애니 타이틀 카드 생성기: 캐스트·서체·한 프레임
에피소드 제목을 한 줄 쓰고 세계에서 캐릭터를 하나 고르면, 서체까지 조판된 16:9 타이틀 카드가 나옵니다. 템플릿을 채우는 일이 아닙니다.













Neta Studio가 다른 점
타이틀 카드는 글자가 먼저, 그림이 나중입니다. 그런데 대부분의 생성 도구는 뒤쪽만 합니다. Studio는 세계에서 시작합니다. 캐스트도 팔레트도, 그 작품의 생김새도 이미 안에 있습니다. 회차를 말하면 16:9 프레임에 맞춰 글자를 조판하고 인물을 놓은 뒤 세 판을 돌려줍니다. 하나를 남기거나, 같은 시스템으로 열두 장을 더 요청하면 됩니다.
- 프레임에 맞춰 조판:줄바꿈도 자간도 작은 킥커도 16:9 프레임을 기준으로 정해집니다. 거대한 캔버스에 찍고 나중에 줄이는 방식이 아닙니다.
- 캐릭터가 흐트러지지 않음:캐릭터는 세계의 항목에서 오기 때문에 얼굴도 의상도 색도 그 작품의 다른 곳에서 쓰는 것과 같습니다.
- 한 장이 아니라 한 세트:한 시즌을 부탁하면 같은 서체 시스템으로 열두 장. 나란히 놓아도 한 작품으로 읽힙니다.
자주 묻는 질문
무엇을 받나요?
1600×900의 16:9 카드 한 장, 글자와 그림이 함께 있는 것. 그리고 고를 수 있는 다른 방향 두 가지.
내 에피소드 제목을 쓸 수 있나요?
그게 입력입니다. 긴 제목은 글자를 줄이는 대신 둘째 줄로 넘어가서, 썸네일 크기에서도 읽힙니다.
캐릭터 설정화가 필요한가요?
처음엔 필요 없습니다. 설명하거나 세계에 있는 캐릭터를 쓰세요. 정확히 그 얼굴이 필요할 때만 첨부합니다.
특정 작품의 타이틀 카드처럼 만들 수 있나요?
됩니다. 방식를 말로 설명하세요 — 검은 바탕, 두 줄, 선 하나, 뒤에 거대한 숫자. 그 언어로 새로 짓는 것이지 한 프레임을 따라 그리는 게 아닙니다.
글자를 나중에 고칠 수 있나요?
글자는 카드에 그려집니다. 철자가 틀리면 어느 단어인지 말하고 다시 렌더를 요청하세요. 다른 앱은 필요 없습니다.
숏폼용 세로 버전도 되나요?
됩니다. 9:16을 요청하면 잘라내는 대신 세로 프레임에 맞춰 다시 조판합니다.
한 번에 몇 장까지?
한 시즌도 됩니다. 열두 장, 서체 시스템 하나, 팔레트 하나, 순서대로 번호를 붙여서.
첫 판이 마음에 안 들면?
세 판을 더 요청하거나 뭐가 잘못됐는지 말하세요 — 글자가 작다, 인물이 너무 왼쪽이다. 그것만 바뀝니다.
한 회차, 한 장.
제목을 쓰고 캐릭터를 고르면 첫 세트가 몇 분 안에 돌아옵니다.