최고의 챗봇 AI: 캐릭터를 놓치지 않는 봇
캐릭터를 한 줄로 설명하면 장면이 시작됩니다. 목소리를 지키고, 방을 알고, 지난번에 한 말을 기억하는 챗봇.













봇은 채팅창이 아니라 어딘가에 산다.
Neta Studio는 AI 세계 빌더입니다. 캐릭터를 설명하면 스튜디오가 장소와 날씨, 주변 사람이 있는 세계에 그를 써 넣고, 그가 먼저 말을 거는 장면을 엽니다. 같은 인물들은 지도, 비주얼 노블, 다음 장으로도 걸어 들어갈 수 있습니다.
- 지켜지는 목소리 — 이름, 욕망, 비밀, 말투가 고정됩니다. 세 마디마다 말투를 다시 지시하지 않아도 됩니다.
- 답장 주변의 방 — 장소와 시각, 끼어드는 사람까지 같은 세계에서 옵니다. 장면이 초기화되지 않고 움직입니다.
- 켤 수 있는 기억 — 같은 세션에서 요청하면 봇이 들은 것을 기록하고, 다시 왔을 때 꺼내 씁니다.
자주 묻는 질문
일반 AI 챗봇과 뭐가 다른가요?
일반 비서는 답합니다. 이쪽은 누군가를 연기합니다. 캐릭터 카드, 이미 시작된 장면, 답장란이 함께 오니 그 말투에 이유가 생깁니다.
코딩이나 프롬프트를 써야 하나요?
아니요. 캐릭터 한 줄이면 충분합니다. 카드와 주변 세계, 첫 장면은 스튜디오가 만듭니다.
좋아하는 작품 캐릭터와 대화할 수 있나요?
네. 캐릭터와 작품을 말하면 그 세계에 이미 있는 인물과 장소를 씁니다. 위 이미지는 모두 실제 팬덤 캐릭터와의 대화입니다.
제가 한 말을 기억하나요?
같은 세션에서 기억 워크플로를 요청하면 기억합니다. 들은 것을 계속 기록하고 다시 왔을 때 가져옵니다.
캐릭터를 놓치지 않나요?
캐릭터 카드가 그 역할입니다. 원하는 것, 숨기는 것, 말투. 긴 대화에서는 흔들리므로 평범한 말로 바로잡으면 목소리를 되찾습니다.
여러 캐릭터와 대화할 수 있나요?
네. 한 장면에 여러 인물을 둘 수 있습니다. 한 몸의 두 목소리, 들어오는 라이벌, 가득한 방. 누가 답할지는 당신이 정합니다.
끝난 대화로 뭘 할 수 있나요?
계속 대화하거나 보드에 올리거나, 같은 세계를 비주얼 노블, 지도, 짧은 영상으로 키울 수 있습니다. 대화는 세계에서 가장 작은 방입니다.
텍스트만 있나요?
대화는 텍스트이고, 주변 세계가 초상화와 장소, 장면 그림을 가져옵니다. 오디오와 영상 생성도 같은 스튜디오에 있습니다.
봇에게 이름과 방을 주세요.
한 줄이면 충분합니다. 캐릭터 카드, 첫 장면, 답장란이 함께 돌아옵니다.