솔로 RPG

Reddit 솔로 RPG: 시스템, 오라클, 저널

예/아니오 질문을 던지고, 오라클을 굴리고, 답을 적으세요. 스레드의 방법 전체가 한 화면에 있습니다. 파티도, 규칙서도, 마흔 개의 댓글도 필요 없습니다.

『잠긴 동아리실』 2장면: 문 앞의 Hori, 오른쪽에 오라클과 저널『그레이펜의 장부』 2장면: 곡창의 오라클 질문, 저널, 선택지 세 개『잠긴 동아리실』 3장면: 2학년 B반의 Hori, 오른쪽에 오라클 패널과 저널 띠『서명되지 않은 계약』 5장면: 북문의 Xiangling과 마지막 선택지 세 개
✦오라클에 묻기
솔로 세션 주제: 종례 후 안에서 잠긴 동아리실
카타기리 고교 솔로 세션: Hori의 일러스트, 오라클 9와 YES BUT 답, 저널에 잠기지 않은 문 기록
『잠긴 동아리실』· 오라클 — 복도의 Hori, 질문 하나, 2d6은 9—YES, BUT…, 반전 단어는 "잠기지 않은 문". 저널에 첫 줄이 적힙니다.
옥상 계단에 선 Hori와 Miyamura 두 일러스트, 아래에 선택지 세 개와 저널 띠
『잠긴 동아리실』· 옥상 계단 — 옥상 계단의 Hori와 Miyamura. 첫 장면의 저널 한 줄이 아직 플레이어의 질문을 바꾸고 있습니다.
OUT WITH THE ANSWER라고 적힌 엔딩 카드, 아래에 세션 수치와 저널 마지막 줄
『잠긴 동아리실』· 엔딩 — 다섯 장면 끝은 OUT WITH THE ANSWER. RESOLVE 2/3, SUPPLY 3/4, 저널의 마지막 줄도 카드에 남습니다.
망루 돌계단에 앉은 Goblin Slayer와 대사, 오라클 질문, 대가가 적힌 선택지 세 개
『그레이펜의 장부』· 망루 — 부서진 돌계단에 앉은 Goblin Slayer, 오라클에 물을 질문 하나와 선택지 세 개—하나는 보급, 하나는 운을 씁니다.
사당에 선 Priestess와 대사, 오라클은 YES BUT에 밧줄 반전, 아래에 저널
『그레이펜의 장부』· 사당 — 사당의 Priestess, 2d6은 4와 4: YES, BUT…, 반전 단어는 "밧줄". 저널이 적어 둡니다.
OUT WITH HALF OF IT라고 적힌 엔딩 카드, 가져온 것과 남긴 것 목록
『그레이펜의 장부』· 엔딩 — OUT WITH HALF OF IT—가져온 것, 남긴 것, 길에서 다 쓴 운.
리월항 솔로 세션: Xiangling 일러스트, 오라클 질문, 대가가 적힌 선택지 세 개
『서명되지 않은 계약』· 부두 — 리월 부두의 Xiangling, 오라클에 물을 질문 하나, 각각 대가가 있는 선택지 세 개.
리월 부두의 Xiangling, 오라클 8과 YES BUT, 소금 반전, 저널 첫 줄
『서명되지 않은 계약』 · 오라클 — 부두의 Xiangling, 2d6은 8: YES, BUT…, 반전 단어는 "소금". 첫 사건 기록이 적힙니다.
리월 세션의 엔딩 카드, 결과와 남은 RESOLVE, LUCK, SUPPLY
『서명되지 않은 계약』· 엔딩 — 카드에 적히는 것은 이 세션이 가져온 것이지, 스레드가 말한 전개가 아닙니다.
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The Locked Clubroom

Horimiya · 종례 후의 카타기리 고교.

The Locked Clubroom새 탭에서 열기
내 것도 원하나요?나도 만들기

이 세션은 더 큰 세계의 방 하나입니다.

Neta Studio는 AI 세계 빌더입니다. 캐스트도 방도 화풍도 같은 곳에서 나옵니다. 캐릭터가 있는 세계에서 세션을 열면 문을 두드리는 사람은 이야기가 이미 아는 누군가입니다.

  • 오라클이 게임 안에 있습니다 — 2d6을 공개로 굴리고, 네 가지 답과 반전 단어 하나. 다음에 무슨 일이 일어나는지 다른 탭에서 챗봇에게 물을 필요가 없습니다.
  • 저널이 세션을 기억합니다 — 모든 답이 번호 붙은 한 줄로 남아, 네 번째 장면도 첫 장면이 정한 것을 기억합니다.
  • 캐스트는 당신의 세계에서 — 문 앞의 사람, 그 얼굴과 화풍과 내력이 세계에서 나옵니다. 세션은 자기 양식과 과거를 지킵니다.

굴리기 전에

파티나 게임 마스터가 필요한가요?

아니요. 그게 솔로 플레이의 핵심입니다. GM이 답할 질문을 오라클이 맡고, 답은 저널이 기억합니다.

오라클이 정확히 뭔가요?

예/아니오 질문을 주사위로 답하는 작은 표입니다. 예, 아니오, 예지만, 아니오 그리고. 장면마다 물어볼 만한 질문이 하나 있고, ASK THE ORACLE을 누르면 눈앞에서 2d6이 굴러갑니다.

Ironsworn, Four Against Darkness, D&D를 알아야 하나요?

아니요. 스레드가 그 책들을 권하는 건 좋아서지, 한 판 하려면 다 읽어야 해서가 아닙니다. 여기 규칙은 캐릭터 카드의 네 숫자와 오라클뿐입니다.

매번 같은 이야기인가요?

다섯 장면은 쓰여 있지만 오라클과 당신의 선택은 다릅니다. 다른 질문을 던지고 비싼 선택을 고르면 세션은 다른 곳에서 끝납니다.

한 판에 얼마나 걸리나요?

10~15분. 다섯 장면, 장면마다 질문 하나, 엔딩 카드 한 장. 스레드가 로딩을 마치기 전에 끝낼 수 있는 길이입니다.

휴대폰에서도 할 수 있나요?

네. 한 화면입니다. 위에 장면, 아래에 오라클과 선택지, 저널은 가로 띠. 키보드도 타이핑도 없습니다.

내 캐릭터나 내 세계를 쓸 수 있나요?

네. /world/new에서 시작해 장소와 당신이 누구인지 적으면, 세션은 당신이 남길 수 있는 세계에 세워집니다.

스레드가 추천하는 시스템 중 하나인가요?

아니요. 그들이 설명하는 방법—규칙, 무작위 답, 기록—을 게임으로 만든 것입니다. 책은 여전히 읽을 만하고, 오늘 밤 할 것은 이쪽입니다.

질문 하나, 굴림 한 번, 페이지 한 장.

장소와 당신이 누구인지 적으세요. 나머지는 오라클이 합니다.

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