AI 롤플레이

AI RP: 마지막 한마디를 기억하는 롤플레이

AI RP는 이름표만 쓴 챗봇이 아닙니다. 장소와, 원하는 것과, 기록이 있는 장면입니다. 캐릭터는 당신의 지난 한마디를 기억합니다.

훈련 중 당신을 보는 요루이치, 일러스트와 대사창퐁텐 카페의 푸리나, 일러스트와 대사창밝은 거리에 선 나미, 일러스트와 대사창등나무 산에 모인 탄지로와 신입들, 대사창
✦AI RP
AI 롤플레이 시작: 비 내리는 법정, 증인은 당신의 옛 선장

create-roleplay 스킬로 제작.

나비저택 툇마루에 나란히 앉은 탄지로, 화자 이름과 대사창
카마도 탄지로 — 귀멸의 칼날 — 그는 당신이 대신 맞은 일격부터 꺼낸다.
아마존 릴리 왕좌의 행콕, 일러스트와 대사창
보아 행콕 — 원피스 — 한마디만 틀려도 알현은 끝난다.
엠버 아일랜드의 아줄라, 일러스트와 대사창
아줄라 — 아바타 — 유배 중에도 계속 셈을 하고 있다.
차가운 전당에 왕으로 앉은 종려, 일러스트와 대사창
종려 — 원신 — 의무 때문에 살려 둔 후계자.
황혼의 이나즈마 언덕에 선 카즈하, 일러스트와 대사창
카에데하라 카즈하 — 원신 — 함대가 떠나기 전 마지막 밤.
현세의 밤거리에 선 루키아, 일러스트와 대사창
쿠치키 루키아 — 블리치 — 그녀는 당신이 자신을 본다는 걸 알아차린다.
어두운 방의 마히토, 일러스트와 대사창
마히토 — 주술회전 — 저주가 당신을 흥미롭다고 정한다.
현장에 선 바쿠고, 일러스트와 대사창
바쿠고 카츠키 — 나의 히어로 아카데미아 — 사건과 책임을 한꺼번에 밀어 준다.
노을 속에서 당신을 바래다주는 이즈쿠, 일러스트와 대사창
미도리야 이즈쿠 — 나의 히어로 아카데미아 — 집으로 가는 길, 그리고 그가 말하지 않는 것.
진행 중인 세션

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첫 턴을 읽고, 열어서 탄지로에게 답해 보세요. 장면도 화자도 첫 대사도 진짜입니다.

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한 세션은 장소, 욕망, 그리고 기록

Studio는 첫 문장 전에 장면을 세웁니다. 규칙이 있는 방, 원하는 것이 있는 인물들, 밀면 움직이는 관계. 그래서두 번째 턴이 첫 번째 턴의 연속처럼 들립니다— 캐릭터는 방금 당신이 한 일에 답하고 있고, 프롬프트를 다시 읽는 게 아닙니다.

  • 장면이 스스로 열린다 — 사건 한가운데에 떨어집니다. 이름, 방, 이미 뭔가 잘못된 상황. 빈칸에 “시작”이라고 칠 필요가 없습니다.
  • 선택이 흔적을 남긴다 — 추천 대사는 리듬을 잡아 주고, 자유 입력이 언제나 우선합니다. 고른 한마디가 캐릭터의 시선을 바꾸고, 다음 장면이 그에 답합니다.
  • 밤을 넘겨도 기억한다 — 세션은 멈추고 이어갈 수 있습니다. 목요일에 돌아와도 캐릭터는 새벽 두 시에 당신이 한 말—그리고 하지 않은 말—을 압니다.

첫 턴 전에

AI RP가 뭔가요?

AI 롤플레이입니다. AI가 한 명 이상의 캐릭터를, 당신이 당신을 연기하는 글로 된 장면이죠. 좋은 것은 장소와 욕망과 전사를 갖고, 나쁜 것은 뭐든 맞장구치는 챗봇입니다.

AI 캐릭터 채팅과 같은 건가요?

다릅니다. 캐릭터 채팅은 한 사람과의 대화입니다. AI RP는 규칙이 있는 상황, 같은 방의 다른 인물, 파고들 수 있는 단서가 더해져서 당신이 가만히 있어도 이야기가 갑니다.

글을 잘 써야 하나요?

아니요. 짧고 구체적인 답이 긴 미사여구보다 낫습니다. 캐릭터가 반응할 여지가 남기 때문입니다. 턴마다 추천 대사도 두 개 나옵니다.

캐릭터가 거절하거나 장면을 끝낼 수 있나요?

네. 인물은 반대하고 떠나고, 이유가 있으면 길을 닫습니다. 아무도 거절할 수 없는 장면에는 대가가 없습니다.

세션을 넘어서도 기억하나요?

같은 세션은 턴마다 이어지고, 세계에는 장과 관계가 남습니다. 기억하는 것은 장면의 연속성이지, 입력한 모든 문장의 완벽한 기록은 아닙니다.

캐릭터를 목록에서 골라야 하나요?

아니요. 좋아하는 작품, 직접 만든 인물, 또는 방과 곤란한 일을 말하면 됩니다. 그 방에 있을 인물을 스킬이 만들고, 첫 턴을 그 목소리로 씁니다.

선택지 화면인가요, 전부 타이핑하나요?

둘 다입니다. 도입에서는 추천 대사가 리듬을 잡아 주고, 할 말이 분명할 때는 자유 입력창이 늘 있습니다.

한 세션은 얼마나 걸리나요?

첫 장면은 몇 분입니다. 멈췄다가 나중에 이어갈 수 있으니 긴 이야기를 한 번에 끝낼 필요는 없습니다.

오늘 밤 장면을 열어 보세요

한 줄이면 충분합니다. 스킬이 방과 인물과 도입을 만들고, 첫 턴을 당신에게 건넵니다.

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