AI 남자친구

AI 남자친구: 리셋되지 않는 장면

AI 남자친구: 리셋되지 않는 장면

매일 처음부터 시작하는 채팅이 아니다. 잃을 것이 있는 남자가, 지난번에 멈춘 자리에서 이어지는 장면에 서 있다.

Link — 마지막 모험이 끝나고 영웅이 돌아온다Aiden Moreau — 두 라이벌과 아직 내놓지 않은 대답보안관 — 점점 무거워지는 헌신상속자 — 모든 것을 걸고 얻은 안전
✦AI 남자친구
남자친구 만들기: 열한 시에 가게를 닫고, 퇴근 후 어디로 가는지 절대 말하지 않는 33세 요리사

Companion Onboarding 스킬로 제작

Izuku Midoriya — 집까지 바래다주고도 하고 싶은 말은 하지 않는다
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Katsuki Bakugo — 배운 것은 조절이지 평온이 아니다
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Dabi — Hosu의 골목, 협박, 그리고 나갈 수 있는지 결정하는 대답
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Ryomen Sukuna — 불 꺼진 신사와 허락을 묻지 않는 왕
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Yuji Itadori — 찢어진 셔츠와 농담을 들고 임무에서 돌아온다
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Homelander — Vought 옥상과 어울리지 않는 미소
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Leon S. Kennedy — 흠뻑 젖어 문을 두드리고 이유는 말하지 않는다
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Itoshi Sae — 일주일의 침묵과 사과가 아닌 한마디
Itoshi Sae — 일주일의 침묵과 사과가 아닌 한마디
Izumi Miyamura — 셋 몫을 요리하고 아무도 주문하지 않은 접시를 남긴다
Izumi Miyamura — 셋 몫을 요리하고 아무도 주문하지 않은 접시를 남긴다
라이브 롤플레이

그는 이미 주방에 있다.

첫 턴을 읽고 답해 봐. 얼굴도, 방도, 대사도 진짜다.

그는 이미 주방에 있다.새 탭에서 열기
내 것도 원해?내 것 만들기

채팅창이 아니라 한 장면

Neta Studio는 인물 주위에 세계를 세운다. 카드에는 그가 자신에 대해 아는 것이, 장면에는 그가 서 있는 방이, 나머지 인물들은 그 자리에 남는다. 그래서 두 번째 대화는 다르게 시작할 수 있다. 첫 번째가 실제로 있었으니까.

  • 대사보다 먼저 카드 — 나이, 직업, 습관, 말하지 않는 것. 그는 그것으로 답한다. 비서의 말투가 아니라.
  • 장면의 기억 — 화요일의 말다툼, 부르지 않은 이름, 두고 간 컵. 돌아오면 아직 거기 있다.
  • 아바타가 아니라 얼굴 — 모든 인물에게 초상과 그려진 장면이 있다. 열면 바로 플레이. 양식은 필요 없다.

첫 문장 전에

여기서 AI 남자친구란?

남성 캐릭터 하나. 카드(나이, 직업, 습관, 숨기는 것), 그려진 장면, 그리고 자기 목소리로 말하는 롤플레이. 이름 붙은 챗봇이 아니다. 원하는 것이 있고 말하지 않는 것이 있다.

채팅 앱과 무엇이 다른가?

장소와 이야기가 있다. 앱은 메시지 창을 준다. 여기서는 닫은 주방, 옥상, 현관 같은 구체적인 장면에 들어가고, 네 행동이 다음을 바꾼다.

오리지널도, 아는 캐릭터도?

둘 다. 내 인물을 묘사하거나 이름을 대면 된다. 세계에 이미 있으면 카드를 다시 쓰지 않고 재사용한다.

내가 한 말을 기억하나?

롤플레이는 장면과 네 말을 보관한다. 장기 기억은 별도 단계로, 첫 대화 뒤에 켤 수 있다.

이야기 속의 나는?

너 자신. 캐릭터 카드 없이 들어가고, 그가 너에게 말한다.

얼마나 걸리나?

한 문장. 카드와 첫 장면은 같은 세션에서 만들어지고, 그가 나타나면 바로 답할 수 있다.

경계를 정할 수 있나?

그렇다. 첫 문장에 — 원하는 것, 원하지 않는 것, 인물의 나이 — 를 적으면 카드에 들어간다. 그가 거부하는 것도 함께 남는다.

첫 장면이 마음에 안 들면?

인물을 잃지 않고 도입을 다시 쓸 수 있다. 어디에 있는지, 둘이 어떤 사이인지, 첫 순간이 무엇인지.

직업 하나와, 다 말하지 않을 이유 하나.

한 문장이면 충분하다. 카드와 첫 장면, 그리고 기억하는 롤플레이를 받는다.

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