INCORRECT QUOTE GENERATOR
잘못된 대사 생성기 — 한마디면 누군지 알아듣는 대사
어느 덕질에나 있는 그 대화. 실제로는 없었는데 완벽하게 그 사람들 같죠. 캐릭터 둘과 어이없는 상황 하나를 주면 한마디로 누군지 아는 대사가 바로 올릴 수 있는 카드로 돌아옵니다.














좋은 한 줄은 시작일 뿐. 그 캐릭터들을 남겨 두세요.
Neta Studio는 AI 월드 빌더입니다. 같은 입력창 안에 캐스트와 말투, 그리고 그들이 티격태격하는 장소가 들어 있습니다. 대사 하나가 장면으로, 단체 채팅으로, 한 챕터로 이어져도 사람은 그대로입니다.
- 캐스트를 먼저 읽습니다 — 말버릇, 앙금, 반복되는 개그가 이미 월드에 있어서 첫 대사부터 그 사람입니다.
- 텍스트 더미가 아니라 카드 — 가장 좋은 주고받음은 이름과 시각이 박힌 3:4 이미지로 돌아옵니다.
- 계속 이어갈 수 있습니다 — 다음 장면, 단체 채팅, 통째로 한 장면까지. 캐스트는 흐트러지지 않습니다.
자주 묻는 질문
대사의 뭐가 "잘못된" 건가요?
상황은 전혀 안 맞는데 목소리는 완벽하게 맞습니다. 아무도 하지 않을 말인데, 하는 소리가 들립니다.
캐릭터를 업로드해야 하나요?
아니요. 이름과 출처만 말하면 캐스트와 말투는 이미 월드에 있습니다. 내 오리지널 캐릭터를 데려올 때만 이미지를 붙이세요.
특정 커플링으로도 되나요?
됩니다. 두 사람과 상황을 지정하세요. 같은 농담을 나누는 남남이 아니라, 서로에게 하는 말로 씁니다.
한 번에 몇 줄인가요?
한 번에 여덟 개의 주고받음, 그중 잘 맞은 세 개를 남깁니다. 같은 캐스트로 다시 부탁해도 말투는 유지됩니다.
결과가 글인가요, 그림인가요?
둘 다입니다. 대사는 복사할 수 있는 텍스트로, 가장 좋은 하나는 이름과 시각이 들어간 카드로 돌아옵니다.
내 오리지널 캐릭터도 되나요?
됩니다. 한 번 설명하거나 참고 이미지를 붙이고 그 월드에서 계속 쓰면 매번 일관됩니다.
말투가 어긋나면요?
어떤 단어가 틀렸는지, 누가 그 말을 할지 알려 주세요. 목소리가 기록되어 있어서 한 번 고치면 대개 묶음 전체가 잡힙니다.
대사를 더 크게 키울 수 있나요?
그래서 월드에 남기는 겁니다. 다음 장면, 단체 채팅, 한 장면, 작은 플레이 챕터까지 같은 캐스트로 이어집니다.
첫 대사를 만드세요.
이름 둘과 형편없는 상황 하나. 카드는 정돈되어 돌아옵니다.
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