AI 애니메이션 인포그래픽

AI 애니메이션 인포그래픽 메이커 — 캐릭터·세계 포스터

도표 템플릿에 애니 그림만 얹는 게 아닙니다. 한눈에 읽히는 포스터 한 장 — 헤드라인, 패널, 스탯 블록, 네 단어 이내 라벨. 그림체는 원작 그대로.

라이덴 쇼군 인포그래픽의 스탯 패널 확대. BURST COST 아래 90, 보라색 마름모 아홉, 선화 덴쇼카쿠이나즈마 가이드 인포그래픽의 지도 패널 확대. 어두운 바다 위 보라색 섬 세 개용사 일행 인포그래픽의 타임라인 확대. 그림이 붙은 세 지점에 1, 2, 3호리미야 관계도 가운데 두 사람 확대. 갈색 머리 여학생과 검은 머리 남학생, 교복
✦인포그래픽
인포그래픽 만들기: 라이덴 쇼군의 전투 구성 한 장으로
원신 라이덴 쇼군 애니메이션 인포그래픽. 일러스트, 무상일심 도, 원소폭발 코스트 90, 덴쇼카쿠, 네 단계 공격 순환
라이덴 쇼군 · 원신 — 이 포스터는 이 페이지의 입력창에서, 그녀를 이미 아는 세계로 만든 결과입니다. 패널 다섯, 강조색 하나, 라벨은 모두 네 단어 이내.
귀멸의 칼날 카마도 탄지로 애니메이션 인포그래픽. 일러스트, 스탯 세 줄, 호흡 세 칸
카마도 탄지로 · 귀멸의 칼날 — 같은 레이아웃, 다른 IP: 소속, 스탯 셋, 호흡 셋. 전부 네 단어 이내 라벨.
원신 신 다섯 명의 옆얼굴을 나란히 놓은 비교 인포그래픽. 국가와 원소 표기
일곱 신 · 원신 — 비교 레이아웃: 옆얼굴 다섯, 한 열에 한 국가, 아래 원소 줄.
귀멸의 칼날 기둥 아홉 명 인포그래픽 보드. 각 칸에 호흡 표기
아홉 기둥 · 귀멸의 칼날 — 보드 레이아웃: 얼굴 아홉을 한 판에, 각 호흡 표기, 왼쪽에 순위 표시.
엘프 마법사 프리렌 애니메이션 인포그래픽. 일러스트, 스탯 세 줄, 유품 세 칸
프리렌 · 장송의 프리렌 — 조용한 캐릭터에 조용한 팔레트: 1000년 이상, 마법 8, 마나 70, 유품 셋.
이나즈마 육 칸 인포그래픽 가이드. 도시, 섬 지도, 신 일러스트, 원소, 뇌우 경고, 특산물
이나즈마 · 원신 — 지역 가이드: 육 칸, 한 칸에 하나씩. 도시, 지도, 신, 원소, 날씨, 특산물.
귀멸의 칼날 귀 계층을 피라미드로 그린 인포그래픽. 꼭대기에 무잔, 아래 세 층
귀의 계층 · 귀멸의 칼날 — 계층 레이아웃: 피라미드 하나, 네 층, 꼭대기에 이름, 모서리에 기원.
용사 일행 10년 여정 애니메이션 인포그래픽 타임라인. 그림 지점 넷과 단체 그림
용사 일행 · 장송의 프리렌 — 타임라인 레이아웃: 그림 지점 넷이 한 줄에, 옆에 일행.
호리미야 인물 관계 인포그래픽. 가운데 두 사람, 주위에 동급생 넷, 라벨 붙은 선
카타기리 고교 · 호리미야 — 관계 레이아웃: 가운데 두 사람, 둘레에 동급생 넷, 선마다 라벨 하나.

사실은 이미 세계 안에 있습니다. 고르는 건 레이아웃뿐.

Neta Studio는 AI 세계 빌더입니다. 한 문장이 캐릭터와 장면, 플레이 가능한 게임이 있는 세계가 됩니다. 인포그래픽은 그 세계가 종이 한 장을 요구받을 때 찍어내는 것 — 인물, 순위, 날짜가 이미 적혀 있어서 포스터가 그것을 인용합니다.

  • 인물은 이미 적혀 있습니다 — 이나즈마 포스터는 당신 세계의 이나즈마를 그립니다. 같은 얼굴, 같은 순위, 같은 연표. 숫자와 이야기가 어긋나지 않습니다.
  • 레이아웃은 이름으로 — 스탯 블록, 타임라인, 랭킹 보드, 계층 피라미드, 지역 가이드, 관계도. 모양을 말하면 포스터가 그 모양으로 갑니다.
  • 한 칸만 다시, 판은 그대로 — 얼굴이 흘렀거나 라벨이 틀렸다면 어느 칸인지 말하세요. 그 칸만 다시 그리고, 포스터 전체를 새로 만들지 않습니다.

자주 묻는 질문

결국 뭘 받나요? 이미지 한 장인가요?

16:9 포스터 한 장입니다. 휴대폰이나 인쇄용이 필요하면 같은 포스터를 4:5나 3:4로 다시 요청하세요. 잘라내는 게 아니라 그 비율로 다시 짭니다.

글자가 제대로 나오나요?

헤드라인과 네 단어 이내 라벨은 거의 틀리지 않습니다. 한 칸에 문단을 넣지 마세요. 작은 글씨가 이미지 모델이 가장 무너지는 지점입니다. 한 칸에 한 줄, 자세한 설명은 게시물에 쓰세요.

기존 애니가 아니라 내 세계로도 만들 수 있나요?

됩니다. 오히려 그게 진짜 쓸모입니다. 세계를 설명하거나 Studio에서 먼저 만들고 포스터를 요청하세요. 예시에 원신, 귀멸의 칼날, 장송의 프리렌, 호리미야가 있는 건 이 환경에 그 세계가 이미 있어서지, 도구의 한계가 아닙니다.

어떤 레이아웃을 요청할 수 있나요?

스탯 블록, 타임라인, 랭킹 보드, 계층 피라미드, 지역 가이드, 관계도. 레이아웃 이름과 각 칸에 무엇을 넣을지 말하세요. '인포그래픽 만들어줘'만 보내면 평범한 포스터가 나옵니다.

나중에 수정할 수 있나요?

포스터는 이미지라서 다시 타이핑할 텍스트 레이어가 없습니다. 같은 세션에서 바꿀 것을 말하세요. 숫자를 바꾸고, 3번 칸 인물을 바꾸고, 강조색을 바꾸는 식으로. 그 변경을 담아 다시 그립니다.

인쇄하거나 올릴 수 있나요?

2048px 16:9면 화면, 발표 자료, 행사 테이블에서 충분히 선명합니다. 인쇄용은 3:4나 2:3 최대 크기로 받아 프린터 설정으로 넘기세요.

한 장에 얼마나 걸리나요?

몇 분입니다. 그 세계에서 첫 포스터가 가장 오래 걸립니다. 인물을 읽고 커버에서 일러스트를 오려내기 때문이고, 한 칸만 다시 그리는 것은 첫 작업보다 빠릅니다.

참고 이미지를 올려야 하나요?

아니요. 캐릭터 이름이나 세계 설명으로 충분하고, 세계에 커버가 있으면 그 커버를 씁니다. 내 캐릭터의 얼굴이 정확히 같아야 할 때만 그림을 첨부하세요.

한 문장 넣고, 포스터 한 장.

캐릭터, 체계, 이야기 줄기 중 하나와 원하는 레이아웃을 말하세요. 헤드라인, 패널, 방 건너에서도 읽히는 스탯 블록과 함께 돌아옵니다.

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