학교 생활 비주얼 노벨 생성기 — 선택에 따라 달라지는 엔딩
문장 하나가 플레이 가능한 학교 주간이 됩니다. 동아리 준비, 교실 선택, 축제의 밤, 그리고 선택에 따라 달라지는 다양한 엔딩.













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일주일은 시작일 뿐입니다. Neta Studio가 학교를 구축합니다.
Neta Studio는 AI 세계 빌더입니다. 문장 하나가 인물, 지도, 역할극, 게임이 포함된 살아있는 세계가 됩니다. 학원 비주얼 노벨도 그중 하나입니다. 같은 인물이 교실, 동아리, 축제 등 다양한 장면에 등장할 수 있습니다.
- 장면이 아닌 주간교실, 동아리실, 복도, 축제의 밤은 각각 배경과 선택지가 있는 개별 장면입니다.
- 점수가 쌓이는 선택선택지마다 미터가 변하며, 마지막 밤에 열릴 엔딩을 결정합니다.
- 일관성 있는 캐릭터종례 시간부터 무대 위까지, 같은 인물과 같은 복장이 유지됩니다.
질문과 답변
Ren'Py나 코딩이 필요한가요?
필요 없습니다. 학교와 등장인물, 원하는 상황을 입력하면 바로 플레이 가능한 게임 화면을 만들어 드립니다.
선택지는 어떻게 작동하나요?
모든 장면 끝에는 세 가지 선택지가 있습니다. 선택에 따라 미터가 변하며, 마지막 밤에 도달할 엔딩을 결정합니다.
애니메이션 캐릭터 대신 내 캐릭터를 사용할 수 있나요?
네. 등장인물을 먼저 구성하거나 불러온 뒤, 해당 세계관 내에서 비주얼 노벨을 만드세요. 이름, 복장, 관계가 유지됩니다.
로맨스 이야기가 아니어도 되나요?
학원 비주얼 노벨에 연애 요소는 필수가 아닙니다. 동아리 경쟁, 축제 마감, 우정 이야기로도 충분히 즐길 수 있습니다.
장면은 몇 개가 적당한가요?
네 장면으로 시작해 보세요. 교실, 동아리실, 조용한 장면, 축제의 밤이면 충분합니다. 이야기가 잡히면 장면을 추가하세요.
휴대폰에서도 플레이할 수 있나요?
네. 웹 브라우저에서 실행되므로 휴대폰에서도 볼 수 있습니다. 대화를 터치해 진행하고 선택지는 모바일 환경에 맞춰 제공됩니다.
완성된 게임을 게시하고 공유할 수 있나요?
월드에서 게시하고 링크를 공유하세요. 설치할 필요 없이 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
무엇을 입력해야 하나요?
학교, 인물, 마감 기한이 포함된 문장 하나면 됩니다. '폐부 위기에 처한 동아리의 마지막 문화제 주간' 정도로 충분합니다.
당신이 꿈꾸던 학교 생활을 만들어 보세요.
문장 하나면 충분합니다. 그 문장을 바탕으로 한 주간의 이야기, 등장인물, 엔딩을 만들어 드립니다.