Dandy's World · 플레이하는 층

Dandy's World AI: 툰을 만들고 층을 플레이

챗봇은 Dandy와 두 마디 나누고는 자기가 어디 서 있는지 잊습니다. Studio는 당신의 툰을 Gardenview에 내려놓습니다 — 놋쇠 엘리베이터, Dandy의 수레, 표본을 세는 Shelly, 문 하나씩.

종 툰 Ding이 놋쇠 엘리베이터에 서 있고 꽃 툰 Dandy가 수레 뒤에 있다. 대사창에 첫 문장비틀어 연 복도 문, 혼자 선 Ding, HEARTS 미터가 다섯에서 넷으로 줄어 있다붉은 조명의 서비스 문 방, 세 선택지 앞에 혼자 선 Ding, 하트는 둘‘7층 · Dandy의 쪽’이라고 적힌 엔딩 카드, KEPT와 LOST 줄, 다시 하기 버튼
✦층 하나 뽑기
툰을 층에 올리기: 사실은 엘리베이터의 균형추였던 종 툰

create-avg 스킬로 생성

Ding · 7층 — Dandy는 이미 엘리베이터 안에 있다. 문을 나서는 길은 셋, 종은 아직 울리지 않았다.
Ding · 7층 — Dandy는 이미 엘리베이터 안에 있다. 문을 나서는 길은 셋, 종은 아직 울리지 않았다.
Shelly · 복도 문 — 종이 처음으로 안쪽에서 울리자, 그녀가 셈을 멈추고 고개를 든다.
Shelly · 복도 문 — 종이 처음으로 안쪽에서 울리자, 그녀가 셈을 멈추고 고개를 든다.
Dandy · 값을 치렀다 — 부품 값은 테이프 한 롤. 그 테이프에는 이미 당신 필체로 이름이 적혀 있다.
Dandy · 값을 치렀다 — 부품 값은 테이프 한 롤. 그 테이프에는 이미 당신 필체로 이름이 적혀 있다.
고생물 · 숫자 — 마흔하나를 네 번, 마흔둘을 두 번. Shelly는 이제 이 방을 믿지 않는다.
고생물 · 숫자 — 마흔하나를 네 번, 마흔둘을 두 번. Shelly는 이제 이 방을 믿지 않는다.
고생물 · 소등 — 젖은 발자국이 문 앞에서 멈춘다. 그녀는 어둠 속에서 연필을 바늘처럼 들고 서 있다.
고생물 · 소등 — 젖은 발자국이 문 앞에서 멈춘다. 그녀는 어둠 속에서 연필을 바늘처럼 들고 서 있다.
서비스 문 · 기다리는 Dandy — 서비스 통로 끝, 그는 놀라지도 않고 값도 아직 정하지 않았다.
서비스 문 · 기다리는 Dandy — 서비스 통로 끝, 그는 놀라지도 않고 값도 아직 정하지 않았다.
서비스 문 · 따라오는 Shelly — “마흔셋이라면, 우리 중 하나가 더해진 쪽이야.”
서비스 문 · 따라오는 Shelly — “마흔셋이라면, 우리 중 하나가 더해진 쪽이야.”
플로어 카드 · 정비 — KEPT: 케이블, 종, 그리고 Shelly의 마흔세 번째 표본. 세 장 중 하나.
플로어 카드 · 정비 — KEPT: 케이블, 종, 그리고 Shelly의 마흔세 번째 표본. 세 장 중 하나.
플로어 카드 · 아직 사이 — 하트 둘을 잃고 Shelly는 타지 않았다. 이 층은 당신이 연 문을 기억한다.
플로어 카드 · 아직 사이 — 하트 둘을 잃고 Shelly는 타지 않았다. 이 층은 당신이 연 문을 기억한다.
브라우저 안에서

엘리베이터를 타고 내려가세요.

저 틀 안은 녹화가 아니라 층 전체입니다. 열어서 첫 대화를 읽고 문을 골라 보세요.

엘리베이터를 타고 내려가세요.새 탭에서 열기
내 것도 갖고 싶나요?내 것 만들기

채팅창은 층이 아닙니다.

봇은 한 줄 답하고는 자기가 어디 서 있는지 잊습니다. Neta Studio는 방을 먼저 짓습니다. 놋쇠 엘리베이터, 값이 붙은 Dandy의 수레, 연필로 수를 세는 Shelly, 문마다 세 갈래. 하나를 고르면 건물이 응답합니다 — 복도가 바뀌고, HEARTS가 떨어지고, 마지막 카드가 무엇을 남기고 무엇을 잃었는지 줄줄이 적습니다.

  • 반전이 있는 툰 — 이름, 한 줄 반전, 스탯 카드. 한 번 그리면 어느 방에서도 같은 모습으로 남습니다.
  • 선택은 하트로 값을 치른다 — 문마다 셋. 모두 HEARTS를 움직이고, 다음 장면에 누가 서 있을지 정합니다.
  • 결말은 플로어 카드 — 장은 제목 있는 카드로 닫힙니다. 층 번호, KEPT, LOST, 그리고 다른 문을 열고 싶어지는 이유.

엘리베이터에 타기 전 질문

진짜 Dandy's World인가요?

아니요. Dandy's World는 Qwel이 만든 Roblox 게임입니다. 이곳은 Studio에서 만든 팬 층 — 게임 화풍으로 다시 그린 오리지널 아트이고, 공식 콘텐츠가 아니며 Qwel이나 게임과 관련이 없습니다.

Dandy's World는 AI를 쓰나요?

게임 아트는 손으로 그립니다. 주변에서 보는 것들 — 챗봇, OC 메이커, ‘AI로 툰 재현’ 영상 — 은 팬 작업이고 게임 자체가 아닙니다. 이 페이지는 세 번째입니다: 당신을 위해 쓰이고 그려져, 당신이 플레이하는 층.

Roblox나 다른 걸 설치해야 하나요?

아니요. 층은 브라우저에서 돌아갑니다. 링크를 열고 첫 대화를 읽고 문을 고르면 됩니다.

Dandy나 Shelly 대신 내 툰을 쓸 수 있나요?

됩니다. 한 줄로 설명하세요 — 무슨 물건인지, 무엇에 고정되어 있는지, 어디가 잘못됐는지. 스탯 카드와 대사, 플로어 카드가 모두 그 설명을 따릅니다.

선택이 실제로 무엇을 바꾸나요?

다음 방에 누가 있는지, Dandy가 얼마를 부르는지, 하트를 몇 개 들고 가는지, 그리고 마지막 카드의 KEPT와 LOST. 같은 층이라도 두 사람은 다른 카드로 끝납니다.

Twisted를 넣을 수 있나요?

됩니다. Twisted를, 또는 복도에 끝까지 보여주지 않는 무언가를 요청하세요. 장면은 그것을 빛의 가장자리에 두고 몬스터 전투로 만들지 않습니다.

만든 층을 공유하거나 방송해도 되나요?

보낼 수 있는 링크가 생깁니다. 팬 층은 공유해도 됩니다 — 무료로 두고 팬 작업이라고 적어 주세요.

한 층은 얼마나 걸리나요?

문 넷, 각각 세 가지 선택, 첫 플레이에 십 분 남짓. 갖지 못한 두 장의 카드가 다시 할 이유가 됩니다.

툰을 7층에 올려 두세요.

툰과 층을 한 줄로. 돌아오는 것은 Dandy, HEARTS 미터, 그리고 플로어 카드.

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