microStudio 대안

microStudio 대안: 걸어 들어가는 3D 브라우저 게임

microScript 없이 장소와 인물을 한 문장으로 말하면, 대화와 선택, 결말이 있는 3D 게임이 브라우저에서 바로 플레이됩니다.

밤의 3D 부두, 승선 다리에 선 나미와 그녀의 이름이 뜬 대화창등불 사이 나무 부두를 걷는 플레이어, 오른쪽 위 목표 표시부두 끝 켜진 해도 등 앞의 플레이어와 열린 대화창‘아무도 그리지 않은 항로’라고 쓰인 결말 카드와 다시 하기 버튼
✦3D 게임
3D 게임 만들기: 그랜드라인, 등불이 켜진 부두
One Piece · 등 앞의 두 갈래. 옛 해도를 믿을지, 바늘을 믿을지.
선택 — One Piece · 등 앞의 두 갈래. 옛 해도를 믿을지, 바늘을 믿을지.
One Piece · 바늘을 고른 뒤 이어지는 대사, 플레이어가 말합니다.
대답 이후 — One Piece · 바늘을 고른 뒤 이어지는 대사, 플레이어가 말합니다.
One Piece · 해도 갈래에서만 닿는 ‘잉크의 길’.
다른 결말 — One Piece · 해도 갈래에서만 닿는 ‘잉크의 길’.
Genshin Impact · 항구의 등지기가 초상화와 한 글자씩 찍히는 대사로 시작합니다.
향릉 — Genshin Impact · 항구의 등지기가 초상화와 한 글자씩 찍히는 대사로 시작합니다.
Genshin Impact · 외투로 바람을 막을지, 신의 눈에 맡길지.
불을 지키는 선택 — Genshin Impact · 외투로 바람을 막을지, 신의 눈에 맡길지.
Horimiya · 종이 울린 뒤, 호리 쿄코가 난간에서 기다립니다.
옥상의 호리 — Horimiya · 종이 울린 뒤, 호리 쿄코가 난간에서 기다립니다.
Horimiya · 옥상의 선택, 두 대답과 하나의 노을.
왜 올라왔나 — Horimiya · 옥상의 선택, 두 대답과 하나의 노을.
The Boys · 보트 타워 로비, 신입을 맞는 그 미소.
홈랜더 — The Boys · 보트 타워 로비, 신입을 맞는 그 미소.
The Boys · 출입증을 받을지, 40층에 무슨 일이 있는지 물을지.
출입증 — The Boys · 출입증을 받을지, 40층에 무슨 일이 있는지 물을지.
브라우저에서

직접 걸어 보세요.

위 프롬프트로 만든 결과물이 실시간으로 돌아갑니다. 밤의 One Piece 부두, 다가가야 하는 등 하나, 떠나는 방법 두 가지.

직접 걸어 보세요.새 탭에서 열기
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배우는 엔진이 아니라 완성된 게임

Neta Studio는 AI 월드 빌더입니다. 조립용 편집기가 아니라 완성된 게임을 돌려줍니다. 장소와 그곳에 서 있는 사람을 말하면 레벨, 인물, 대화, 선택, 결말이 만들어져 탭에서 걸어 다닐 수 있는 페이지로 공개됩니다. 규칙을 직접 쓰고 싶은 날에는 microStudio가 그대로 있습니다. 장소를 프로그래밍하기보다 말로 그리고 싶은 날에 쓰는 쪽이 이것입니다.

  • 레벨 파일이 아닌 장소— 부두, 등불, 정박한 배, 상자 모두 걸어 다닐 수 있는 입체이며 카메라는 드래그로 돌립니다.
  • 대답하는 누군가— 이름 있는 인물이 초상화 대화창으로 맞이하고, 두 대답에 따라 다음 말이 달라집니다.
  • 크레딧이 아닌 결말— 대답마다 두 장의 결말 카드 중 하나가 정해져, 한 번의 플레이는 반드시 어딘가에 도착합니다.

옮기기 전에 묻는 것들

이게 microStudio인가요?

아닙니다. microStudio는 편집창에서 microScript를 쓰는 2D 엔진입니다. 여기는 형태가 다릅니다. 장소를 설명하면 플레이 가능한 3D 페이지가 돌아옵니다. 배우는 도구와 플레이하는 결과물의 차이입니다.

코드를 써야 하나요?

아니요. 장소와 인물을 한 문장으로 주면 됩니다. 이후 수정도 평범한 말로 요청합니다. 대사 하나 바꾸기, 조명 따뜻하게, 대답 하나 더.

2D인가요, 3D인가요?

3D입니다. 깊이가 있는 실제 지오메트리, 드래그로 회전하는 3인칭 카메라, 레벨을 걷는 캐릭터가 있습니다.

microScript를 떠나면 무엇을 잃나요?

규칙을 직접 쓰는 자유입니다. 충돌 처리나 맞춤 점수 시스템을 한 줄씩 손으로 쓸 수는 없습니다. 행동을 설명하면 세션이 구현합니다.

게임을 다른 곳에 쓸 수 있나요?

모든 빌드는 자체 URL로 공개되고 설치 없이 실행되므로 어디든 링크할 수 있습니다. 대신 microStudio처럼 스크립트를 고칠 수 있는 프로젝트 파일은 없습니다.

얼마나 걸리나요?

한 세션입니다. 이 페이지의 부두는 걷고, 인물이 있고, 대답 둘, 결말 둘의 형태로 돌아왔습니다. 몇 분에서 수십 분입니다.

휴대폰에서도 되나요?

됩니다. 터치 스틱, 탭으로 대화, 390px 화면에 맞춘 HUD가 있습니다.

이미 가진 세계에서 만들 수 있나요?

됩니다. 기존 세계를 지정하면 등장인물과 화풍을 그대로 씁니다. 이 페이지의 Genshin Impact, Horimiya, The Boys 게임이 그렇게 만들어졌습니다.

입력은 한 문장이면 충분합니다.

장소와 그곳에 선 사람. 걸을 수 있고 선택과 결말이 있는 게임이 돌아옵니다.

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