합니다.
이미 만든 세계의 캐릭터를 쓸 수 있나요?
네. 기존 캐릭터 소재를 지정하면 새 인물을 만들지 않고 그 얼굴, 목소리, 관계를 씁니다.
ChatGPT를 단체 채팅방에 넣는 것과 같은가요?
아니요. 그건 실제 메신저에 도우미를 넣는 일입니다. 이건 캐스트와 장소와 갈등이 있는 플레이 가능한 장면이고, 주인공은 캐릭터이지 도구가 아닙니다.
시작하려면 무엇이 필요한가요?
방이나 말다툼에 대한 한 줄. 장소가 있으면 좋고, 모두가 거기 있을 이유가 있으면 더 좋습니다. 캐릭터 시트도 줄거리도 필요 없습니다.
한 방. 의견이 다른 세 사람.
장소와 말을 시작할 이유를 주면, 캐스트가 서로에게 답하고 한 말을 기억하는 플레이 가능한 장면이 됩니다.