AI 캐릭터

사람처럼 느껴지는 AI 캐릭터 만들기

한 줄로 묘사하면 장면에서 만납니다. 처음 눈에 들어오는 건 목소리가 들리는 사람 — 그다음은 말하지 않는 바람과, 지난번에 당신이 한 말의 기억.

Genshin Impact — Xiao 캐릭터 카드Jujutsu Kaisen — Yuji Itadori 캐릭터 카드Demon Slayer — Inosuke Hashibira 캐릭터 카드My Hero Academia — Katsuki Bakugo 캐릭터 카드My Hero Academia — Dabi 캐릭터 카드
✦AI 캐릭터
이런 동반자 캐릭터를 만들어 줘: 밤에만 등대를 지키며, 끝내 도착하지 않는 배만 기록하는 사람
Genshin Impact — 망서 여관의 샤오는 세 마디만 한다. 그래도 누가 말하는지 알 수 있다.
Genshin Impact — 망서 여관의 샤오는 세 마디만 한다. 그래도 누가 말하는지 알 수 있다.
Jujutsu Kaisen — 유지는 다쳐서 돌아오고, 소매에 묻은 피가 누구 것인지는 말하지 않는다.
Jujutsu Kaisen — 유지는 다쳐서 돌아오고, 소매에 묻은 피가 누구 것인지는 말하지 않는다.
Jujutsu Kaisen — 스쿠나가 유지의 말허리를 자른다. 두 목소리는 절대 섞이지 않는다.
Jujutsu Kaisen — 스쿠나가 유지의 말허리를 자른다. 두 목소리는 절대 섞이지 않는다.
Demon Slayer — 이노스케는 일부러 이름을 틀리고, 그 뒤로 계속 그렇게 부른다.
Demon Slayer — 이노스케는 일부러 이름을 틀리고, 그 뒤로 계속 그렇게 부른다.
My Hero Academia — 바쿠고는 문 앞에서는 크게, 앉으면 생각보다 조용하다.
My Hero Academia — 바쿠고는 문 앞에서는 크게, 앉으면 생각보다 조용하다.
My Hero Academia — 다비는 탈출구를 준다. 값을 치르는 건 다른 사람이다.
My Hero Academia — 다비는 탈출구를 준다. 값을 치르는 건 다른 사람이다.
My Hero Academia — 같은 습격으로 들어가는 길은 셋. 다음 장면은 당신이 고른 길에서 쓰인다.
My Hero Academia — 같은 습격으로 들어가는 길은 셋. 다음 장면은 당신이 고른 길에서 쓰인다.
His Terms — Elijah는 제안에 조건으로 답하고, 밀면 계기가 움직인다.
His Terms — Elijah는 제안에 조건으로 답하고, 밀면 계기가 움직인다.
Master of Snow — 설로는 답한 뒤 기다린다. 장면 아래에 두 가지 선택이 있고, 직접 써도 된다.
Master of Snow — 설로는 답한 뒤 기다린다. 장면 아래에 두 가지 선택이 있고, 직접 써도 된다.

캐릭터는 거절할 이유가 있는 사람입니다.

Neta Studio는 그 사람이 설 자리를 만듭니다. 정체를 고정하는 카드, 둘이 다시 돌아올 장소, 이미 말을 시작한 장면. 당신은 한 줄만 가져오면 되고, 나머지는 세계가 기억합니다 — 어젯밤 당신이 한 말까지.

  • 형용사가 아니라 목소리 — 말투가 첫 문장 전에 정해집니다. 글자를 가려도 누구인지 알아볼 수 있습니다.
  • 바람 하나, 거절 하나 — 쫓는 것 하나와 끝내 말하지 않는 한마디. 장면은 둘 다를 누릅니다.
  • 초기화가 아니라 연속 — 한 말, 약속한 것, 피한 것이 남고 상대가 먼저 꺼냅니다.

자주 묻는 질문

AI 캐릭터가 사람처럼 느껴지는 이유는 무엇인가요?

알아볼 수 있는 목소리, 원하는 것, 거절하는 한 가지, 탭을 닫아도 남는 기억. 하나라도 빠지면 그냥 프롬프트로 읽힙니다.

만드는 데 얼마나 걸리나요?

직접 쓰는 시간은 1분 정도입니다. 한 문장을 쓰면 카드와 첫 장면이 만들어지고, 같은 대화에서 바로 말을 걸 수 있습니다.

대화를 기억하나요?

장면 안에서는 기억합니다. 한 말, 약속한 것, 피한 것이 남아 나중에 쓰입니다. 세션을 넘는 장기 기억은 롤플레이가 만들어진 뒤에 켤 수 있습니다.

원신이나 주술회전 캐릭터로 만들 수 있나요?

됩니다. 이미 등장인물이 있는 세계에서 만들거나, 이름과 원작을 말하면 됩니다. 위 스크린샷은 샤오, 유지, 스쿠나, 이노스케, 바쿠고, 다비와의 실제 세션입니다. 팬 창작은 권리자의 규칙을 따릅니다.

캐릭터가 자꾸 맞장구만 치면요?

거절이 빠진 것입니다. 절대 하지 않을 일 하나와, 그것을 지키는 데 드는 대가를 주세요. 다음 장면이 그걸 밀어붙입니다.

나중에 바꿀 수 있나요?

됩니다. 카드는 편집할 수 있고, 직업·바람·지키는 선을 바꾸면 이후 장면은 새 버전을 따릅니다.

챗봇인가요, 이야기인가요?

한 화면에서 둘 다입니다. 장소, 이름 있는 인물, 답장 칸. 내 말로 답하거나 제안된 행동을 고르면 다음 장면이 거기서 쓰입니다.

캐릭터를 다른 사람과 나눌 수 있나요?

됩니다. 세계를 공개하고 링크를 보내면, 연 사람은 자기 대화를 시작하고 당신의 대화는 그대로 남습니다.

한 줄과, 곁에 남을 이유를 주세요.

카드와 장소, 첫 장면까지 만들어 드립니다. 바로 말을 걸 수 있습니다.

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