활용 사례

AI 판타지 비주얼 노벨 생성기: 바로 플레이하는 한 장

설정을 한 줄 적으면, 스프라이트와 대사창,
누가 대가를 치를지 정하는 선택지가 돌아옵니다

설정을 한 줄 적으면, 스프라이트와 대사창,
누가 대가를 치를지 정하는 선택지가 돌아옵니다

힘멜 동상 앞의 프리렌. 그 종이는 아직 꺼내지 않았다.수도로 가는 길, 끝에는 장례 광장이 있다.새벽 전 성의 약실에 있는 시라유키.이나즈마 신사 능선, 아래에는 소금이 된 항구.
✦판타지 비주얼 노벨
판타지 비주얼 노벨을 만들어 줘. 소재는마지막 주문 하나와 자기 이름을 맞바꾸는 마법사
프리렌 — 「동상 속의 주문」. 플람메의 무덤. 종이를 태울지, 페른에게 가르칠지, 백 년을 간직할지.
프리렌 — 「동상 속의 주문」 — 플람메의 무덤. 종이를 태울지, 페른에게 가르칠지, 백 년을 간직할지.
프리렌 — 엔딩 카드. 「분별 있는 결말」. 무덤에서 주문을 태워야 닿는다.
프리렌 — 엔딩 카드 — 「분별 있는 결말」. 무덤에서 주문을 태워야 닿는다.
프리렌 — 대가. 주문이 무엇을 가져가는지 프리렌이 대사창에서 말한다.
프리렌 — 대가 — 주문이 무엇을 가져가는지 프리렌이 대사창에서 말한다.
빨간머리 백설공주 — 「쓴 뿌리」. 열린 상자. 뿌리 색이 다르고, 새벽이면 궁정이 봉인한다.
빨간머리 백설공주 — 「쓴 뿌리」 — 열린 상자. 뿌리 색이 다르고, 새벽이면 궁정이 봉인한다.
빨간머리 백설공주 — 검사. 구리 숟가락 위의 한 조각. 독말풀, 한 잔에 네 알이면 충분하다.
빨간머리 백설공주 — 검사 — 구리 숟가락 위의 한 조각. 독말풀, 한 잔에 네 알이면 충분하다.
빨간머리 백설공주 — 엔딩 카드. 「조용한 치료」. 궁정이 깨어나기 전에 젠에게 먹인 결말.
빨간머리 백설공주 — 엔딩 카드 — 「조용한 치료」. 궁정이 깨어나기 전에 젠에게 먹인 결말.
원신 — 「이름을 지키는 소금」. 몬드 성문의 소금 배달부. 반 걸음에서 멈춘 채 아직 말하는 중.
원신 — 「이름을 지키는 소금」 — 몬드 성문의 소금 배달부. 반 걸음에서 멈춘 채 아직 말하는 중.
원신 — 명부. 페보니우스 기사단 지도실의 이름 211개, 각각 옆에 숫자가 붙어 있다.
원신 — 명부 — 페보니우스 기사단 지도실의 이름 211개, 각각 옆에 숫자가 붙어 있다.
원신 — 엔딩 카드. 「두 번째 계단」. 신사 아래에서 계약을 끊은 뒤.
원신 — 엔딩 카드 — 「두 번째 계단」. 신사 아래에서 계약을 끊은 뒤.
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이 장은 무엇으로 만들어지는가

Neta Studio가 플레이 가능한 전체를 만듭니다. 인물, 미술, 대본, 선택지, 결말까지. 당신은 설정과 마법이 따르는 규칙만 적으면 됩니다. 스튜디오가 한 장으로 조립하고, 링크 하나로 보낼 수 있게 하며, 이후에도 장면 단위로 고칠 수 있습니다.

  • 인물과 스프라이트 — 이름과 말투, 그리고 장면에 따라 바뀌는 표정 차분까지 함께 옵니다.
  • 상태를 움직이는 선택지 — 선택할 때마다 플래그가 서고 다음 장면이 그것을 읽습니다. 경로에는 조건이 걸려 있어 결말은 고르는 것이 아니라 벌어야 합니다.
  • 링크 하나로 플레이 — 장을 작품으로 발행합니다. 번호 선택지를 눌러도, 자기 행동을 입력해도 진행됩니다.

시작하기 전에 자주 묻는 것

대본을 직접 써야 하나요?

아니요. 설정과 인물, 마법의 규칙을 주면 됩니다. 장면, 대사, 선택지, 결말이 이미 쓰인 채로 돌아오고, 바꾸고 싶은 줄만 고치면 됩니다.

내 캐릭터나 이미 있는 세계를 쓸 수 있나요?

됩니다. 프롬프트에 이름을 적거나, 이미 만들어 둔 세계에서 시작하면 인물과 장소, 미술이 그대로 이어집니다.

미술도 같이 나오나요?

네. 표정이 있는 스프라이트, 장소마다의 배경, 대사창이 함께 나옵니다. 이 페이지의 세 장이 바로 그 과정으로 만들어졌습니다.

결말은 몇 개를 요청해야 하나요?

한 장에 세 개에서 다섯 개가 적당합니다. 더 많으면 중반이 얇아지고, 더 적으면 마지막 선택이 의미를 잃습니다.

선택지를 누르지 않고 직접 입력할 수 있나요?

둘 다 됩니다. 번호 버튼은 안전한 길이고, 자유 입력도 같은 의도 판정을 거치므로 입력한 행동으로도 이야기가 움직입니다.

Ren'Py 프로젝트인가요?

웹 장입니다. 링크 하나로 PC와 휴대폰에서 플레이됩니다. Studio에서 계속 고치고 언제든 다시 발행할 수 있습니다.

판타지 장이 버티는 조건은 무엇인가요?

값이 분명한 마법, 그리고 플레이어에게 그 값을 치르게 하는 마지막 선택입니다. 여기 실린 세 장이 모두 그 위에 서 있습니다. 기억을 가져가는 주문, 기한이 있는 독, 몸을 세워 두는 이름.

한 장 만드는 데 얼마나 걸리나요?

장면 세 개, 결말 두세 개면 생성에 몇 분. 한 경로를 끝까지 플레이하는 데는 십 분쯤 걸립니다.

규칙 하나, 그다음 값.

설정은 한 줄이면 충분합니다. 인물과 세 장소, 플레이할 수 있는 결말이 돌아옵니다.

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