Donquixote Doflamingo와 대화하기
One Piece · 이 페이지 자체 실행: 테이블, 다섯 번째 잔, 의자에 관한 질문.
그들이 누구인지와 어딘가 맞지 않는 하나의 디테일을 입력하세요. 장면은 그들이 이미 안에 있는 상태로 시작됩니다 — 그리고 그 디테일은 세 번째 답장에도 여전히 남아 있습니다.




Companion 스킬로 제작 · One Piece, Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man, Bleach의 실제 역할극에서 가져온 오프닝 장면









One Piece · 이 페이지 자체 실행: 테이블, 다섯 번째 잔, 의자에 관한 질문.
Neta Studio는 캐릭터의 욕망, 평정심을 유지할 때 말하는 방식, 설명하기 거부하는 것 등 캐스트를 보관하고 그 안에서 장면을 엽니다. 당신이 한 줄을 입력하면 그들은 같은 인물로 답하고, 방은 당신이 한 일 때문에 달라집니다.
그들의 잘못된 점은 분위기가 아니라 규칙입니다. 그것은 첫 답장뿐 아니라 세 번째 답장에서도 돌아옵니다.
당신은 채팅 상자에 던져지는 것이 아닙니다. 방이 있고, 당신이 그곳에 있는 이유가 있으며, 당신을 그곳에 붙잡아 둘 권한을 가진 누군가가 있습니다.
캐릭터들은 고유한 역사를 지닌 세계에서 왔기 때문에, 언급은 먹히고, 거짓말은 들키며, 누구도 자신을 두 번 설명하지 않습니다.
여기서는 아닙니다. 그것은 특정한 방식으로 잘못된 캐릭터를 뜻합니다: 공손하면서 불안하게 하는, 집착적인, 끔찍한 일에 명랑한 캐릭터. 성인 사이의 성인 장면은 허용되지만, 이 페이지는 노골성보다 캐릭터에 관한 것입니다.
잔인하고, 집착적이고, 장면 속에서 괴물 같아지는 것 — 가능합니다. 틀은 고정되어 있습니다: 성인 전용, 미성년자 없음, 실제 인물 없음, 강압을 로맨스로 쓰지 않음. 플랫폼이 경계선이 없는 척하지 않아도 캐릭터는 공포스러울 수 있습니다.
한 문장이면 충분합니다: 그들이 누구인지와 맞지 않는 하나의 디테일. 목소리, 욕망, 방, 첫 대사는 그것으로부터 만들어집니다.
그게 핵심입니다. 캐릭터는 역사와 말투가 담긴 카드에 묶여 있고, 장면은 당신이 이미 말한 것을 유지하지, 친절한 어시스턴트로 초기화되지 않습니다.
당신이 걸어 들어가는 장면입니다. 이미 진행 중인 상황, 당신에게서 무언가를 원하는 캐릭터, 그리고 당신이 쉽게 떠날 수 없는 이유가 있습니다.
둘 다 가능합니다. 당신이 만든 세계의 인물을 지목하거나, 아직 존재하지 않는 사람을 묘사하세요. 카드가 사실을 바로잡아 주므로 목소리가 흐트러지지 않습니다.
실제 역할극에서 가져온 오프닝 장면 — One Piece, Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man, Bleach. 첫 번째 타일은 이 페이지의 프롬프트가 만들어 낸 장면입니다.
그것은 장면의 전제가 됩니다. 당신의 첫 문장이 방을 바꾸고, 캐릭터는 대화를 다시 시작하는 대신 그것에 답합니다.
한 문장: 그들이 누구인지, 그리고 맞지 않는 하나의 요소. 장면은 그들이 이미 안에 있는 상태로 시작됩니다.