연애 시뮬레이션

AI 연애 시뮬레이션 제작 — 선택에 반응하는 루트

설정 한 줄이면 플레이 가능한 연애 시뮬레이션 — 공략 대상 셋, 선택 하나로 다음 장면이 달라집니다

Horimiya · 신사 계단 — 2장면의 호리. 호감도 한 칸이 이미 켜져 있다.원신 · 종려 — 신사 문 앞, 대화 상자에 이름이 있다.신은 키스 · 토모에 — 토모에가 대답을 기다린다, 스프라이트와 함께.Horimiya · 갈림길 — 써 둔 대답 셋, 입력창은 없다.
✦연애 시뮬레이션
연애 시뮬레이션 설정: 여름 축제 밤, 세 사람이 당신의 대답을 기다리고 있다

AVG Creator 스킬로 생성

Horimiya · 호리 쿄코 — 1장면 금붕어터 앞의 호리. 호감도는 아직 비어 있다.
Horimiya · 호리 쿄코 — 1장면 금붕어터 앞의 호리. 호감도는 아직 비어 있다.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 포장마차 뒤 골목의 미야무라. 같은 축제, 자기 루트와 게이지.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 포장마차 뒤 골목의 미야무라. 같은 축제, 자기 루트와 게이지.
Horimiya · 선택 — 2장면의 대답 셋. 누른 하나가 3장면이 읽는 플래그가 된다.
Horimiya · 선택 — 2장면의 대답 셋. 누른 하나가 3장면이 읽는 플래그가 된다.
Horimiya · 엔딩 — 그 플래그가 연 결말. 카드에 이름이 적혀 있다.
Horimiya · 엔딩 — 그 플래그가 연 결말. 카드에 이름이 적혀 있다.
원신 · 루트 화면 — 라이덴 쇼군, 종려, 타르탈리아 — 누구를 기다리게 할지.
원신 · 루트 화면 — 라이덴 쇼군, 종려, 타르탈리아 — 누구를 기다리게 할지.
원신 · 라이덴 쇼군 — 신사의 라이덴. 자기 게이지, 자기 루트.
원신 · 라이덴 쇼군 — 신사의 라이덴. 자기 게이지, 자기 루트.
원신 · 엔딩 — 종려의 엔딩 II. 다른 플래그면 다른 결말에 닿는다.
원신 · 엔딩 — 종려의 엔딩 II. 다른 플래그면 다른 결말에 닿는다.
신은 키스 · 선택 — 헌납함 앞의 대답 둘. 누른 쪽이 결말의 대사를 정한다.
신은 키스 · 선택 — 헌납함 앞의 대답 둘. 누른 쪽이 결말의 대사를 정한다.
신은 키스 · 엔딩 — 남은 여우 — 플래그로 열리는 결말, 기본값이 아니다.
신은 키스 · 엔딩 — 남은 여우 — 플래그로 열리는 결말, 기본값이 아니다.
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three answers summer night

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이 챕터를 이루는 것

Studio가 만드는 것은 대본 파일이 아니라 화면입니다. 설정 하나가 플레이 가능한 챕터로 돌아옵니다. 이름이 붙은 스프라이트, 배경, 대화 상자, 장면마다 끝에 붙는 선택지, 점수가 남는 호감도 게이지까지.1장면에서 고른 대답을 3장면이 아직 읽고 있습니다.

  • 남는 점수 — 호감도는 상대별로 따로 쌓입니다. 차가운 대답은 점수를 깎고, 도착한 엔딩은 그만큼 치른 결과입니다.
  • 흔적을 남기는 선택 — 선택은 플래그를 쓰고 뒤의 대사가 그것을 읽습니다. 같은 장면을 두 번째로 해도 같은 장면이 아닙니다.
  • 건넬 수 있는 링크 — 챕터는 작품으로 공개됩니다. 링크만 열면 누구나 브라우저에서, 휴대폰에서도 플레이합니다.

시작 전에

연애 시뮬레이션인가요, 챗봇인가요?

연애 시뮬레이션입니다. 스프라이트, 대화 상자, 선택지 버튼, 엔딩이 있는 게임 화면을 받습니다. 끝없이 대답해 주는 캐릭터와의 채팅창이 아닙니다. 채팅이 필요하면 다른 도구입니다.

선택이 정말 뭔가를 바꾸나요?

바꿉니다. 선택은 플래그를 남기고, 호감도는 루트별로 움직이며, 엔딩은 그 루트가 모은 플래그로 열립니다. 3장면이 1장면에서 고른 대사를 인용하기도 합니다.

아는 캐릭터를 쓸 수 있나요?

됩니다. 이 페이지의 챕터는 이미 캐릭터가 있는 세계(Horimiya, 원신, 신은 키스)에서 만들었기 때문에 스프라이트와 설정이 그대로 이어집니다. 오리지널 캐릭터를 적어도 됩니다.

한 챕터는 얼마나 긴가요?

공략 대상 세 명, 각 세 장면. 아홉 장면과 세 엔딩이 가장 안정적인 형태입니다. 루트가 의미를 가질 만큼 길고, 한 번에 끝낼 만큼 짧습니다.

대본을 쓰거나 스프라이트를 그려야 하나요?

아니요. 장소, 세 사람, 각자가 원하는 것을 알려 주세요. 대사, 스프라이트, 배경, 선택지, 엔딩이 갖춰진 채로 오고, 이후에 원하는 대사를 고치면 됩니다.

휴대폰에서도 플레이되나요?

됩니다. 공개된 챕터는 브라우저에서 열리고, 스프라이트는 화면에 맞춰 줄며, 선택지 버튼은 휴대폰 폭에서도 눌기 좋습니다.

분위기가 다르게 나오면요?

프롬프트에 적거나 나중에 고치면 됩니다. 대사를 다시 쓰고, 표정을 바꾸고, 장면을 더하세요. 챕터는 잠긴 결과물이 아니라 당신 것입니다.

공개한 뒤에는요?

작품은 공개 링크와 함께 당신의 세계에 남습니다. 다시 열어 네 번째 루트를 넣거나, 장면을 늘리거나, 놓친 엔딩을 보러 다시 플레이할 수 있습니다.

축제의 밤부터.

설정 하나, 세 사람, 그리고 루트와 선택지, 그 뒤의 엔딩까지 담겨 돌아오는 챕터.

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