The Watchman Who Wasn’t There
Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
대부분의 지도 도구는 '장소'를 그립니다. 이건 걸어 들어갈 수 있는 사건 지도를 만듭니다 — 동네, 네 개의 현장, 그리고 각 현장에 꽂힌 단서.













Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
Neta Studio는 AI 세계 빌더입니다. 방금 만든 지도는 한 세계의 작품으로 들어가, 이미 있는 인물과 장소, 메모 옆에 놓입니다. 그래서 지도에서 이름을 부른 용의자는 사건이 한 장면이 되든, 롤플레이가 되든, 다음 동네가 되든 같은 이름으로 남습니다.
손그림 사건 지도 한 장입니다. 열리는 네 장소를 핀으로 꽂은 동네 전도, 장소마다 상세 지도와 3~5개의 단서, 그리고 각 장소가 무엇을 증명하는지 한 줄. 보낼 수 있는 작품으로 발행됩니다.
아니요. 사건을 한 문장 적으면 그림과 배치가 함께 나옵니다. 방이 잘못 나왔다면 그 한 곳만 다시 그리게 하면 됩니다.
한 장에 네 곳입니다. 더 큰 사건은 다음 동네 지도를 한 장 더 — 실제 수사도 보드를 여러 개 펼칩니다.
됩니다. 화풍은 문장 안에서 정합니다. 셀 셰이딩 선, 강한 광원 하나, 비나 늦은 햇빛. 아홉 장 모두 같은 화풍입니다.
이름을 적으면 단서 문장과 도입문에 들어갑니다. 이미 세계에 있는 인물이라면 기존 항목이 '누구인지'의 기준이 됩니다.
읽힙니다. 파일이 아니라 페이지로 열려 끌어서 이동하고, 방으로 확대하고, 단서를 탭합니다. 내려받을 것은 없습니다.
시신과 거짓말부터 시작하세요. '각 장소가 무엇을 증명하는지' 쓰다 보면 보통 진실이 찾아집니다.
장소, 시신, 그리고 하나 안 맞는 것. '비 내리는 항구, 7번 창고의 시신, 보이지 않는 야간 순찰자'면 충분합니다.
동네 전도, 네 현장, 각 현장의 단서 — 링크로 공개됩니다.