Lorebook: AI 롤플레이가 실제로 읽는 설정집
한 세계에 열 개의 항목 — 인물, 규칙, 그리고 무너진 그날. 항목마다 그걸 깨우는 단어가 붙어 있습니다.













한 줄 치면, 무엇이 깨어나는지.
Katagiri 파일이 이 자리에서 돌아갑니다. 열고 플레이어가 칠 법한 한 줄을 넣으면, 발동한 항목이 아래에 나옵니다.
단위는 항목이다.
Neta Studio는 AI 세계 빌더입니다. 인물도, 장소도, 규칙도, 그것을 부순 날도 전부 재료입니다 — 이름과, 그걸 부르는 단어와, 장면이 따라야 할 본문을 가진 페이지. 그 페이지들을 묶은 것이 로어북입니다.
- 키는 항목에 산다 — 이름과 별칭이 페이지를 깨웁니다. “옥상”이라고 치면 「학교 옥상」 항목이 대답합니다.
- 그림도 항목에 붙는다 — 초상화는 장면이 아니라 인물에 붙으니, 이 페이지의 얼굴이 다음 장의 얼굴입니다.
- 읽고, 플레이한다 — 같은 항목이 롤플레이나 비주얼 노블로 흘러가, 쓴 세계가 곧 걸어 들어갈 세계가 됩니다.
작가들이 자주 묻는 것.
로어북이 정확히 뭔가요?
대화가 닿을 때 읽히는 항목 묶음입니다. 항목마다 이름, 트리거 단어, 사실 본문이 있습니다. world info나 기억책이라고도 합니다.
한 장면만 해도 필요한가요?
아니요. 이야기가 캐릭터 카드의 용량을 넘어설 때부터입니다. 두 번째 장소, 세력, 도시에 누가 들어올 수 있는지 같은 규칙.
몇 개부터 시작할까요?
열 개. 인물 4, 장소 2, 규칙 2, 물건 1, 그리고 모든 걸 바꾼 사건 1. 다음 열 개는 장면이 요구할 때 더하세요.
좋은 트리거 단어는요?
플레이어가 무심코 칠 것. 별명, 방, 물건. 기억해서 말해야 하는 단어는 발동하지 않습니다.
SillyTavern이나 NovelAI 로어북을 가져올 수 있나요?
JSON 원클릭 가져오기는 없습니다. 항목 글을 붙여 넣으면 Neta가 이름·키·본문을 가진 항목으로 다시 짓습니다. 말은 남고 파일 형식은 남지 않습니다.
항목은 얼마나 길어야 하나요?
70~110단어. 모순 하나를 담고도 열 개가 한 장면의 기억에 들어가는 길이입니다.
AI가 앞뒤가 안 맞는 걸 막아 주나요?
흔한 실패 — 써 둔 사실이 즉흥으로 덮이는 것 — 는 막습니다. 모든 문장이 정사가 되는 건 아니니 가끔은 직접 고쳐 주세요.
내 그림을 써도 되나요?
됩니다. 인물 항목마다 초상화를 올리거나 세계가 그리게 하세요. 어느 쪽이든 그림은 항목에 붙고 일회용 장면에 붙지 않습니다.
매번 다시 설명하는 항목부터.
장소 하나, 사람 하나, 규칙 하나. 나머지는 그 둘레에서 자랍니다.