AI 애니메이션 트레이딩 카드 생성기 — 앞면·스탯·뒷면
캐릭터 이름을 한 줄 적으면 완성된 트레이딩 카드가 나옵니다. 그림은 카드 가장자리까지, HP와 공격은 카드 면에 인쇄되고, 뒷면까지 있어 한 세트가 됩니다.













카드는 작고 완결된 물건입니다
Neta Studio는 빈 캔버스가 아니라 캐릭터에서 시작합니다. 돌아오는 카드에는 장면이 그려져 있고, 이름·HP·공격·카드 번호가 틀 안에 이미 인쇄되어 있으며, 뒷면까지 맞춰 나옵니다. 카드가 나온 세계는 그대로 열려 있어서, 그 캐릭터에게 다른 일을 시킬 수도 있습니다.
- 그림과 카드 면을 한 번에— 일러스트와 정보 패널을 함께 그리기 때문에 글자가 위에 얹히지 않고 틀 안에 자리 잡습니다.
- 레어도는 한 곳만 움직입니다— 금·은·강철빛·슬레이트는 테두리와 보석만 바꿉니다. 틀은 그대로라 세트가 세트로 보입니다.
- 뒷면도 완성품의 절반— 모든 카드에 세트 뒷면, 흐린 세트 번호, 문장이 따라오니 60장을 늘어놓아도 한 제품처럼 보입니다.
실제로 많이 묻는 것들.
한 장이 아니라 세트로 만들 수 있나요?
됩니다. 같은 프롬프트에서 다음 캐릭터로 바꾸고 세트 이름, 레어도 규칙, 번호 범위를 그대로 두면 틀과 뒷면이 유지됩니다. 6장이든 12장이든 60장이든 같은 세트로 보이는 이유는, 틀이 매번 새로 만들어지는 게 아니라 프롬프트 안에 있기 때문입니다.
인쇄된 스탯이 정말 읽히나요?
정보 패널이 이미지의 일부라서 글자 선명도가 그림과 같습니다. 문자열을 짧게(이름, HP, 공격 하나, 060 중 번호) 유지하면 깔끔하게 나옵니다. 위 9장은 모두 나온 그대로이고 글자를 손대지 않았습니다.
원신, 주술회전, 호리미야 캐릭터를 써도 되나요?
예시가 그렇게 만들었습니다. 캐릭터와 그 캐릭터가 속한 장면을 적으세요. 《더 보이즈》처럼 실사 작품이면 '애니메이션 화풍으로 그려 줘'라고 덧붙이면 얼굴은 남고 화풍만 바뀝니다.
캐릭터 설정화를 올려야 하나요?
아니요. 카드는 설명에서 그려집니다. 대화 안에서 얼굴을 기존 설정과 정확히 맞춰야 할 때만 설정화나 스크린샷을 첨부하면 참조 이미지로 쓰입니다.
만든 뒤에 HP나 공격, 레어도를 바꿀 수 있나요?
됩니다. 바꿀 한 가지만 말하고 나머지는 고정하세요. '같은 카드, HP 240, 공격 90, 금테'처럼요. 한 번에 하나씩 바꾸는 것이 틀을 유지하는 방법입니다.
인쇄할 수 있나요?
모든 카드는 900×1200의 3:4 세로 이미지이고, 360 dpi로 인쇄하면 63×84 mm로 표준 카드 크기가 됩니다. 작품을 내보내 카드 인쇄소에 맡기면 됩니다.
카드 글자는 영어만 되나요?
인쇄되는 글자는 라틴 문자입니다. 페이지는 번역했지만 카드는 번역하지 않습니다. 짧은 영어 단어가 모델이 가장 안정적으로 그리는 형태이고, 실제 TCG 수입판도 같은 방식으로 인쇄됩니다.
이미지 크기는 얼마인가요?
페이지에는 900×1200, 3:4 WebP. 세계 안의 원본은 896×1200 JPEG입니다. 같은 틀이라 세트가 픽셀 단위로 맞습니다.
당신 세트의 첫 장을 만들어 보세요.
캐릭터에 대한 한 줄이면 이 틀이 버티는지 바로 보입니다.