AI 채팅: 캐릭터가 어제를 기억할 때
챗봇은 답하고, 캐릭터는 기억합니다. 차이는 다음 대화의 첫 문장에서 드러납니다.




Meet Your Character 스킬로 제작.









다음 날 아침, 스페인어로
호리는 여섯 시부터 깨어 있었고, 어젯밤 이야기를 먼저 꺼내지 않을 것이다. 장면을 열어 어떻게 말하는지 보라.
기억하는 채팅은 프롬프트가 아니라 카드에서 시작됩니다
Neta Studio는 캐릭터를 세계 안의 카드로 보관합니다. 어떻게 말하는지, 무엇을 원하는지, 절대 인정하지 않을 것. 대화는 그 카드 위에 서기 때문에 목소리가 무너지지 않고 어제의 일이 탁자 위에 남습니다.
- 문장이 아니라 카드 — 말투와 의견과 한계가 캐릭터 카드에 있습니다. 장면마다 다시 쓰는 설명이 아니라 같은 사람에게서 가져옵니다.
- 장면이 먼저 열린다 — 모든 채팅은 이미 움직이고 있는 상황 안에서 시작합니다. 캐릭터가 먼저 말하고 당신이 답합니다. 빈 입력창도 인사도 없습니다.
- 켜는 기억 — 대화는 턴마다 이어집니다. 기억 워크플로를 켜면 캐릭터가 지난번에 당신이 한 말을 알고 돌아옵니다.
시작하기 전에
지난 대화를 기억하나요?
같은 채팅 안에서는 기억합니다. 흐름이 이어지고 앞서 말한 세부를 다시 꺼낼 수 있습니다. 따로 떨어진 채팅 사이의 기억은 첫 대화를 마친 뒤 켜는 워크플로입니다.
캐릭터를 직접 써야 하나요?
아니요. 실존이든 창작이든 이름을 말하면 카드가 만들어집니다. 어떻게 말하고, 무엇을 원하고, 무엇을 거절하는지.
한국어로 대화할 수 있나요?
네. 당신이 쓴 언어로 답하고 그 말투를 유지합니다. 이름과 세계관 용어는 그대로 둡니다.
오십 번쯤 주고받아도 그 사람인가요?
그래서 카드가 있습니다. 말투와 의견과 한계가 마지막 메시지가 아니라 카드에서 오기 때문에 장면이 바뀌어도 유지됩니다.
거절하거나 반대할 수 있나요?
할 수 있고, 장면에 그렇게 쓰여 있습니다. 모든 것에 동의하는 캐릭터는 사람이 아니라 메뉴입니다.
세부를 잊으면 어떻게 하나요?
그 자리에서 고치거나 캐릭터 카드, 장소 카드에 적어 넣으세요. 다음 장면은 채팅 기록이 아니라 카드를 읽습니다.
일반 AI 어시스턴트와 다른가요?
다릅니다. 어시스턴트는 답하고 기다립니다. 여기서는 캐릭터에게 목적과 장소, 당신과 끝나지 않은 일이 있고 채팅은 그것이 벌어지는 장면입니다.
첫 장면까지 얼마나 걸리나요?
한 문장이면 됩니다. 캐릭터와 상황을 말하면 세계, 카드, 첫 장면이 당신의 첫 답변 전에 쓰입니다.
이미 했던 말에서 시작하세요
한 캐릭터, 한 장소, 둘 사이에 아직 열려 있는 일 하나. 채팅은 다음 날 아침에서 시작합니다.