No me digas que hice bien
Yuki는 한 시간 전에 거절했어요. 그녀는 당신을 옥상으로 부르고, 위로하지 말라고 해요.
그녀를 한 번 묘사하면, 그녀는 이미 자신의 하루 한가운데에 도착해요.




Meet Your Character 스킬로 만들었어요









Yuki는 한 시간 전에 거절했어요. 그녀는 당신을 옥상으로 부르고, 위로하지 말라고 해요.
Neta Studio는 그녀를 한 세계 안의 캐릭터로 남겨 둬요: 하루 종일 무엇을 하는지, 당신에게 무엇을 원하는지, 절대 인정하지 않을 것은 무엇인지. 장면은 그 카드 위에 쓰여서, 그녀의 목소리는 첫 줄부터 마지막 줄까지 이어져요.
아니요. 하나의 플레이 가능한 장면으로 열려요: 초상, 장소, 그녀가 먼저 하는 대사, 그리고 당신의 대답을 넣는 칸이 있어요. 그 장면 안에서 계속 대화할 수 있어요.
네. 직업, 바람, 습관, 그리고 그녀가 숨기는 것 하나를 정해 주세요. 장면은 미리 정해진 성격 목록이 아니라 그걸로 만들어져요.
아니요. 그녀에겐 의견이 있고, 최소한 하나의 넘지 않을 선이 있어요. 밀어붙이면 조용해지거나, 예의를 차리거나, 방을 나갈 수 있어요.
당신이 쓰는 언어로 대답해요. 이 페이지의 장면은 스페인어로 만들어졌어요; 같은 캐릭터를 영어, 일본어, 또는 당신이 쓰는 언어로 요청해 보세요.
네. 그녀의 이름을 말하고 무엇이 달라지는지 알려 주세요 — 휴무 중인 모습, 다른 해, 그녀가 갖지 못한 삶 같은 것. 개인 창작이나 팬 창작으로 해 주세요.
장면 안에서는 기억해요. 그녀의 카드와 대화가 당신의 세부 사항을 담고 있어요. 새 세계의 새 장면은 처음부터 시작하고, 이 페이지는 그걸 아닌 척하지 않아요.
아니요. 글로 충분해요. 얼굴이나 의상이 중요하고 이미 갖고 있을 때만 참고 자료를 더하세요.
네. 모든 장면에는 보낼 수 있는 공개 /w/ 링크가 생겨요. 읽는 사람은 당신이 한 것과 같은 첫 장면을 플레이해요.
브라우저에서 펼쳐지는 플레이 가능한 장면 하나, 그 안에 그녀의 목소리와 당신의 대답이 있어요.