Crush Chat

Crush Chat: 고백하기 십 분 전

이름 있는 한 사람과 그려진 한 장소에서 시작하는 크러시 채팅. 누군가 말해야 하는 십 분 전, 상대가 먼저 말하고 내 대답이 장면을 바꿉니다.

Horimiya · 호리 쿄코 — 팔 년 동안 가진 여분 열쇠인데도, 그녀는 여전히 두 번 노크한다.
Horimiya · 호리 쿄코 — 팔 년 동안 가진 여분 열쇠인데도, 그녀는 여전히 두 번 노크한다.
Horimiya · 호리 쿄코 — 동아리실을 비우는 중인데, 그녀는 앉지 않는다.
Horimiya · 호리 쿄코 — 동아리실을 비우는 중인데, 그녀는 앉지 않는다.
Horimiya · 호리 쿄코 — 캠페인 지도, 마지막 문, 탁자 위의 d20 하나.
Horimiya · 호리 쿄코 — 캠페인 지도, 마지막 문, 탁자 위의 d20 하나.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 그릇 세 개, 미열 하나, 그리고 아무도 손대지 않는 네 번째 접시.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 그릇 세 개, 미열 하나, 그리고 아무도 손대지 않는 네 번째 접시.
✦Crush Chat
크러시 채팅 시작: 종이 친 지 십 분, 신발장 앞에 서 있는 같은 반 친구

Meet Your Character 스킬로 만들어집니다.

Horimiya · 호리 쿄코 — 졸업 다음 날, 그녀가 새벽 2시 14분에 쓴 메시지는 아직 보내지지 않았다.
Horimiya · 호리 쿄코 — 졸업 다음 날, 그녀가 새벽 2시 14분에 쓴 메시지는 아직 보내지지 않았다.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 학급 문집은 금요일에 인쇄로 넘어가고, 그의 페이지를 읽은 사람은 너뿐이다.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 학급 문집은 금요일에 인쇄로 넘어가고, 그의 페이지를 읽은 사람은 너뿐이다.
Horimiya · 호리와 미야무라 — 축제가 끝난 옥상, 그리고 그녀가 혼자서 이미 정해버린 것.
Horimiya · 호리와 미야무라 — 축제가 끝난 옥상, 그리고 그녀가 혼자서 이미 정해버린 것.
Horimiya · 호리 쿄코 — 일요일에 빨간 펜으로 두 번 동그라미가 쳐져 있고, 그녀는 네가 왜 왔는지 기다린다.
Horimiya · 호리 쿄코 — 일요일에 빨간 펜으로 두 번 동그라미가 쳐져 있고, 그녀는 네가 왜 왔는지 기다린다.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 종이 친 지 십 분, 이름 없는 네 쪽지를 그는 두 번 읽었다.
Horimiya · 미야무라 이즈미 — 종이 친 지 십 분, 이름 없는 네 쪽지를 그는 두 번 읽었다.
Horimiya · Tomás Ferreira — 새벽 다섯 시, 빵집은 아직 따뜻하고, 그는 빵을 사러 왔는지 자신을 보러 왔는지 묻는다.
Horimiya · Tomás Ferreira — 새벽 다섯 시, 빵집은 아직 따뜻하고, 그는 빵을 사러 왔는지 자신을 보러 왔는지 묻는다.
Genshin Impact · 타르탈리아 — 대답하는 방법은 세 가지, 어느 것도 고백은 아니다.
Genshin Impact · 타르탈리아 — 대답하는 방법은 세 가지, 어느 것도 고백은 아니다.
Genshin Impact · 타르탈리아 — 나무 상자, 적하 목록, 그리고 두 번은 묻지 않을 질문.
Genshin Impact · 타르탈리아 — 나무 상자, 적하 목록, 그리고 두 번은 묻지 않을 질문.
Helltaker · 루시퍼 — 새벽 두 시, 남은 도장은 하나, 네 서류는 그녀의 팔꿈치 옆에 엎어져 있다.
Helltaker · 루시퍼 — 새벽 두 시, 남은 도장은 하나, 네 서류는 그녀의 팔꿈치 옆에 엎어져 있다.
플레이 증거

열어서 신발장 옆에 서 보세요.

Horimiya 세계의 《미야무라 이즈미와 대화》: 종이 친 뒤의 복도, 이름 없는 쪽지, 그리고 둘 중 누구든 떠나기 전에 대답해야 하는 질문.

열어서 신발장 옆에 서 보세요.새 탭에서 열기
나도 하나 만들까?내 크러시 채팅 시작

평면도가 있는 채팅방.

Neta Studio는 누군가 말하기 전에 세계를 먼저 짓습니다. 크러시 채팅은 그 안의 한 장면입니다. 과거가 있는 인물, 그림이 있는 장소, 둘 다 말하지 않는 무언가. 그래서 화요일에 남긴 쪽지가 대답에 다시 나오고, 탭을 닫아도 그는 초기화되지 않습니다.

장소가 먼저 그려집니다방과 빛과 인물이 첫 문장보다 먼저 화면에 있습니다.
상대도 원하는 게 있습니다장면을 움직이는 건 둘 다 하지 않은 말이지, 호감도 게이지가 아닙니다.
이야기는 기록합니다네가 한 말은 세계에 남고, 다음 장면은 거기서 씁니다.

자주 묻는 질문

크러시 채팅이 뭔가요?

이미 마음이 있는 한 사람과의 한 장면입니다. 장소, 마감, 아직 말하지 않은 것. 한 줄을 입력하거나 추천 대사 중 하나를 고르면 상대가 자기 목소리로 답합니다.

계정이 필요한가요?

공개된 장면은 로그인 없이 열 수 있습니다. 내 장면을 시작할 때만 한 번 로그인하면 되고, 그다음은 브라우저에서 돌아갑니다.

캐릭터 챗봇과 뭐가 다른가요?

챗봇은 메시지에 답합니다. 여기서는 인물이 어떤 장소에 서 있고 조심할 이유가 있습니다. 그래서 대답이 다음 일을 바꾸고, 장면은 네 말을 기억합니다.

아는 실제 사람을 써도 되나요?

안 됩니다. 인물은 세계 속 가상의 사람입니다. 실제 같은 반 친구, 동료, 전 연인에게 겨누지 마세요. 모든 친밀한 장면은 성인만 가능합니다.

인물이 내 말을 기억하나요?

네. 서명하지 않은 쪽지, 신발장 옆에서 한 거짓말, 네가 쓴 이름이 다시 나옵니다. 최근 몇 메시지에 맞아서가 아니라 장면이 간직하기 때문입니다.

무슨 말을 할지 고를 수 있나요?

직접 입력하거나, 장면이 추천 대사를 보여줄 때 하나를 고르면 됩니다. 대부분은 고백이 아닙니다. 이 장면은 고백 전의 십 분에 관한 이야기입니다.

어떤 세계에서 시작할 수 있나요?

Horimiya의 Katagiri High, Genshin Impact, Helltaker의 안내 데스크, 또는 한 줄로 설명한 세계.

장면을 공유할 수 있나요?

공개하면 그림과 대사창, 출연진까지 담긴 링크가 생겨 누구나 열 수 있습니다.

십 분이면 충분합니다.

그 사람과 그 장소를 말해 주세요. 장면은 상대가 이미 말하고 있는 곳에서 열리고, 시계는 이미 돌아갑니다.

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